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  • 石头剪刀布

    总时间限制: 
    1000ms
     
    内存限制: 
    65536kB
    描述

    石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

    一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?

    输入
    输入包含三行。
    第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。
    第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
    第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
    其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
    输出
    输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。
    样例输入
    10 3 4
    0 2 5
    0 5 0 2
    样例输出
    A
    提示
    对于测试数据,猜拳过程为:
    A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
    B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
    A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。

    代碼實現:

     1 #include<cstdio>
     2 int n,m,al,bl,ai,bi,ans;
     3 int a[300],b[300];
     4 int main(){
     5     scanf("%d%d%d",&n,&al,&bl);
     6     for(int i=0;i<al;i++) scanf("%d",&a[i]);
     7     for(int i=0;i<bl;i++) scanf("%d",&b[i]);
     8     m=n;
     9     for(int i=1;i<=n;i++){
    10         if(a[ai]==0&&b[bi]==2) ++ans;
    11         if(a[ai]==2&&b[bi]==5) ++ans;
    12         if(a[ai]==5&&b[bi]==0) ++ans;
    13         if(a[ai]==b[bi]) --m;
    14         ai++;bi++;
    15         ai%=al;bi%=bl;
    16     }
    17     if(ans*2>m) printf("A
    ");
    18     if(ans*2<m) printf("B
    ");
    19     if(ans*2==m) printf("draw
    ");
    20     return 0;
    21 }

    。。。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/J-william/p/6155178.html
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