vuex是什么?
- vuex是专为vue.js应用程序开发的状态管理模式
- 它采用集中式存储管理应用所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化
- vuex也集成到vue的官方调式工具devtools extension
状态管理到底是什么?
- 说简单点就是把需要多个组件共享的变量全部存储到一个对象里面,然后将这个对象放到顶层的实例中,让其他组件可以使用
- 为什么我们不自己封装一个对象来管理呢?
- 因为封装在vuex里面的数据能够直接做到响应式
什么时候用vuex
- 当多个视图都依赖同一个状态的时候
vuex基本使用
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在src目录下创建文件夹store,并且创建一个index.js文件, import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' // 1.安装插件 Vue.use(Vuex) //创建实例 const store = new Vuex.Store({ state:{ count:0 }, mutations:{ increment(state){ state.count++ } } })
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然后让所有Vue组件都能使用这个store对象 来到main.js文件,导入store对象,并放到new Vue中 这样,其他组件就可以通过this.$store的方式,获取到这个store对象了 import Vue from 'vue' import App from 'App' import store from './store' new Vue({ el:'#app', store, render:h=>h(App) })
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使用vuex中的count 通过this.$store.state.属性的方式来访问状态 通过this.$store.commit('mutatiom中方法')来修改状态
- 注意事项:
- 我们通过提交mutation的方式,而非直接改变store.state.count
- 这是因为vuex可以更明确的追踪状态的变化,所以不要直接改变store.state.count的值
vuex中的几个核心的概念
- state
- getters
- mutations
- actions
- module
state
- 存放共享源数据
- 数据的修改不在此进行
getter
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有时候我们需要从store中获取一些state变异后的状态 如:有一组对象数据,我么要获取年龄大于20岁的个数 getters:{ greaterAgestu:state=>{ return state.students.filter(s => s.age>=20) } } getter默认不能传递参数,如果要传参,只能让getters本身返回另一个参数 如:根据ID获取用户信息 getters:{ stuByid:state=>{ return id=>{ return state.students.find(s=> s.id===id) } } }
mutation
- vuex中store状态更新唯一方式:提交Mutation
- mutation的主要两部分:1.字符串的事件类型(type) 2.回调函数(handler),该回调函数的第一个参数就是state
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mutations的定义 mutations:{ increment(state){ state.count++ } } 组件中通过mutation更新 increment:function(){ this.$store.commit('increment') }
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mutation传递单个参数 decrement:funtion(){ this.$store.commit('decrement',2) } decrement(state,n){ state.count -= n } mutation传递多个参数 使用对象this.$store.commit('decrement',{count:0}) 在用payload对象取出相关信息 decrement(state,payload){ state.count =payload.count }
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mutation的另一种提交风格(type对象属性) this.$store.commit({ type:'changeCount', count:100 }) Mutation中的处理方式是将整个commit的对象作为payload使用, 所以代码没有改变 changeCount(state,payload){ state.count =payload.count }
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mutation的常量类型: 1.在mutation中, 我们定义了很多事件类型(也就是其中的方法名称) 2.方法过多, 使用者需要花费大量的经历去记住这些方法, 甚至是多个文件间来回切换, 查看方法名称, 甚至如果不是复制的时候, 可能还会出现写错的情况. 如何解决: 1.我们可以创建一个文件: mutation-types.js, 并且在其中定义我们的常量 2.定义常量时, 我们可以使用ES2015中的风格, 使用一个常量来作为函数的名称. 具体实现: mutation-types.js文件中 export const UPDATE_INFO = 'UPDATE_INFO' 在vuex的index.js文件中 引入:import * as types from './mutation-types' 使用:[UPDATE_INFO](state,payload){ } 在组件中 引入:import {UPDATE_INFO} from './store/mutation-types' 使用:直接使用UPDATE_INFO
- 当有异步操作的时候,不要使用mutation,使用actions,因为当使用mutation时,官方插件devtools监控不到异步操作
actions
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- 但是某些情况, 我们确实希望在Vuex中进行一些异步操作, 比如网络请求, 必然是异步的. 这个时候怎么处理呢?
- Action类似于Mutation, 但是是用来代替Mutation进行异步操作的.
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mutation和action对比 mutation:{ increment(state){ state.count++ }, action:{ increment(context){ context.commit('increment') } } } context是什么? context是和store对象具有相同方法和属性的对象.也就是说, 我们可以通过context去进行commit相关的操作, 也可以获取context.state等. 在Vue组件中, 如果我们调用action中的方法,那么就需要使用dispatch (同样也支持传递payload对象属性) methods:{ increment(){ this.$store.dispatch('increment',{count:5}) } } mutations:{ increment(state,payload){ state.count += payload.count } } actions:{ increment(context,payload){ setTimeout(()=>{ context.commit('increment',payload) },5000) } }
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在Action中, 我们可以将异步操作放在一个Promise中, 并且在成功或者失败后, 调用对应的resolve或reject. actions:{ increment(context){ return new Promise((resolve)=>{ setTimeout(()=>{ context.commit('increment') resolve() },1000) }) } } methods:{ increment(){ this.$store.dispatch('increment').then(res=>{ console.log('完成了更新操作') }) } }
midule
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Vue使用单一状态树,那么也意味着很多状态都会交给Vuex来管理. 当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变得相当臃肿. 为了解决这个问题, Vuex允许我们将store分割成模块(Module), 而每个模块拥有自己的state、mutations、actions、getters等 const moduleA ={ state:{...}, mustation:{...}, .... } const store =new Vuex.Store({ modules:{ a:moduleA b:moduleB } })
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Module局部状态
- 我们在moduleA中添加state、mutations、getters
- mutation和getters接收的第一个参数是局部状态对象
- 虽然, 我们的doubleCount和increment都是定义在对象内部的
- 但是在调用的时候, 依然是通过this.$store来直接调用的.
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actions的写法呢? 接收一个context参数对象 局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState const moduleA ={ //... actions:{ incrementInfoRootSum({state,commit,rootState}){ if((state.count + rootstate.count)%2 ==1 ){ commit('increment') } } } }
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最后抽取store中的各个对象到各个文件,在进入导入,来完成最后清晰的项目结构