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  • 201671010111 2016-2017-2《面向对象的程序设计》 图形程序设计

               本周为第十一周,java的学习到了第十章的《图形程序设计》。

          本周的理论课老师做了一个小检测,是对前四章知识点的复习与回顾。第一个小时的做题,第二个小时则交换答题纸进行批阅。老师是对所有的试题进行讲解。给人整体的感觉是前四章的学习也是极为认真的,但是在做题的时候显然还是有很多困难,有些答案还是有模棱两可的感觉。可能也是没有进行系统的复习的原因吧,老师也说了是通过测试的方式来督促同学们去复习前面的知识点。

        由于时间有限的原因,测试题的最后一道编程题就流到了实验课上,老师带着所有同学一起编写了代码。之后则是进行了新知识《图形程序设计》的学习,图形用户界面GUI,sun公司将它称为是抽象窗口工具箱。图形程序设计可以通过改变程序就可以设计出许多不同的用户界面来,实现了人机交互的最基础的技能。

       本周的实验多为程序的调试题目,在调试的过程中读懂程序去理解程序的功能。

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