zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 控件监听与面板监听

    上面的面板监听,所以要this.addkeylistener(mb),下面的是控件监听,所以要控件.addactionlistener(创建接口的类的对象)

    package 绘图;
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    import java.awt.event.*;
    public class 方块移动 extends JFrame
    {
        Wdmb5 mb=null;JButton an=null;
        public static void main(String[] args) 
        {
            方块移动 bb=new 方块移动();
            
        }
        public 方块移动()
        {
            mb=new Wdmb5();
            an=new JButton();
            this.add(mb);//因为此时mb是作为一个子类存在的
            this.addKeyListener(mb);//因为自定义类创建监听接口,所以要被添加,其他同
            this.setSize(600,700);
            this.setLocation(500,600);
            this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            this.setVisible(true);
            
            
        }
    }
     class Wdmb5 extends JPanel implements KeyListener
    {
         int x=50,y=60;
        public void paint(Graphics g)
        {
            super.paint(g);
            g.fillRect(x, y, 50, 50);
        }
        public void  keyPressed(KeyEvent e)
        {
            if (e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN)
            {
                y+=5;
            }
            else if (e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP)
            {
                y-=5;
            }
            else if (e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT)
            {
                x-=5;
            }
            else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT)
            {
                x+=5;
            }
            this.repaint();//移动图象,emm,可以这么理解
        }
        public void keyTyped(KeyEvent e) {
            
        }
        public void keyReleased(KeyEvent e) {
            
        }
    }

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    package 绘图;
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    import java.awt.event.*;//监听事件包
    public class 事件监听 extends JFrame implements ActionListener
    {
        Wdmbb mb=null; JButton an1=null; JButton an2=null; Jtz jt=null;
        public static void main(String[] args) 
        {
            事件监听 bb=new 事件监听();
        }
        public  事件监听()
        {
            jt=new Jtz();
            mb=new Wdmbb();
            an1=new JButton("红色");
            an2=new JButton("蓝色");
            this.add(mb);
    //        this.addKeyListener(mb);
            an1.addActionListener(this);
            an1.addActionListener(jt);
            an1.setActionCommand("111");//区别按钮
            an2.addActionListener(this);
            an2.addActionListener(jt);
            an2.setActionCommand("222");
            
             this.add(an1,BorderLayout.NORTH);
             this.add(an2,BorderLayout.SOUTH);
             mb.setBackground(Color.yellow);
             
             this.setSize(600,600);
             this.setLocation(500,400);
             this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
             this.setVisible(true);
        }
        public void actionPerformed(ActionEvent e)//接口中的抽象方法
        {
            if(e.getActionCommand().equals("111"))
            {
                System.out.println("red");
                mb.setBackground(Color.red);
            }
            else if (e.getActionCommand().equals("222"))
            {
                System.out.println("blue");
                mb.setBackground(Color.blue);
            }
        }
    }
    class Wdmbb extends JPanel // implements KeyListener 
    {
        public void paint(Graphics g)
        {
            super.paint(g);//父类的一个方法
        }
    //    public void keyPressed(KeyEvent e)//////////添加线程应该能行,
    //    {
    //        if (e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN)
    //    {
    //        System.out.println(e.getKeyCode());
    //    
    //        System.out.println("键盘输入");
    //    }
    //    }
    //    
    //    public void keyReleased(KeyEvent e)
    //    {}
    //    public void keyTyped(KeyEvent e) {
    //        
    //    }
    }
    //*这个类的意义就是可单独定义一类,从而对控件进行监听,这里的ActionEvent 注意aa要与上面的e不同,按钮监听要添加这个类*/
    class Jtz implements ActionListener//控件监听
    {
        public void actionPerformed(ActionEvent aa)
        {
            if(aa.getActionCommand().equals("111"))
            {
                System.out.println("红色被监听");
            }
            else if (aa.getActionCommand().equals("222"))
            {
                System.out.println("蓝色被监听");
            }
                
        }
    }
  • 相关阅读:
    C# 冒泡排序
    C# IO流 File.Exists,Directory.Exists, File.Create,Directory.CreateDirectory
    UGUI 哪些显示在前方的问题
    UGUI Image血条或者进度条效果
    Unity 切换场景的时候让某个游戏对象不消失
    C# string型的转换成float型的
    Json 解析Json
    logging模块

    模块和包
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JLU-Dragon/p/11933149.html
Copyright © 2011-2022 走看看