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  • ES6新特性

    字符串扩展

    ES6为字符串扩展了几个新的API:

    • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
    • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
    • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。 

     ES6中提供了`来作为字符串模板标记。我们可以这么玩:

    在两个`之间的部分都会被作为字符串的值,不管你任意换行,甚至加入js脚本

    键盘是的1的左侧,tab的上侧,esc的正下方

    解构表达式

    数组解构

    比如有一个数组:

    let arr = [1,2,3]
    

    我想获取其中的值,只能通过角标。ES6可以这样:

    const [x,y,z] = arr;// x,y,z将与arr中的每个位置对应来取值
    // 然后打印
    console.log(x,y,z);
    

    结果:

    对象解构

    例如有个person对象:

     const person = {
        name:"jack",
        age:21,
        language: ['java','js','css']
    }

    我们可以这么做:

    // 解构表达式获取值
    const {name,age,language} = person;
    // 打印
    console.log(name);
    console.log(age);
    console.log(language);
    

    结果:

     如过想要用其它变量接收,需要额外指定别名:

    •  {name:n}:name是person中的属性名,冒号后面的n是解构后要赋值给的变量。

    函数优化

     函数参数默认值

    在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:

    function add(a , b) {
            // 判断b是否为空,为空就给默认值1
            b = b || 1;
            return a + b;
        }
        // 传一个参数
        console.log(add(10));
    

    现在可以这么写:

    function add(a , b = 1) {
        return a + b;
    }
    // 传一个参数
    console.log(add(10));
    

     

    箭头函数

    ES6中定义函数的简写方式:

    一个参数时:

    var print = function (obj) {
        console.log(obj);
    }
    // 简写为:
    var print2 = obj => console.log(obj);
    

    多个参数:

    // 两个参数的情况:
    var sum = function (a , b) {
        return a + b;
    }
    // 简写为:
    var sum2 = (a,b) => a+b;
    

    代码不止一行,可以用{}括起来

    var sum3 = (a,b) => {
        return a + b;
    }
    

    对象的函数属性简写

    比如一个Person对象,里面有eat方法:

    let person = {
        name: "jack",
        // 以前:
        eat: function (food) {
            console.log(this.name + "在吃" + food);
        },
        // 箭头函数版:
        eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),// 这里拿不到this
        // 简写版:
        eat3(food){
            console.log(this.name + "在吃" + food);
        }
    }
    

    箭头函数结合解构表达式

    比如有一个函数:

    const person = {
        name:"jack",
        age:21,
        language: ['java','js','css']
    }
    
    function hello(person) {
        console.log("hello," + person.name)
    }
    

    如果用箭头函数和解构表达式

    var hi = ({name}) =>  console.log("hello," + name);
    

    map和reduce

    数组中新增了map和reduce方法。

    map

    map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。

    举例:有一个字符串数组,我们希望转为int数组

    let arr = ['1','20','-5','3'];
    console.log(arr)
    
    arr = arr.map(s => parseInt(s));
    
    console.log(arr)
    

    reduce

    reduce():接收一个函数(必须)和一个初始值(可选),该函数接收两个参数:

    • 第一个参数是上一次reduce处理的结果
    • 第二个参数是数组中要处理的下一个元素

    reduce()会从左到右依次把数组中的元素用reduce处理,并把处理的结果作为下次reduce的第一个参数。如果是第一次,会把前两个元素作为计算参数,或者把用户指定的初始值作为起始参数

    举例:

    const arr = [1,20,-5,3]
    

    没有初始值:

     指定初始值:

    promise

    所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

    感觉跟java的Future类很像啊,有木有!

    我们可以通过Promise的构造函数来创建Promise对象,并在内部封装一个异步执行的结果。

    语法:

    const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      // ... 执行异步操作
    
      if (/* 异步操作成功 */){
        resolve(value);// 调用resolve,代表Promise将返回成功的结果
      } else {
        reject(error);// 调用reject,代表Promise会返回失败结果
      }
    });
    

    这样,在promise中就封装了一段异步执行的结果。

    如果我们想要等待异步执行完成,做一些事情,我们可以通过promise的then方法来实现,语法:

    promise.then(function(value){
        // 异步执行成功后的回调
    });
    

    如果想要处理promise异步执行失败的事件,还可以跟上catch:

    promise.then(function(value){
        // 异步执行成功后的回调
    }).catch(function(error){
        // 异步执行失败后的回调
    })
    

    示例:

    const p = new Promise(function (resolve, reject) {
        // 这里我们用定时任务模拟异步
        setTimeout(() => {
            const num = Math.random();
            // 随机返回成功或失败
            if (num < 0.5) {
                resolve("成功!num:" + num)
            } else {
                reject("出错了!num:" + num)
            }
        }, 300)
    })
    
    // 调用promise
    p.then(function (msg) {
        console.log(msg);
    }).catch(function (msg) {
        console.log(msg);
    })
    

    结果:

     

    set和map(了解)

    ES6提供了Set和Map的数据结构。

    Set,本质与数组类似。不同在于Set中只能保存不同元素,如果元素相同会被忽略。跟java很像吧。

    构造函数:

    // Set构造函数可以接收一个数组或空
    let set = new Set();
    set.add(1);// [1]
    // 接收数组
    let set2 = new Set([2,3,4,5,5]);// 得到[2,3,4,5]
    

    普通方法:

    set.add(1);// 添加
    set.clear();// 清空
    set.delete(2);// 删除指定元素
    set.has(2); // 判断是否存在
    set.keys();// 返回所有key
    set.values();// 返回所有值
    set.entries();// 返回键值对集合
    // 因为set没有键值对,所有其keys、values、entries方法返回值一样的。
    set.size; // 元素个数。是属性,不是方法。
    

    map,本质是与Object类似的结构。不同在于,Object强制规定key只能是字符串。而Map结构的key可以是任意对象。即:

    • object是 <string,object>集合
    • map是<object,object>集合 

    构造函数:

    // map接收一个数组,数组中的元素是键值对数组
    const map = new Map([
        ['key1','value1'],
        ['key2','value2'],
    ])
    // 或者接收一个set
    const set = new Set([
        ['key1','value1'],
        ['key2','value2'],
    ])
    const map2 = new Map(set)
    // 或者其它map
    const map3 = new Map(map);
    

    方法:

    模块化

    什么是模块化

    模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似java中的导包:要使用一个包,必须先导包。

    而JS中没有包的概念,换来的是 模块。

    模块功能主要由两个命令构成:exportimport

    • export命令用于规定模块的对外接口,
    • import命令用于导入其他模块提供的功能。

    export

    比如我定义一个js文件:hello.js,里面有一个对象:

    const util = {
        sum(a,b){
            return a + b;
        }
    }
    

    我可以使用export将这个对象导出:

    const util = {
        sum(a,b){
            return a + b;
        }
    }
    export util;
    

    当然,也可以简写为:

     
    export const util = {
        sum(a,b){
            return a + b;
        }
    }

     export不仅可以导出对象,一切JS变量都可以导出。比如:基本类型变量、函数、数组、对象。

      当要导出多个值时,还可以简写。比如我有一个文件:user.js:

    var name = "jack"
    var age = 21
    export {name,age}
    

    省略名称

    上面的导出代码中,都明确指定了导出的变量名,这样其它人在导入使用时就必须准确写出变量名,否则就会出错。

    因此js提供了default关键字,可以对导出的变量名进行省略

    例如:

    // 无需声明对象的名字
    export default {
        sum(a,b){
            return a + b;
        }
    }
    

    这样,当使用者导入时,可以任意起名字

    import

    使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。

    例如我要使用上面导出的util:

    // 导入util
    import util from 'hello.js'
    // 调用util中的属性
    util.sum(1,2)
    

    要批量导入前面导出的name和age:

    import {name, age} from 'user.js'
    
    console.log(name + " , 今年"+ age +"岁了")
    

    但是上面的代码暂时无法测试,因为浏览器目前还不支持ES6 的导入和导出功能。除非借助于工具,把ES6 的语法进行编译降级到ES5,比如Babel-cli工具

    我们暂时不做测试,大家了解即可。

    对象扩展

    ES6给Object拓展了许多新的方法,如:

    • keys(obj):获取对象的所有key形成的数组
    • values(obj):获取对象的所有value形成的数组
    • entries(obj):获取对象的所有key和value形成的二维数组。格式:[[k1,v1],[k2,v2],...]
    • assian(dest, ...src) :将多个src对象的值 拷贝到 dest中(浅拷贝)。

     

    数组扩展

    ES6给数组新增了许多方法:

    • find(callback):把数组中的元素逐个传递给函数callback执行,如果返回true,则返回该元素
    • findIndex(callback):与find类似,不过返回的是品牌到的元素的索引
    • includes(callback):与find类似,如果匹配到元素,则返回true,代表找到了。

     转自:https://www.cnblogs.com/coder-lzh/p/9745124.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JQstronger/p/es6.html
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