一.团队分工
组员 | 工作比例 | 参与范围 |
---|---|---|
王诚荣 | 17% | 原型设计,需求规格说明书整合,LOGO设计 |
马祎特 | 22% | PPT制作,演讲,博客模板,用户描述 |
陈斌 | 21% | 评审表格制作,引言,项目描述,功能描述,用户特征,场景描述 |
洪康 | 10% | 用例图,后端调研,需求分析讨论 |
杨慧德 | 9% | 需求规格说明书模板,说明书讨论 |
张康凌 | 7% | 市场分析,评审问题记录 |
金云琨 | 7% | PPT辅助设计,原型设计辅助 |
刘紫明 | 7% | 后端调研,产品订单v1.0 |
二.产品订单v1.0
功能名 | 优先级 | 功能描述 | 用户描述 |
---|---|---|---|
普通闹钟 | 1 | 和普通的闹钟没有任何区别,用户需要自己选择时间,选择铃声等 | 作为一个普通用户,可以设置闹钟,以便于实现起床的目的 |
特殊解锁闹钟 | 2 | 解锁时需要使用特殊的方式解锁,不能通过普通的上滑关闭,需要摇一摇,或者做计算题等才能关闭闹钟 | 作为一个高三学生,可以使用特殊解锁方式解锁闹钟,以便于提高起床的效率 |
好感度系统 | 3 | 好感度系统只有在关闭闹钟后,并经过5-10分钟左右才会开启,同时有一个使用的窗口期,初步设置为10分钟。在窗口期间内,用户可以选择几个对话选项,选择正确就可以增加好感度,选择错误好感度会降低,当好感度满后,可获得特殊挂件或者皮肤 | 作为一个二次元宅男,可以使用好感度系统,以便于加大自己起床的动力 |
创意工坊 | 4 | 用户可以在其中上传,下载,收藏自己喜欢的创意 | 作为一个喜欢设计的用户,通过创意工坊可以分享自己的设计 |
午睡闹钟 | 5 | 默认提供20分钟的建议时间。如果用户觉得不够,可以进行自行设定。(时间设定来源:https://www.bilibili.com/video/av27556194) | 作为一个喜欢午睡的用户,希望能有一个科学合理的午睡闹钟,来提醒自己起床,防止因为午睡时间太长而头晕 |
三.使用场景
用户A
作为一名时尚设计师←(目前还处于萌新阶段,逐渐成为大佬中),我需要将我身边的一切都带有fashion元素,每天叫醒我的手机闹钟也不例外,系统自带的闹钟是不可能用的了,这辈子都不可能用的,你要是问我:“why?”我只会对你说一个字“low”,,市面上的闹钟app多数也是功能都相差无几,没有特别新颖的地方。但是当我下载并使用这款名叫次元唤醒的闹钟app后,我就快要抑制不住体内的洪荒之力啦。,是的,这款app成功地吸引到了我,无论是自定义的闹钟皮肤背景功能,还是作者研发团队自制的的“创意工坊”皮肤商城都是很让人眼前一亮,使得这款app能够在这些闹钟app中脱颖而出也是理所当然。终于可以将闹钟的背景皮肤设置成我自己设计的时尚风格啦,我要将我设计的作品都上传到创意工坊上分享给大家,让大家也都来下载和使用。什么?刚上传没一会,就有人下载和点赞我的作品了,看来还是有人认同我的设计风格的嘛,想想还是有点小美滋滋的呢。(←逐渐膨胀的用户A)
用户B
(7:30am)我仿佛听到了闹钟响了,好吵啊,关掉闹钟我再睡5分钟吧,5分钟后我一定能起来赶上今天的早课的。(1个小时过后)嗯,起床伸个懒腰,睡得真舒服,真香。咦?怎么肥事,室友都不见了。鬼鬼,是我睡过头了,室友居然没叫我起床,又得写3000字检讨了,蓝瘦香菇啊┭┮﹏┭┮ (11:30 pm)这款次元唤醒app听说有个好感度系统,能让我设置一个喜欢的动漫妹纸作为攻略对象,好像很牛逼的样子耶,有点后宫养成的赶脚呢,有点小期待(用户B暗自窃喜),希望明天我能准时起来吧。(第二天7:30am)闹钟响了,好吵啊,关掉闹钟我再睡5分钟吧,等等,五分钟后好像可以攻略我设置的动漫妹纸!!!糟糕!是心动的感觉。下面还有几个选项可以让我选择其中一个选项来和妹纸对话,一天只有一次对话机会,我可得深思熟虑之后再作出决定,(1分钟过后)怎么感觉每个选项都挺对的哇,救救孩子吧!不管了就选这个选项吧。Cool~ 好感度真的上升了,就这个feel倍儿爽,整个人起床时的心情都不一样了,困意全无,今天又是充满希望的一天,准时起床去上课咯。←(用户B开心的像个孩子)。
用户C
我是一名IT技术男(还处于工作试用期),每天都需要工作十几个小时,通宵工作对我来说已经是个家常便饭啦,加班使我快乐,既然我经常主动申请加班,那领导总有一天一定会重视我,提拔我的,这样用不了多久,我就可以升职加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰,想想还有点小激动呢。那么中午就是我宝贵的午睡时间了,我需要争分夺秒,不能浪费每一分每一秒的时间,这款次元唤醒的闹钟app中的有一个功能让我很满意,那就是能够提供一个快速定时且时间设定合理的午睡闹钟,这样我就不需要浪费我宝贵的午睡时间去自己设置这麻烦的闹钟时间了,同时又能兼顾午睡时间的长短,祝我做一个当上总经理的美梦吧。(用户C设定完午睡闹钟后便立马睡着了)
四.附件
1.项目原型设计链接(原型工具:墨刀)
2.项目需求规格说明书 (腾讯在线文档)
3.评审表格 (腾讯在线文档)
五.评审结果
1.其他团队给本团队的评分
2.课堂问题
1.是否需要登录?
感谢提问,我们计划是只在创意工坊,个人中心界面让用户验证登录,只有登录后才可以下载,收藏。其余功能的使用不受登录的限制(ps:好感度系统未来可能需要联网,这样可以方便随时更新对话选项)
2.版权问题如何解决?
感谢提问,日本方面对同人创作比较宽容,大部分作者默许二次创作,所以诞生了大量的同人作品。由于我们团队目前缺少画师,所以我们打算在p站(画师分享自己作品的网站)寻找我们想要的素材,并在获得画师同意后才会把素材用到APP上,并附上画师名字和id)
3.好感度系统是否难度过大?
感谢提问,好感度系统确实需要足够有趣的文字选项才能更具有吸引力,因此接下来我们会去收集和学习其他游戏的好感度系统来优化我们的选项,并在未来通过在线的方式来不断丰富对话选项和内容。