当你有一个变量,但你不能够确定用来指向某个对象,还是不指向任何对象时,应当使用pointer,因为reference必须总是代表某个对象,因此pointer可以设定为NULL,但是reference不能够设定为NULL。
但是,
char *p = NULL;
char &r = *p;
以上行为会造成不可预测的结果,可以产生任何可能的输出。
reference必须初始化,即:
int &valuer; //wrong
但是pointer没有限制:
int *valuep; //有效,但风险高
在这里更正个人编程习惯:以后每次要写上述指针时,应该置为NULL,如:
int *valuep = NULL; //有效,严谨
reference比pointer更有效率,因为reference使用时不需要检测其是否有效,因为它必然代表某个对象;如果使用pointer,就必须检测其是否指向某个对象,检测其是否为NULL。
另一个区别:pointer可以被重新赋值,即指向另一个对象,而reference总是代表它最初(初始化)代表的那个对象。
还有一种情况,当reference作为类的成员变量时,不能够在类内进行初始化操作,应当放到类的构造函数的初始化列表里进行初始化。