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  • DesignPattern系列__01单一职责原则

    单一职责原则

    单一职责原则:一个类应该只有一个原因引起改变,即一个类应该只负责一个业务逻辑。

    问题由来:类T负责t1, t2两个职责,当因为t1j对类T修改的时候,可能导致类T出现问题而影响职责t2。
    解决方案:遵循单一职责原则,将类T进行改写,确保一个类负责一个职责。
    demo:

    有一个类Animal,具有方法breath功能,一般的思路是这样子设计的:

    class Animal {
        public void breathe(String animal) {
            System.out.println(animal + "呼吸空气");
        }
    
    }
    

    当你创建一个Animal实例后,就可以调用breathe方法了。

    public class SingletonResponsibility {
        public static void main(String[] args) {
            Animal animal = new Animal();
            animal.breathe("鸟类");
            animal.breathe("狮子");
            //逻辑错误:鱼类应该呼吸水
            animal.breathe("鱼类");
        }
    }
    

    我们发现,当调用breathe方法时,若是传入鱼类,输出结果不会发生变化。但是,这在逻辑上面是错误的。
    ##################

    改进思路1:在breathe方法中进行判断

    通过判断,区别对待:若是鱼类,则输出“呼吸水”;其他的动物,输出“呼吸空气”;
    这样做的好处是:能够爆出业务逻辑的正确;但是违反了单一职责原则:类Animal除了负责正常的业务罗杰,还需要进行类型判断。

    class Animal1 {
        public void breathe(String animal) {
            // 改进: 在方法中对animal进行判断,如果是鱼类,则显示呼吸水
            // 弊端: 没有尊新单一职责原则,该方法除了需要执行正常的业务逻辑外,
            //      还需要对animal进行判断。
            if ("鱼类".equals(animal)) {
                System.out.println(animal + "呼吸水");
            } else {
                System.out.println(animal + "呼吸空气");
            }
        }
    }
    

    改进思路2:对类、方法进行拆分

    为了保证遵循单一职责原则,我们可以将类、方法进行拆分,并且保证了也为逻辑的正确。

    class Animal2 {
        // 改进: 新增一个呼吸水的方法,这种方式虽然在类级别违反了单一职责原则,
        //  但是在方法上遵循了。
        // 注意: 单一职责原则在实际使用中,指的是遵循单一的业务逻辑。
        public void breathe(String animal) {
            System.out.println(animal + "呼吸空气");
        }
    
        public void breatheWater(String animal) {
            System.out.println(animal + "呼吸水");
        }
    }
    

    单一职责的优点:

    1.降低类的负责度,一个类只对一个业务逻辑负责;
    2.提高项目的可读性,可维护性;
    3.j降低项目变更的风险;

    注意事项:

    在项目中,我们应该尽量遵循单一职责原则,但是,当业务逻辑较简单时,可以违背。

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