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    1. 变量

    package main
    import "fmt"
    
    func main(){
      var i int
      i = 10
      fmt.Println(i)
    }

     2. 变量使用的三种方式

    1. 指定变量类型,声明后若不复制,使用默认值
    2. 根据值自行判定变量类型(类型推导)
    3. 省略var,:=左边的变量不能全是已经声明过的变量

     3. 多变量声明

    1. var n1,n2,n3 int
    2. var n1, n2, n3 = 100, 'tom', 3
    3. n1, n2, n3 := 100, 'tom', 3
    
    声明全局变量
    var (
         n1 = 100
         n2 = 200      
    )

    4. 注意事项

    1. 变量只能在其作用域内的同一类型范围内变化
    2. 变量在同一作用域内不能重名,即不能重复定义
    3. 变量的三要素:变量名 + 值 + 数据类型
    4. 变量如果没有赋予初始值,编译器会使用默认值,int为0,string为空字符串

    5. + 号的使用

    1. 当左右两边都是数值型时,做加法运算
    2. 当左右两边都是字符串时,做拼接
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JackShi/p/13934446.html
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