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  • java 常用集合list与Set、Map区别及适用场景总结

    1、List,Set都是继承自Collection接口,Map则不是

    2、List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法 ,另外list支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。) 
     
    3.Set和List对比: 
    Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。 
    List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。 
     
    4.Map适合储存键值对的数据
     
    5.线程安全集合类与非线程安全集合类 

    LinkedList、ArrayList、HashSet是非线程安全的,Vector是线程安全的;
    HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;
    StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的。

    下面是具体的使用介绍:

    ArrayList与LinkedList的区别和适用场景

    Arraylist:

    优点:ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,因为地址连续,一旦数据存储好了,查询操作效率会比较高(在内存里是连着放的)。

    缺点:因为地址连续, ArrayList要移动数据,所以插入和删除操作效率比较低。   

    LinkedList:

    优点:LinkedList基于链表的数据结构,地址是任意的,所以在开辟内存空间的时候不需要等一个连续的地址,对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势。LinkedList 适用于要头尾操作或插入指定位置的场景

    缺点:因为LinkedList要移动指针,所以查询操作性能比较低。

    适用场景分析:

     当需要对数据进行对此访问的情况下选用ArrayList,当需要对数据进行多次增加删除修改时采用LinkedList。

     
     

    ArrayList与Vector的区别和适用场景

     ArrayList有三个构造方法:

    Java代码  
    1. public ArrayList(int initialCapacity)//构造一个具有指定初始容量的空列表。    
    2. public ArrayList()//构造一个初始容量为10的空列表。    
    3. public ArrayList(Collection<? extends E> c)//构造一个包含指定 collection 的元素的列表   

     Vector有四个构造方法:

    Java代码  
    1. public Vector()//使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。    
    2. public Vector(int initialCapacity)//构造一个空向量,使其内部数据数组的大小,其标准容量增量为零。    
    3. public Vector(Collection<? extends E> c)//构造一个包含指定 collection 中的元素的向量    
    4. public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)//使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量    

    ArrayList和Vector都是用数组实现的,主要有这么三个区别:


    1.Vector是多线程安全的,线程安全就是说多线程访问同一代码,不会产生不确定的结果。而ArrayList不是,这个可以从源码中看出,Vector类中的方法很多有synchronized进行修饰,这样就导致了Vector在效率上无法与ArrayList相比;

    2.两个都是采用的线性连续空间存储元素,但是当空间不足的时候,两个类的增加方式是不同。

    3.Vector可以设置增长因子,而ArrayList不可以。

    4.Vector是一种老的动态数组,是线程同步的,效率很低,一般不赞成使用。

    适用场景分析:

    1.Vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而ArrayList是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用ArrayList效率比较高。
    2.如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,在集合中使用数据量比较大的数据,用Vector有一定的优势。

    HashSet与Treeset的适用场景

     

    1.TreeSet 是二差树(红黑树的树据结构)实现的,Treeset中的数据是自动排好序的,不允许放入null值 

    2.HashSet 是哈希表实现的,HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束 

    3.HashSet要求放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象,是以hashcode码作为标识的,而具有相同内容的String对象,hashcode是一样,所以放入的内容不能重复。但是同一个类的对象可以放入不同的实例

      

       适用场景分析:HashSet是基于Hash算法实现的,其性能通常都优于TreeSet。为快速查找而设计的Set,我们通常都应该使用HashSet,在我们需要排序的功能时,我们才使用TreeSet。

                               HashMap与TreeMap、HashTable的区别及适用场景

     

    HashMap 非线程安全  

    HashMap:基于哈希表实现。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。 

    TreeMap:非线程安全基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。 

    适用场景分析:

    HashMap和HashTable:HashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。HashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比HashTable要高。HashMap允许空键值,而HashTable不允许。

    HashMap:适用于Map中插入、删除和定位元素。 

    Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。

    首先list与set都继承于Collection,list序列的形式存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。set的特点是无法存放重复的元素。map一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个值。以键值对存放数据以上三个都是接口且不能被实例化。

    List:

    1.可以允许重复的对象。

    2.可以插入多个null元素。

    3.是一个有序容器,保持了每个元素的插入顺序,输出的顺序就是插入的顺序。

    4.常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。ArrayList 最为流行,它提供了使用索引的随意访问,而 LinkedList 则对于经常需要从 List 中添加或删除元素的场合更为合适。

    Set:

    1.不允许重复对象

    2. 无序容器,你无法保证每个元素的存储顺序,TreeSet通过 Comparator  或者 Comparable 维护了一个排序顺序。

    3. 只允许一个 null 元素

    4.Set 接口最流行的几个实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。最流行的是基于 HashMap 实现的 HashSet;TreeSet 还实现了 SortedSet 接口,因此 TreeSet 是一个根据其 compare() 和 compareTo() 的定义进行排序的有序容器。

    map:

    1.Map不是collection的子接口或者实现类。Map是一个接口。

    2.Map 的 每个 Entry 都持有两个对象,也就是一个键一个值,Map 可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的。

    3. TreeMap 也通过 Comparator  或者 Comparable 维护了一个排序顺序。

    4. Map 里你可以拥有随意个 null 值但最多只能有一个 null 键。

    5.Map 接口最流行的几个实现类是 HashMap、LinkedHashMap、Hashtable 和 TreeMap。(HashMap、TreeMap最常用)

    扩展资料:

    java集合类

    集合类存放于java.util包中。

    集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,出于表达上的便利,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用(reference)。

    集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)和map(映射)。

    集合接口分为:Collection和Map,list、set实现了Collection接口

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Jansens520/p/11441459.html
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