WPF 蒙罩层 LoadingPage
前言
无论是在PC客户端,移动端,网站,在遇到长时间处理的时候都会需要用到蒙罩层,让用户有更好的体现。今天上网逛了一下各位前辈网友的蒙罩层的实现方式,觉得有很多都搞复杂了(利用前台代码+后台代码+数学计算),无疑增加了维护的难度。然而,本人参考了各位前辈的实现以后,自己实现了一个可重用LoadingPage控件,欢迎各位下载使用。
需求
需求先行是必须的,我的目标是做成怎样一个效果呢?
1.是一个控件,可以在.NET各环境中得以重用。
2.可配置,例如颜色,大小,提醒字符串等等的属性,用户可以自定义,以满足用户所在情况的需求。
3.大小比例自适应,不同大小的窗口载体,能自动改变自身大小比例。
4.效果全部xaml实现,全部集中于xaml可控制难度不会大,维护起来方便,用户拷贝xaml也方便。
解决方法
1.新建WPF用户控件库进行开发。
2.使用依赖项属性,然后前台xaml使用属性绑定来实现。
3.使用ViewBox控件(该控件能够自动缩放内容)。
4.在xaml中的写动画代码。
结果展示
制作过程
一:新建一个"WPF用户控件库"工程,新建一个WPF控件。(这步不解释)
二:为了实现蒙罩效果,我们把控件的背景弄成黑色背景,并且透明度为0.2。
<UserControl.Background> <SolidColorBrush Color="Black" Opacity="0.2" ></SolidColorBrush> </UserControl.Background>
三:然后就是先利用Canvas作为背景,在其上画一个由小圆圈构成的大圈,使用控件Ellipse。
<Canvas RenderTransformOrigin="0.5,0.5" HorizontalAlignment="Center" x:Name="loadCancas" VerticalAlignment="Center" Width="120" Height="120" > <Canvas.Resources> <Style TargetType="Ellipse"> <Setter Property="Width" Value="10" ></Setter> <Setter Property="Height" Value="10" ></Setter> <Setter Property="Canvas.Left" Value="30"></Setter> <Setter Property="Canvas.Top" Value="30"></Setter> <Setter Property="Stretch" Value="Fill"></Setter> <Setter Property="Fill" Value="Blue"></Setter> <Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="3,3"></Setter> </Style> </Canvas.Resources> <Ellipse > </Ellipse> <Ellipse Opacity="0.9"> <Ellipse.RenderTransform> <TransformGroup> <RotateTransform Angle="36"/> </TransformGroup> </Ellipse.RenderTransform> </Ellipse> <Ellipse Opacity="0.8"> <Ellipse.RenderTransform> <TransformGroup> <RotateTransform Angle="72"/> </TransformGroup> </Ellipse.RenderTransform> </Ellipse> <Ellipse Opacity="0.7"> <Ellipse.RenderTransform> <TransformGroup> <RotateTransform Angle="108"/> </TransformGroup> </Ellipse.RenderTransform> </Ellipse> <Ellipse Opacity="0.6"> <Ellipse.RenderTransform> <TransformGroup> <RotateTransform Angle="144"/> </TransformGroup> </Ellipse.RenderTransform> </Ellipse> <Ellipse Opacity="0.5"> <Ellipse.RenderTransform> <TransformGroup> <RotateTransform Angle="180"/> </TransformGroup> </Ellipse.RenderTransform> </Ellipse> <Ellipse Opacity="0.4"> <Ellipse.RenderTransform> <TransformGroup> <RotateTransform Angle="216"/> </TransformGroup> </Ellipse.RenderTransform> </Ellipse> <Ellipse Opacity="0.3"> <Ellipse.RenderTransform> <TransformGroup> <RotateTransform Angle="252"/> </TransformGroup> </Ellipse.RenderTransform> </Ellipse> <Ellipse Opacity="0.2"> <Ellipse.RenderTransform> <TransformGroup> <RotateTransform Angle="288"/> </TransformGroup> </Ellipse.RenderTransform> </Ellipse> <Ellipse Opacity="0.1" > <Ellipse.RenderTransform> <TransformGroup> <RotateTransform Angle="324"/> </TransformGroup> </Ellipse.RenderTransform> </Ellipse> <Canvas.RenderTransform> <TransformGroup> <RotateTransform x:Name="SpinnerRotate" Angle="0" /> </TransformGroup> </Canvas.RenderTransform> </Canvas> </Grid>
这样就形成了一个圈,然后为了实现目标3(内容能自动改变大小),使用一个viewBox作为容器,包住这个Canvas。(不贴代码了)
四:旋转动画编写。
因为我在Canvas画了一个圈,然而我只需无限旋转Canvas便可实现像小圆圈在动一样。下面看一下Canvas的触发器,在触发器中实现动画的编写。
<Canvas.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Loaded"> <BeginStoryboard Name="loadAnimation"> <Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="loadCancas" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(RotateTransform.Angle)" From="360" To="0" RepeatBehavior="Forever" Duration="0:0:3"></DoubleAnimation> </Storyboard> </BeginStoryboard> </EventTrigger> <EventTrigger RoutedEvent="Unloaded"> <StopStoryboard BeginStoryboardName="loadAnimation"></StopStoryboard> </EventTrigger> </Canvas.Triggers>
五:属性可配置,使用依赖属性,并且在xaml中写绑定,下面先看后台代码中的依赖项属性的定义,然后前台绑定就补贴了,统一在附件中可以看到。
public partial class LoadingPage : UserControl { public LoadingPage() { InitializeComponent(); } #region 加载圆圈的margin [DescriptionAttribute("加载圆圈的margin"), CategoryAttribute("扩展"), DefaultValueAttribute(0)] public string LoadCirclesMargin { get { return (string)GetValue(LoadCirclesMarginProperty); } set { SetValue(LoadCirclesMarginProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty LoadCirclesMarginProperty = DependencyProperty.Register("LoadCirclesMargin", typeof(string), typeof(LoadingPage), new FrameworkPropertyMetadata("50")); #endregion #region 加载中的提示 [DescriptionAttribute("加载中的提示"), CategoryAttribute("扩展"), DefaultValueAttribute(0)] public string LoadingText { get { return (string)GetValue(LoadingTextProperty); } set { SetValue(LoadingTextProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty LoadingTextProperty = DependencyProperty.Register("LoadingText", typeof(string), typeof(LoadingPage), new FrameworkPropertyMetadata("加载中")); #endregion #region 加载中的提示的字体大小 [DescriptionAttribute("加载中的提示的字体大小"), CategoryAttribute("扩展"), DefaultValueAttribute(0)] public int LoadingTextFontSize { get { return (int)GetValue(LoadingTextFontSizeProperty); } set { SetValue(LoadingTextFontSizeProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty LoadingTextFontSizeProperty = DependencyProperty.Register("LoadingTextFontSize", typeof(int), typeof(LoadingPage), new FrameworkPropertyMetadata(12)); #endregion #region 圆圈的颜色 [DescriptionAttribute("圆圈的颜色"), CategoryAttribute("扩展"), DefaultValueAttribute(0)] public Brush CirclesBrush { get { return (Brush)GetValue(CirclesBrushProperty); } set { SetValue(CirclesBrushProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty CirclesBrushProperty = DependencyProperty.Register("CirclesBrush", typeof(Brush), typeof(LoadingPage), new FrameworkPropertyMetadata(Brushes.Black)); #endregion #region 加载中的提示的字体颜色 [DescriptionAttribute("加载中的提示的字体颜色"), CategoryAttribute("扩展"), DefaultValueAttribute(0)] public Brush LoadingTextForeground { get { return (Brush)GetValue(LoadingTextForegroundProperty); } set { SetValue(LoadingTextForegroundProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty LoadingTextForegroundProperty = DependencyProperty.Register("LoadingTextForeground", typeof(Brush), typeof(LoadingPage), new FrameworkPropertyMetadata(Brushes.DarkSlateGray)); #endregion }
大功告成!!!!上面的代码都是为了展示原理而分拆出来的零碎代码,如果想使用该控件,可以点下面的下载