- 概述
- 信号机制的两个常用函数
signal
#include <signal.h> void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int);
返回值:若成功则返回信号以前的处理配置,如果出差则返回SIG_ERR;
或者用如下的定义:
typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signo, sighandler_t handler);
这个函数的功能是捕捉到相应的信号(signo),并用相应的处理函数(func/handler)来对信号进行相应的相应,是会替代原来的处理函数。但是要和足以,SIGKILL和SIGSTOP这两个信号是既不能被捕捉也不能被忽略的!(当时我们做一个后台程序,我还想用捕捉SIGKILL的方式来免杀呢)。
KILL
#include<signal.h> int kill(pid_t pid, int sig);
这个函数的功能是将信号发送给进程或者进程组。
pid > 0 :要发送信号的进程号
pid = 0 :信号被发送到所以和当前进程在同一个进程组的进程
pid = -1 : 信号发送给发送进程有权限向他们发送信号的系统上的所以进程
pid < -1 :信号发送给其进程组ID等于pid的绝对值
- 几个比较常用的信号
SIGIGN:忽略改信号
SIGDEF:采用系统默认方式处理信号
SIGCHLD:在一个进程终止或者停止时,将该信号发送给其父进程,父进程的wait函数通常用来捕捉这个信号
SIGINT:当用户按中断键(delete/ctrl+c)时将产生这个信号
SIGKILL:此信号可以用于杀死一个进程
SIGSTOP:这是个作业控制信号,用于停止一个进程 这个信号和SIGKILL是仅有的两个不能被捕获或忽略的信号
SYSUSR1/2:用户定义的信号,用于应用程序
- 程序演示
/************************************************************************* > File Name: signal.c > Author: he xingjie > Mail: gxmshxj@163.com > Created Time: Fri 25 Oct 2013 07:53:56 AM PDT ************************************************************************/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<signal.h> void my_func(int sig_no){ if(sig_no == SIGUSR1) printf("Receive SIGUSR1. "); if(sig_no == SIGUSR2) printf("Receive SIGUSR2. "); if(sig_no == SIGINT) printf("Receive SIGINT. "); } int main(void) { if(signal(SIGUSR1, my_func) == SIG_ERR) printf("can't catch SIGUSR1. '"); if(signal(SIGUSR2, my_func) == SIG_ERR) printf("can't catch SIGUSR2. '"); if(signal(SIGINT, my_func) == SIG_ERR) printf("can't catch SIGINT. '"); kill(getpid(),SIGINT); while(1); return 0; }
当运行这个程序的时候,我们将会看到:Receive SIGINT. 然后程序不断在循环,如果我们按ctrl+c,将会输出:Receive SIGINT.
如果我们把程序放在后天运行,并且用 kill -USR1 pid。pid为那个进程的id,我们还将会看到Receive SIGUSR1.
- 参考资料
[1] UNIX环境高级编程
[2] 我们老师上课的课件