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  • Android面试收集录4 Fragment详解


    1.什么是Fragment?

      你可以简单的理解为,Fragment是显示在Activity中的Activity。

      它可以显示在Activity中,然后它也可以显示出一些内容。

      因为它拥有自己的生命周期,可以接受处理用户的事件

      并且你可以在一个Activity中动态的添加,替换,移除不同的Fragment,

      因此对于信息的展示具有很大的便利性。


    2.Fragment的生命周期

      因为Fragment是依附于Activity存在的,因此它的生命周期受到Activity的生命周期影响。

      

      

    Fragment比Activity多了几个生命周期的回调方法

    • onAttach(Activity) 当Fragment与Activity发生关联的时候调用
    • onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup, Bundle) 创建该Fragment的视图
    • onActivityCreated(Bundle) 当Activity的onCreated方法返回时调用
    • onDestroyView() 与onCreateView方法相对应,当该Fragment的视图被移除时调用
    • onDetach() 与onAttach方法相对应,当Fragment与Activity取消关联时调用

    PS:注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现


    3.Fragment的使用方式

    静态使用Fragment

    步骤:

    ① 创建一个类继承Fragment,重写onCreateView方法,来确定Fragment要显示的布局

    ② 在Activity中声明该类,与普通的View对象一样

    代码演示

    MyFragment对应的布局文件item_fragment.xml

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:background="@color/colorAccent"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <ImageView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:src="@mipmap/ic_launcher" />
    
    </RelativeLayout>

    继承Frgmanet的类MyFragment【请注意导包的时候导v4的Fragment的包】

    public class MyFragment extends Fragment {
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
            /*
            * 参数1:布局文件的id
            * 参数2:容器
            * 参数3:是否将这个生成的View添加到这个容器中去
            * 作用是将布局文件封装在一个View对象中,并填充到此Fragment中
            * */
            View v = inflater.inflate(R.layout.item_fragment, container, false);
            return v;
        }
    }

    Activity对应的布局文件

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        tools:context="com.usher.fragment.MainActivity">
    
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="100dp"
            android:gravity="center"
            android:text="Good Boy" />
    
        <fragment
            android:id="@+id/myfragment"
            android:name="com.usher.fragment.MyFragment"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" />
    
    </LinearLayout>

    运行效果图

    动态使用Fragment

    实现点击不同的按钮,在Activity中显示不同的Fragment

    代码演示

    Fragment对应的布局文件item_fragment.xml

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:background="@color/colorAccent" //背景红色
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <ImageView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:src="@mipmap/ic_launcher" />
    
    </RelativeLayout>

    继承Fragment的类MyFragment

    public class MyFragment extends Fragment {
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
            View v = inflater.inflate(R.layout.item_fragment, container, false);
            return v;
        }
    }

    Fragment2对应的布局文件item_fragment2.xml

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:background="@color/colorPrimary" //背景蓝色
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <ImageView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:src="@mipmap/ic_launcher" />
    
    </RelativeLayout>

    继承Fragment2的类

    public class MyFragment extends Fragment {
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
            View v = inflater.inflate(R.layout.item_fragment2, container, false);
            return v;
        }
    }

    MainActivity对应的布局文件

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        tools:context="com.usher.fragment.MainActivity">
    
        <Button
            android:id="@+id/bt_red"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Red" />
    
        <Button
            android:id="@+id/bt_blue"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Blue" />
    
        <FrameLayout
            android:id="@+id/myframelayout"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" />
    
    </LinearLayout>

    MainActivity类

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private Button bt_red;
        private Button bt_blue;
        private FragmentManager manager;
        private MyFragment fragment1;
        private MyFragment2 fragment2;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            initView();
    
            fragment1 = new MyFragment();
            fragment2 = new MyFragment2();
    
            //初始化FragmentManager对象
            manager = getSupportFragmentManager();
    
            //使用FragmentManager对象用来开启一个Fragment事务
            FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
    
            //默认显示fragment1
            transaction.add(R.id.myframelayout, fragment1).commit();
    
            //对bt_red设置监听
            bt_red.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
                    transaction.replace(R.id.myframelayout, fragment1).commit();
                }
            });
    
            //对bt_blue设置监听
            bt_blue.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
                    transaction.replace(R.id.myframelayout, fragment2).commit();
                }
            });
        }
    
        private void initView() {
            bt_red = (Button) findViewById(R.id.bt_red);
            bt_blue = (Button) findViewById(R.id.bt_blue);
        }
    
    }

    显示效果

    默认显示

    点击BLUE按钮时

    点击RED按钮时

    以上代码我写的比较臃肿但是比较容易看明白:

    ① 在Acitivity对应的布局中写上一个FramLayout控件,

      此空间的作用是当作Fragment的容器,Fragment通过FrameLayout显示在Acitivity里,

      这两个单词容易混淆,请注意

    ② 准备好你的Fragment,然后再Activity中实例化,v4包的Fragment是通过

      getSupportFragmentManager()方法新建Fragment管理器对象,此处不讨论app包下的Fragment

    ③ 然后通过Fragment管理器对象调用beginTransaction()方法,实例化FragmentTransaction对象,

      有人称之为事务

    ④ FragmentTransaction对象【以下直接用transaction代替】,transaction的方法主要有以下几种:

    • transaction.add() 向Activity中添加一个Fragment
    • transaction.remove() 从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁
    • transaction.replace() 使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体
    • transaction.hide() 隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
    • transaction.show() 显示之前隐藏的Fragment
    • detach() 会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护
    • attach() 重建view视图,附加到UI上并显示
    • ransatcion.commit() 提交事务

    注意:在add/replace/hide/show以后都要commit其效果才会在屏幕上显示出来


    4.什么是Fragment的回退栈?【重要】

      Fragment的回退栈是用来保存每一次Fragment事务发生的变化 

      如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,

      将看到上一次的保存的Fragment。 

      一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。

      

      那么这句话要怎么理解?首先来看一下这个东西:

       

      

    • 首先显示第一个FragmentOne页面有一个Button in FragmentOne,上面有个输入框显示的是Fragment One
    • 然后输入change,点击Button in FragmentOne,然后显示第二个Fragment,里面有一个Button in FragmentTwo,一个输入框显示Fragment Two
    • 输入change,点击按钮,显示第三个Fragment,上面有个Button in FragmentThree,点击按钮显示出一个Toast
    • 【注意】点击返回键,跳转到前一个FragmentTwo,这个时候可以看到上面的输入框中显示的是Fragment Two change,也就是说保留了我们离开这个Fragment时候他所呈现的状态
    • 【注意】再点击返回键,跳转到FragmentOne,但是这个时候我们可以看到上面的输入框中只有Fragment One,并没有change这几个字母

    那么原因是什么?

      

       

    这里先要学习一个方法:FragmentTransaction.addToBackStack(String)

    【把当前事务的变化情况添加到回退栈】

    代码如下:

    MainActivity的布局文件

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="match_parent" >  
    
        <FrameLayout  
            android:id="@+id/id_content"  
            android:layout_width="match_parent"  
            android:layout_height="match_parent" >  
        </FrameLayout>  
    
    </RelativeLayout>

    MainActivity.java文件【这里添加的是app包下的Fragment,推荐v4包下的】

    public class MainActivity extends Activity {  
    
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
    
            FragmentManager fm = getFragmentManager();  
            FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
            tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE");  
            tx.commit();  
        }  
    
    }

    FragmentOne.class文件

    public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {  
    
        private Button mBtn;  
    
        @Override  
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
                Bundle savedInstanceState) {  
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);  
            mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);  
            mBtn.setOnClickListener(this);  
            return view;  
        }  
    
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();  
            FragmentManager fm = getFragmentManager();  
            FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
            tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");  
            tx.addToBackStack(null);  
            tx.commit();  
        }  
    
    }

      Fragment的点击事件里写的是replace方法,相当于remove和add的合体,

      并且如果不添加事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。

      这里很明显,我们调用tx.addToBackStack(null)将当前的事务添加到了回退栈,

      所以FragmentOne实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁,

      即会调用onDestoryView和onCreateView。

      所以【请注意】,当之后我们从FragmentTwo返回到前一个页面的时候,

      视图层仍旧是重新按照代码绘制,

      这里仅仅是是实例没有销毁,因此显示的页面中没有change几个字。

      FragmentTwo.class文件

      

    public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener {  
    
        private Button mBtn ;  
    
        @Override  
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
                Bundle savedInstanceState) {  
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);  
            mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);  
            mBtn.setOnClickListener(this);  
            return view ;   
        }  
    
        @Override  
        public void onClick(View v)  {  
            FragmentThree fThree = new FragmentThree();  
            FragmentManager fm = getFragmentManager();  
            FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
            tx.hide(this);  
            tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE");  
            //tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");  
            tx.addToBackStack(null);  
            tx.commit();  
        }  
    
    }

      这里点击时,我们没有使用replace,

      而是先隐藏了当前的Fragment,然后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。

      这样做的目的是为了给大家提供一种方案:如果不希望视图重绘该怎么做。

      请再次仔细看效果图,

      我们在FragmentTwo的EditText填写的内容。用户点击返回键回来时,内容还在。

      FragmentThree.class文件

      

    public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener {  
    
        private Button mBtn;  
    
        @Override  
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
                Bundle savedInstanceState) {  
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false);  
            mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn);  
            mBtn.setOnClickListener(this);  
            return view;  
        }  
    
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three",  
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        }  
    
    }

      如果你还是不明白请仔细将上面的代码反复敲几遍

      


    5.Fragment与Activity之间的通信【难点】

    Fragment依附于Activity存在,因此与Activity之间的通信可以归纳为以下几点:

    •  如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragment的public方法
    •  如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么没关系,每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作
    •  Fragment中可以通过getActivity()得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。


    6.Fragment与Activity通信的优化【超难点】

      因为要考虑Fragment的重复使用,所以必须降低Fragment与Activity的耦合,

      而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,

      毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。

      

      实现与上一个代码案例一模一样的功能与效果

      FragmentOne.class文件

      

    public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {  
    
    private Button mBtn;  
    
        //设置按钮点击的回调
        public interface FOneBtnClickListener {  
            void onFOneBtnClick();  
        }  
    
        @Override  
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
                Bundle savedInstanceState) {  
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);  
            mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);  
            mBtn.setOnClickListener(this);  
            return view;  
        }  
    
       //交给宿主Activity处理,如果它希望处理   
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener) {  
                ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();  
            }  
        }  
    
    }

      可以看到,现在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用,

      并且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要重写其点击事件的Activity实现此接口即可,

      可以看到我们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,

      如果实现了则调用。 

       

      FragmentTwo.class文件

      

    public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener {
    
        private Button mBtn ;  
        private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;  
    
        public interface FTwoBtnClickListener {  
            void onFTwoBtnClick();  
        }  
    
        //设置回调接口  
        public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener) {  
            this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;  
        }  
    
        @Override  
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
                Bundle savedInstanceState) {  
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);  
            mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);  
            mBtn.setOnClickListener(this);  
            return view ;   
        }  
    
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            if(fTwoBtnClickListener != null)  {  
                fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();  
            }  
        }  
    
    }

     

      与FragmentOne极其类似,但是我们提供了setListener这样的方法,

      意味着Activity不仅需要实现该接口,还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。

      MainActivity.class文件

     

    public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,  
            FTwoBtnClickListener {  
    
        private FragmentOne mFOne;  
        private FragmentTwo mFTwo;  
        private FragmentThree mFThree;  //FragmentThree代码参考上一个例子中的代码
    
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
    
            mFOne = new FragmentOne();  
            FragmentManager fm = getFragmentManager();  
            FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
            tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");  
            tx.commit();  
        }  
    
        //FragmentOne 按钮点击时的回调  
        @Override  
        public void onFOneBtnClick() { 
            if (mFTwo == null) {  
                mFTwo = new FragmentTwo();  
                mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);  
            }  
            FragmentManager fm = getFragmentManager();  
            FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
            tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");  
            tx.addToBackStack(null);  
            tx.commit();  
        }  
    
        //FragmentTwo按钮点击时的回调  
        @Override  
        public void onFTwoBtnClick() {  
            if (mFThree == null) {  
                mFThree = new FragmentThree();  
            }  
            FragmentManager fm = getFragmentManager();  
            FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
            tx.hide(mFTwo);  
            tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");  
            //tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");  
            tx.addToBackStack(null);  
            tx.commit();  
        }  
    
    }

      

      代码重构结束,与开始的效果一模一样。

      上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种自己喜欢的。

      这里再提一下:

      虽然Fragment和Activity可以通过getActivity与findFragmentByTag或者findFragmentById,

      进行任何操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,但是没有特殊理由是绝对不提倡的。

      Activity担任的是Fragment间类似总线一样的角色,应当由它决定Fragment如何操作。

      另外虽然Fragment不能响应Intent打开,但是Activity可以,Activity可以接收Intent,

      然后根据参数判断显示哪个Fragment。


    7.如何处理运行时配置发生变化【以屏幕翻转为例】

      在Activity的学习中我们都知道,当屏幕旋转时,是对屏幕上的视图进行了重新绘制。  

      因为当屏幕发生旋转,Activity发生重新启动,

      默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建,

      用脚趾头都明白...横屏和竖屏显示的不一样肯定是进行了重新绘制视图的操作。

      所以,不断的旋转就不断绘制,这是一种很耗费内存资源的操作,那么如何来进行优化?

      

      

      代码分析:

      Fragment的class文件

      

    public class FragmentOne extends Fragment {
    
        private static final String TAG = "FragmentOne";  
    
        @Override  
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
                Bundle savedInstanceState) {  
            Log.e(TAG, "onCreateView");  
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);  
            return view;  
        }  
    
        @Override  
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            Log.e(TAG, "onCreate");  
        }  
    
        @Override  
        public void onDestroyView() {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            super.onDestroyView();  
            Log.e(TAG, "onDestroyView");  
        }  
    
        @Override  
        public void onDestroy() {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            super.onDestroy();  
            Log.e(TAG, "onDestroy");  
        }  
    
    }

      然后你多次翻转屏幕都会打印如下log

      

    07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate  
    07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate  
    07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate  
    07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView  
    07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView  
    07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView

      因为当屏幕发生旋转,Activity发生重新启动,

      默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建;  

      这样造成当旋转的时候,本身存在的Fragment会重新启动,

      然后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这就是出现的原因。

      

      那么如何解决呢:

      通过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就可以判断,

      当前是否发生Activity的重新创建

      默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例

      所以,我们简单改一下代码,判断只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例

      MainActivity.class文件

      

    public class MainActivity extends Activity {
    
        private static final String TAG = "FragmentOne";  
        private FragmentOne mFOne;  
    
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
    
            Log.e(TAG, savedInstanceState+"");  
    
            if(savedInstanceState == null) {  
                mFOne = new FragmentOne();  
                FragmentManager fm = getFragmentManager();  
                FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
                tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");  
                tx.commit();  
            }  
        }  
    
    }

      现在无论进行多次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中,

      现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持?

      和Activity类似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,

      然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都可以。


    8.参考文章

    本篇文章全部来自于以下网址:

    https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/Fragment.md

    点击可查看原文。



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