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  • Java并发—线程池框架Executor总结(转载)

    为什么引入Executor线程池框架

    new Thread()的缺点

    每次new Thread()耗费性能 
    调用new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制创建,之间相互竞争,会导致过多占用系统资源导致系统瘫痪。 
    不利于扩展,比如如定时执行、定期执行、线程中断

    采用线程池的优点

    重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳 
    可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞 
    提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能

    Executor的介绍

    在Java 5之后,并发编程引入了一堆新的启动、调度和管理线程的API。

    Executor框架便是Java 5中引入的,

    其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动、执行和关闭,可以简化并发编程的操作。因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免this逃逸问题——如果我们在构造器中启动一个线程,因为另一个任务可能会在构造器结束之前开始执行,此时可能会访问到初始化了一半的对象用Executor在构造器中。

    Executor框架包括:线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable等。

    Executors方法介绍

    Executors工厂类

    通过Executors提供四种线程池,newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newScheduledThreadPool。

    1. public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) :创建固定数目线程的线程池。
    2. public static ExecutorService newCachedThreadPool() :创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线 程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
    3. public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() :创建一个单线程化的Executor。
    4. public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) :创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

    1.newFixedThreadPool创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。

    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                Runnable syncRunnable = new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                    }
                };
                executorService.execute(syncRunnable);
            }

    运行结果:总共只会创建5个线程, 开始执行五个线程,当五个线程都处于活动状态,再次提交的任务都会加入队列等到其他线程运行结束,当线程处于空闲状态时会被下一个任务复用

    2.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程

    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                Runnable syncRunnable = new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                    }
                };
                executorService.execute(syncRunnable);
            }

    运行结果:可以看出缓存线程池大小是不定值,可以需要创建不同数量的线程,在使用缓存型池时,先查看池中有没有以前创建的线程,如果有,就复用。如果没有,就新建新的线程加入池中,缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务

    3.newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行

    3.1 schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit):创建并执行在给定延迟后启用的一次性操作

    //示例:表示从提交任务开始计时,5000毫秒后执行
        ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                Runnable syncRunnable = new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                    }
                };
                executorService.schedule(syncRunnable, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
            }

    运行结果和newFixedThreadPool类似,不同的是newScheduledThreadPool是延时一定时间之后才执行

    3.2 scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnitunit):

    创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,后续操作具有给定的周期;也就是将在 initialDelay 后开始执行,然后在initialDelay+period 后执行,接着在 initialDelay + 2 * period 后执行,依此类推

    ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
            Runnable syncRunnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                }
            };
            executorService.scheduleAtFixedRate(syncRunnable, 5000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);

    3.3 scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit):创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,随后,在每一次执行终止和下一次执行开始之间都存在给定的延迟

    ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
            Runnable syncRunnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
            executorService.scheduleWithFixedDelay(syncRunnable, 5000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);

    4.newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行

    ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                Runnable syncRunnable = new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                    }
                };
                executorService.execute(syncRunnable);
            }

    运行结果:只会创建一个线程,当上一个执行完之后才会执行第二个。

    ExecutorService

    ExecutorService是一个接口,ExecutorService接口继承了Executor接口,定义了一些生命周期的方法。

    public interface ExecutorService extends Executor {
    
    
        void shutdown();//顺次地关闭ExecutorService,停止接收新的任务,等待所有已经提交的任务执行完毕之后,关闭ExecutorService
    
    
        List<Runnable> shutdownNow();//阻止等待任务启动并试图停止当前正在执行的任务,停止接收新的任务,返回处于等待的任务列表
    
    
        boolean isShutdown();//判断线程池是否已经关闭
    
        boolean isTerminated();//如果关闭后所有任务都已完成,则返回 true。注意,除非首先调用 shutdown 或 shutdownNow,否则 isTerminated 永不为 true。
    
    
        boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)//等待(阻塞)直到关闭或最长等待时间或发生中断,timeout - 最长等待时间 ,unit - timeout 参数的时间单位  如果此执行程序终止,则返回 true;如果终止前超时期满,则返回 false 
    
    
        <T> Future<T> submit(Callable<T> task);//提交一个返回值的任务用于执行,返回一个表示任务的未决结果的 Future。该 Future 的 get 方法在成功完成时将会返回该任务的结果。
    
    
        <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);//提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功完成时将会返回给定的结果。
    
    
        Future<?> submit(Runnable task);//提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功 完成时将会返回 null
    
    
        <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)//执行给定的任务,当所有任务完成时,返回保持任务状态和结果的 Future 列表。返回列表的所有元素的 Future.isDone() 为 true。
            throws InterruptedException;
    
    
        <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
                                      long timeout, TimeUnit unit)//执行给定的任务,当所有任务完成时,返回保持任务状态和结果的 Future 列表。返回列表的所有元素的 Future.isDone() 为 true。
            throws InterruptedException;
    
    
        <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)//执行给定的任务,如果在给定的超时期满前某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。一旦正常或异常返回后,则取消尚未完成的任务。
            throws InterruptedException, ExecutionException;
    
    
        <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
                        long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
    }

    ExecutorService接口继承自Executor接口,它提供了更丰富的实现多线程的方法,比如,ExecutorService提供了关闭自己的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。 可以调用ExecutorService的shutdown()方法来平滑地关闭 ExecutorService,调用该方法后,将导致ExecutorService停止接受任何新的任务且等待已经提交的任务执行完成(已经提交的任务会分两类:一类是已经在执行的,另一类是还没有开始执行的),当所有已经提交的任务执行完毕后将会关闭ExecutorService。因此我们一般用该接口来实现和管理多线程。

    ExecutorService的生命周期包括三种状态:运行、关闭、终止。创建后便进入运行状态,当调用了shutdown()方法时,便进入关闭状态,此时意味着ExecutorService不再接受新的任务,但它还在执行已经提交了的任务,当素有已经提交了的任务执行完后,便到达终止状态。如果不调用shutdown()方法,ExecutorService会一直处在运行状态,不断接收新的任务,执行新的任务,服务器端一般不需要关闭它,保持一直运行即可。

    Executor执行Runnable任务

    一旦Runnable任务传递到execute()方法,该方法便会自动在一个线程上执行。

    下面是是Executor执行Runnable任务的示例代码:

    public class TestCachedThreadPool{   
        public static void main(String[] args){   
            ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();   
    //      ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);  
    //      ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();  
            for (int i = 0; i < 5; i++){   
                executorService.execute(new TestRunnable());   
                System.out.println("************* a" + i + " *************");   
            }   
            executorService.shutdown();   
        }   
    }   
    
    class TestRunnable implements Runnable{   
        public void run(){   
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程被调用了。");   
        }   
    }  

    运行结果:

    这里写图片描述 

    Executor执行Callable任务

    在Java 5之后,任务分两类:一类是实现了Runnable接口的类,一类是实现了Callable接口的类。两者都可以被ExecutorService执行,但是Runnable任务没有返回值,而Callable任务有返回值。并且Callable的call()方法只能通过ExecutorService的submit(Callable task) 方法来执行,并且返回一个 Future,是表示任务等待完成的 Future。

    下面给出一个Executor执行Callable任务的示例代码:

    public class CallableDemo{   
        public static void main(String[] args){   
            ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();   
            List<Future<String>> resultList = new ArrayList<Future<String>>();   
    
            //创建10个任务并执行   
            for (int i = 0; i < 10; i++){   
                //使用ExecutorService执行Callable类型的任务,并将结果保存在future变量中   
                Future<String> future = executorService.submit(new TaskWithResult(i));   
                //将任务执行结果存储到List中   
                resultList.add(future);   
            }   
    
            //遍历任务的结果   
            for (Future<String> fs : resultList){   
                    try{   
                        while(!fs.isDone);//Future返回如果没有完成,则一直循环等待,直到Future返回完成  
                        System.out.println(fs.get());     //打印各个线程(任务)执行的结果   
                    }catch(InterruptedException e){   
                        e.printStackTrace();   
                    }catch(ExecutionException e){   
                        e.printStackTrace();   
                    }finally{   
                        //启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务  
                        executorService.shutdown();   
                    }   
            }   
        }   
    }   
    
    
    class TaskWithResult implements Callable<String>{   
        private int id;   
    
        public TaskWithResult(int id){   
            this.id = id;   
        }   
    
        /**  
         * 任务的具体过程,一旦任务传给ExecutorService的submit方法, 
         * 则该方法自动在一个线程上执行 
         */   
        public String call() throws Exception {  
            System.out.println("call()方法被自动调用!!!    " + Thread.currentThread().getName());   
            //该返回结果将被Future的get方法得到  
            return "call()方法被自动调用,任务返回的结果是:" + id + "    " + Thread.currentThread().getName();   
        }   
    }  

    执行结果如下:

    这里写图片描述

    从结果中可以同样可以看出,submit也是首先选择空闲线程来执行任务,如果没有,才会创建新的线程来执行任务。另外,需要注意:如果Future的返回尚未完成,则get()方法会阻塞等待,直到Future完成返回,可以通过调用isDone()方法判断Future是否完成了返回。

    转载自:

    Java程序员必备知识-多线程框架Executor详解

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