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  • spawn 和 exec 的区别(转载)

    众所周知,Node.js在child_process模块中提供了spawnexec这两个方法,用来开启子进程执行指定程序。这两个方法虽然目的一样,但是既然Node.js为我们提供了两个方法,那它们之间必然还是会有一些不同之处,下面让我们来分析一下他们的异同。

    首先我们来看看官方API文档中对它们的说明:

    child_process.spawn(command[, args][, options])

    command String 将要运行的命令。
    args Array 字符串参数数组。
    options 配置对象:

    • cwd String 子进程的当前工作目录。
    • env Object 环境变量键值对。
    • stdio Array|String 子进程的stdio配置。
    • detached Boolean 这个子进程将会变成进程组的领导。
    • uid Number 设置用户进程的ID。
    • gid Number 设置进程组的ID。

    返回值: ChildProcess对象

    利用给定的命令以及参数执行一个新的进程,如果没有参数数组,那么args将默认是一个空数组。

    child_process.exec(command[, options], callback)

    command String 将要运行的命令,参数使用空格隔开。
    options 配置对象:

    • cwd String 子进程的当前工作目录。
    • env Object 环境变量键值对。
    • encoding String 字符编码(默认: 'utf8')。
    • shell String 将要执行命令的Shell(默认: 在UNIX中为/bin/sh, 在Windows中为cmd.exe, Shell应当能识别 -c开关在UNIX中,或 /s /c 在Windows中。 在Windows中,命令行解析应当能兼容cmd.exe)。
    • timeout Number 超时时间(默认: 0)。
    • maxBuffer Number 在stdout或stderr中允许存在的最大缓冲(二进制),如果超出那么子进程将会被杀死 (默认: 200*1024)。
    • killSignal String 结束信号(默认:'SIGTERM')。
    • detached Boolean 这个子进程将会变成进程组的领导。
    • uid Number 设置用户进程的ID。
    • gid Number 设置进程组的ID。

    callback Function 当子进程执行完毕后将会执行的回调函数,参数有:

    • error Error
    • stdout Buffer
    • stderr Buffer

    返回值: ChildProcess对象

    在Shell中运行一个命令,并缓存命令的输出。

     

    异同

    从文档里可以得出的一些相同点:

    1,它们都用于开一个子进程执行指定命令。

    2,它们都可以自定义子进程的运行环境。

    3,它们都返回一个ChildProcess对象,所以他们都可以取得子进程的标准输入流,标准输出流和标准错误流 。

    不同点:

    1,接受参数的方式: spawn使用了参数数组,而exec则直接接在命令后。

    2,子进程返回给Node的数据量: spawn没有限制子进程可以返回给Node的数据大小,而exec则在options配置对象中有maxBuffer参数限制,且默认为200K,如果超出,那么子进程将会被杀死,并报错:Error:maxBuffer exceeded,虽然可以手动调大maxBuffer参数,但是并不被推荐。由此可窥见一番Node.js设置这两个API时的部分本意,spawn应用来运行返回大量数据的子进程,如图像处理,文件读取等。而exec则应用来运行只返回少量返回值的子进程,如只返回一个状态码。

    3,调用对象: 虽然在官方文档中,两个方法接受的第一个参数标注的都是command,即要执行的命令,但其实不然。spawn接受的第一个参数为文件,而exec接受的第一个参数才是命令。在Node的源码中关于spawn的部分有如下一段:

    var spawn = exports.spawn = function(file, args, options)

    而在exec部分则有如下一段:

    if (process.platform === 'win32') {
    file = 'cmd.exe';
    args = ['/s', '/c', '"' + command + '"'];
    // Make a shallow copy before patching so we don't clobber the user's
    // options object.
    options = util._extend({}, options);
    options.windowsVerbatimArguments = true;
    } else {
      file = '/bin/sh';
      args = ['-c', command];
    }

    所以在Windows下直接运行 require('child_process').spawn('dir') 会报异常说没有此文件,而使用exec则不会。若一定要使用spwan,则应写成require('child_process').spawn('cmd.exe',['s', 'c', 'dir'])

    4,回调函数: exec方法相比spawn方法,多提供了一个回调函数,可以更便捷得获取子进程输出。这与为返回的ChildProcess对象的stdoutstderr监听data事件来获得输出的区别在于:data事件的方式,会在子进程一有数据时就触发,并把数据返回给Node。而回调函数,则会先将数据缓存在内存中(数据量小于maxBuffer参数),等待子进程运行完毕后,再调用回调函数,并把最终数据交给回调函数。

    转载自:

    Node.js中spawn与exec的异同比较

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