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  • JavaSE:线程池

    线程池(熟悉)

    1.  Callable接口

    <1>  从Java5开始,新增加创建线程的第三种方式:实现java.util.concurrent.Callable接口

    <2>  常用方法

    V call() 计算结果并返回

    <3>  代码示例  (ThreadCallableTest.java)

     

     5 public class ThreadCallableTest implements Callable {
     6 
     7     @Override
     8     public Object call() throws Exception {
     9         // 计算1 ~ 10000之间的累加和并打印返回
    10         int sum = 0;
    11         for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
    12             sum +=i;
    13         }
    14         System.out.println("计算的累加和是:" + sum); // 50005000
    15         return sum;
    16     }34 }

    2.  FutureTask类

    <1>  java.util.concurrent.FutureTask类:用于描述可取消的异步计算。该类提供了Future接口的基本实现,包括启动和取消计算、

        查询计算是否完成以及检索计算结果的方法,也可以用于获取方法调用后的返回结果

    <2>  常用方法

    FutureTask(Callable callable) 根据参数指定的引用,来创建一个未来任务
    V get() 获取call方法计算的结果

    <3>  代码示例

     1 import java.util.concurrent.Callable;
     2 import java.util.concurrent.ExecutionException;
     3 import java.util.concurrent.FutureTask;
     4 
     5 public class ThreadCallableTest implements Callable {
     6 
     7     @Override
     8     public Object call() throws Exception {
     9         // 计算1 ~ 10000之间的累加和并打印返回
    10         int sum = 0;
    11         for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
    12             sum +=i;
    13         }
    14         System.out.println("计算的累加和是:" + sum); // 50005000
    15         return sum;
    16     }
    17 
    18     public static void main(String[] args) {
    19 
    20         ThreadCallableTest tct = new ThreadCallableTest();
    21         FutureTask ft = new FutureTask(tct);
    22         Thread t1 = new Thread(ft);
    23         t1.start();
    24         Object obj = null;
    25         try {
    26             obj = ft.get();
    27         } catch (InterruptedException e) {
    28             e.printStackTrace();
    29         } catch (ExecutionException e) {
    30             e.printStackTrace();
    31         }
    32         System.out.println("线程处理方法的返回值是:" + obj); // 50005000
    33     }
    34 }

    3.  线程池的由来

          <1>  在服务器编程模型的原理:每一个客户端连接用一个单独的线程为之服务,当与客户端的会话结束时,线程也就结束了。

                           即,每来一个客户端连接,服务器端就要创建一个新线程

          <2>  如果,访问服务器的客户端很多,那么,服务器要不断地创建和销毁线程,这将严重影响服务器地性能。

    4.  线程池的概念和原理

          <1>  概念:首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。

                  当服务器接受到一个客户请求后,就从线程池中,取出一个空闲的线程,为之服务;

                服务完后,不关闭该线程,而是将该线程还回到线程池中

          <2>  原理:在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程。

                线程池在拿到任务后,它就在内部,找有无空闲的线程,再把任务交给内部某个空闲的线程。

                任务是提交给整个线程池,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务

    5.  相关类和方法

          <1>  从Java5开始,提供了线程池的相关类和接口: java.util.concurrent.Executors类 和 java.util.concurrent.ExecutorService接口

          <2>  Executors是个工具类和线程池的工厂类,可以创建并返回不同类型的线程池:

    static ExecutorService newCachedThreadPool() 创建一个可根据需要创建新线程的线程池
    static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个可重用固定线程数的线程池
    static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 创建一个只有一个线程的线程池

            <3>  ExecutorService接口是真正的线程池接口,主要实现类是 ThreadPoolExecutor,常用方法如下:

    void execute(Runnable command)  执行任务和命令,通常用于执行Runnable 
    Future submit (Callable task)  执行任务和命令,通常用于执行Callable
    void shutdown()  启动有序关闭

          <4>  代码示例

     3 import java.util.concurrent.ExecutorService;
     4 import java.util.concurrent.Executors;
     5 
     6 public class ThreadPoolTest {
     7 
     8     public static void main(String[] args) {
     9 
    10         // 1.创建一个线程池
    11         ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
    12         // 2.向线程池中布置任务
    13         executorService.submit(new ThreadCallableTest());
    14         // 3.关闭线程池
    15         executorService.shutdown();
    16     }
    17 }

    6.  线程 - 练习 

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JasperZhao/p/14894261.html
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