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  • 跳表:Redis中如何实现有序集合?(Leetcode 1206)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    练习: 设计跳表

    不使用任何库函数,设计一个跳表。

    跳表是在 O(log(n)) 时间内完成增加、删除、搜索操作的数据结构。跳表相比于树堆与红黑树,其功能与性能相当,并且跳表的代码长度相较下更短,其设计思想与链表相似。

    例如,一个跳表包含 [30, 40, 50, 60, 70, 90],然后增加 80、45 到跳表中,以下图的方式操作:

     跳表中有很多层,每一层是一个短的链表。在第一层的作用下,增加、删除和搜索操作的时间复杂度不超过 O(n)。跳表的每一个操作的平均时间复杂度是 O(log(n)),空间复杂度是 O(n)。

     在本题中,你的设计应该要包含这些函数:

      bool search(int target) : 返回target是否存在于跳表中。
      void add(int num): 插入一个元素到跳表。
      bool erase(int num): 在跳表中删除一个值,如果 num 不存在,直接返回false. 如果存在多个 num ,删除其中任意一个即可。

    注意,跳表中可能存在多个相同的值,你的代码需要处理这种情况。

    样例:

    Skiplist skiplist = new Skiplist();

    skiplist.add(1);
    skiplist.add(2);
    skiplist.add(3);
    skiplist.search(0); // 返回 false
    skiplist.add(4);
    skiplist.search(1); // 返回 true
    skiplist.erase(0); // 返回 false,0 不在跳表中
    skiplist.erase(1); // 返回 true
    skiplist.search(1); // 返回 false,1 已被擦除


    约束条件:

    0 <= num, target <= 20000
    最多调用 50000 次 search, add, 以及 erase操作。

    代码

    class Skiplist {
        final int HEAD_VALUE = -1;  // 链表头节点的值
        final Node HEAD = new Node(HEAD_VALUE);
    
        Node head;            // 最左上角的头节点,所有操作的开始位置
        int levels;           // 当前层级,即 head 节点所在的最高层数
        int length;              // 跳表长度,即原链表节点个数
    
        public Skiplist() {
            head = HEAD;
            levels = 1;
            length = 1;          // 仅包含头节点
        }
    
        class Node {
            int val;
            Node right, down;
    
            Node(int val) {
                this(val, null, null);
            }
    
            Node(int val, Node right, Node down) {
                this.val = val;
                this.right = right;
                this.down = down;
            }
        }
    
        /**
         * 插入节点。将节点插入到原链表中正确的排序位置。
         *
         * 1.定位插入位置:原链表中 >= num 的最小节点前
         * 2.插入新节点
         * 3.根据扔硬币决定(是否)生成索引
         *
         * @param num
         */
        public void add(int num) {
            // 1.定位插入位置:原链表中 > num 的最小节点前
            Node node = head; // 从 head 开始查找
            // 节点向下,可能是生成索引的位置,使用数组记录这些节点
            Node[] nodes = new Node[levels];
            int i = 0; // 操作上述数组
            while (node != null) { // node==null 时,到达原链表
                // 在同一层级上向右查找,直到链表结尾,或者找到
                while (node.right != null && node.right.val < num) {
                    node = node.right;
                }
                // 右侧为结尾 or 右侧值大 or 右侧值相同
                nodes[i++] = node;
                // 继续查找下一层的位置
                node = node.down;
            }
    
            // 2.插入新节点
            node = nodes[--i]; // nodes中最后一个元素
            Node newNode = new Node(num, node.right, null);
            node.right = newNode;
            length++; // 每添加一个节点,长度加 1
    
            // 3.根据扔硬币决定(是否)生成索引
            addIndicesByCoinFlip(newNode, nodes, i); // i 的值代表索引层数,不包含原链表
        }
    
        /**
         * 抛硬币的方式决定是否给新节点建立索引。
         * 索引层级可能超出现有跳表的层数,再抛一次决定是否生成索引。
         * 1.抛硬币,在现有跳表层数范围内建立索引
         * 2.抛硬币,决定是否建立一层超出跳表层数的索引层
         *
         * @param target 新节点
         * @param nodes 可能在这些节点后添加新索引节点
         * @param indices 当前索引层数
         */
        private void addIndicesByCoinFlip(Node target, Node[] nodes, int indices) {
            Node downNode = target;
            Random random = new Random();
            int coins = random.nextInt(2); // 0 or 1, 50% 概率
            // 1.抛硬币,在现有跳表层数范围内建立索引
            while (coins == 1 && levels < (length >> 6)) {
                if (indices > 0) {
                    Node prev = nodes[--indices]; // 数组的倒数第二个元素,level 2
                    Node newIndex = new Node(target.val, prev.right, downNode);
                    prev.right = newIndex;
    
                    downNode = newIndex;
                    coins = random.nextInt(2);
                } else { // 新建一个索引层级
                    // 新建索引节点和 head 节点
                    Node newIndex = new Node(target.val, null, downNode);
                    Node newHead = new Node(HEAD_VALUE, newIndex, head);
                    head = newHead; // head 指针上移
                    levels++; // 跳表层数加 1
                }
            }
        }
    
        /**
         * 从 head 开始,从左到右、从上到下依次查找
         * 1.小于,往右
         * 2.相同,则返回
         * 3.链表结尾,或大于,往下
         *
         * @param target
         * @return
         */
        public boolean search(int target) {
            Node n = get(target, head);
            return n != null;
        }
    
        /**
         * 遍历跳表,查找与给定值相同的节点,删除每一层
         * 1.获取该指定数据节点的前一个节点
         * 2.与当前层链表断开
         * 3.下移,删除每一层
         *
         * @param num
         * @return
         */
        public boolean erase(int num) {
            boolean exist = false;
            Node node = get(num, head);
            while (node != null) {
                Node right = node.right; // 要删除的节点
                node.right = right.right;
                right.right = null; // help GC
                exist = true;
    
                node = get(num, node.down);
            }
            if (exist) {
                length--; // 每删除一个节点,长度减 1
            }
            return exist;
        }
    
        public Node get(int target, Node from) {
            Node n = from;
            while (n != null) {
                // 1.在同一层级上向右查找,直到链表结尾,或者找到
                while (n.right != null && n.right.val < target) {
                    n = n.right;
                }
                // 2.若找到,返回true
                Node right = n.right; // 要查找的节点
                if (right != null && right.val == target) {
                    return n; // 返回要查找的节点的前一个
                }
                // 3.若右侧数据较大,向下一层
                n = n.down;
            }
            return null;
        }
    }
    
    
    /**
     * Your Skiplist object will be instantiated and called as such:
     * Skiplist obj = new Skiplist();
     * boolean param_1 = obj.search(target);
     * obj.add(num);
     * boolean param_3 = obj.erase(num);
     */
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