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  • 创业10

    周三

    八点起床,但是磨蹭到11点半才到咖啡店。

    整理一下目前打开的URL:

    任玉刚的Activity启动之路

    Android动态部署系列文章 http://blog.csdn.net/ximsfei/article/details/51072332

    Android插件化系列文章:http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/50413953

    Android资源访问机制——获取Resources对象 http://willsunforjava.iteye.com/blog/1663355

    APK安装过程及原理详解 http://blog.csdn.net/hdhd588/article/details/6739281

    APK瘦身:https://maimai.cn/article/detail?fid=38912141&ref=rec_tops&rec_tops_id=7418&from=timeline&isappinstalled=1

    Android设计模式:http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/07/29/2121547.html

    Android中插件开发前篇之----类加载器 http://www.tuicool.com/articles/nm2Mrq 

    Android动态加载黑科技 动态创建Activity模式 https://segmentfault.com/a/1190000004077469

    Android类动态加载技术(DexClassLoader和PathClassLoader) http://bbs.9ria.com/thread-252531-1-1.html

    实现Android下的FPS实时显示工具 http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/10428435

    App高并发高可用:

    http://blog.jobbole.com/85461/

    继续搜索更多技术文章

    百度首页优化:http://www.tuicool.com/articles/RJfqYj6

    RxJava:http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083

    iOS中的try-catch:

    http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=34621

    https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/Exceptions/Exceptions.html#//apple_ref/doc/uid/10000012-BAJGFBFB

    https://www.zhihu.com/question/21248079 

    https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Exceptions/Exceptions.html

    https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/ErrorHandlingCocoa/ErrorHandling/ErrorHandling.html#//apple_ref/doc/uid/TP40001806-CH201-SW1

    http://blog.csdn.net/u010742414/article/details/44975445

    http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/48299599

    iOS渲染机制

    手写binder

    http://www.cnblogs.com/punkisnotdead/p/5163464.html

    ————————————————————————————————————————————

    1)Android插件化开发之OpenAtlas中四大组件与Application功能的验证

    http://download.csdn.net/detail/sbsujjbcy/9041691

    2)Android 携程动态加载框架的打包流程分析

    http://blog.csdn.net/sbsujjbcy/article/details/49848715

    http://www.lai18.com/content/1381711.html

    3. OpenAtlas系列文章

    http://blog.csdn.net/column/details/openatlas.html?page=1

    4. 如何实现携程动态加载插件中对aapt的改造

    http://blog.csdn.net/lzyzsd/article/details/49768283

    5.Android插件化开发之OpenAtlas资源打包工具补丁aapt的编译

    http://blog.csdn.net/sbsujjbcy/article/details/47778879

    6.Android RN

    http://www.360doc.com/content/15/1010/08/15077656_504576248.shtml

    7.Android Studio使用远程依赖时下载不了jar包的解决方法

    http://blog.csdn.net/wbshuang09/article/details/44956361

    8.Gradle语法

    http://www.csdn1 2 3.com/html/topnews201408/74/9974.htm

    9.Androidhttp://m.open-open.com/m/news/view/1aebead

    10.脚本的整洁之道编写高质量的脚本

    11.Gradle深入介绍

    http://blog.csdn.net/lzyzsd/article/details/42131637

    12.Gradle Task

    http://gradle.org/docs/current/userguide/java_plugin.html

    13. Gradle官方文档

    https://docs.gradle.org/current/userguide/java_plugin.html

    14.Gradle学习系列

    http://www.cnblogs.com/CloudTeng/p/3417762.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

    Android 会在屏幕上显示不同深浅的颜色来表示过度绘制: 

    没颜色:没有过度绘制,即一个像素点绘制了 1 次,显示应用本来的颜色;

    蓝色:1倍过度绘制,即一个像素点绘制了 2 次;

    绿色:2倍过度绘制,即一个像素点绘制了 3 次;

    浅红色:3倍过度绘制,即一个像素点绘制了 4 次;

    深红色:4倍过度绘制及以上,即一个像素点绘制了 5 次及以上;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Jax/p/5666459.html
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