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  • python Socket网络编程 基础

    内容概要

    1. Socket介绍
    2. Socket参数介绍
    3. 基本Socket实例
    4. Socket实现多连接处理
    5. 通过Socket实现简单SSH
    6. 通过Socket实现文件传送

    1. Socket介绍

    Socket Families(地址簇)

    socket.AF_UNIX unix本机进程间通信 

    socket.AF_INET IPV4 

    socket.AF_INET6  IPV6

    Socket Types

    socket.SOCK_STREAM  #for tcp

    socket.SOCK_DGRAM   #for udp 

    socket.SOCK_RAW     #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

    socket.SOCK_RDM  #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

    socket.SOCK_SEQPACKET #废弃了

    2. Socket 参数介绍

    socket.socket(family=AF_INETtype=SOCK_STREAMproto=0fileno=None)   #实例化一个socket 必会 

    socket.getaddrinfo(hostportfamily=0type=0proto=0flags=0)    #获取要连接的对端主机地址 必会

    返回值:[(family, socktype, proto, canonname, sockaddr)]有元组组成的列表,元组里面包含5个元素,其中sockaddr是(host,port)

    • family: 表示socket使用的协议簇。常用的协议簇包括AF_UNIX(本机通信)/AF_INET(TCP/IP协议簇中的IPv4协议)/AF_INET6(TCP/IP协议簇中的IPv6协议)。在python的socket包中,用1表示AF_UNIX,2表示AF_INET,10表示AF_INET6。
    • sockettype:表示socket的类型。常见的socket类型包括SOCK_STREAM(TCP流)/SOCK_DGRAM(UDP数据报)/SOCK_RAW(原始套接字)。其中,SOCK_STREAM=1,SOCK_DGRAM=2,SOCK_RAW=3
    • proto:顾名思义,就是指定协议。套接口所用的协议。如调用者不想指定,可用0。常用的协议有,IPPROTO_TCP(=6)和IPPTOTO_UDP(=17),它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议。
    >>> import socket
    >>> socket.getaddrinfo('www.baodu.com',80)
    [(<AddressFamily.AF_INET: 2>, 0, 0, '', ('115.29.223.128', 80))]

    s = socket.socket()   # 默认就使用 family=AF_INETtype=SOCK_STREAM

    s.bind(address) 必会

      s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

    s.listen(backlog) 必会

      开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

          backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
          这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

    s.setblocking(bool) 必会

      是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

    s.accept() 必会

      接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

      接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

    s.connect(address) 必会

      连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

    s.close() 必会

      关闭套接字

    s.recv(bufsize[,flag]) 必会

      接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

    s.send(string[,flag]) 必会

      将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

    s.sendall(string[,flag]) 必会

      将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

          内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

    s.settimeout(timeout) 必会

      设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

    s.getpeername()  

      返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

    s.getsockname() 

      返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

    s.fileno() 

      套接字的文件描述符

    3. 基本Socket实例

     1 import socket
     2 
     3 target_host = 'localhost'
     4 target_port = 9999
     5 
     6 client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
     7 
     8 client.connect((target_host, target_port))
     9 
    10 while True:
    11     msg = input('>>>').strip()
    12     if len(msg) == 0:continue
    13     if msg == 'q':break
    14     client.send(msg.encode('utf-8'))
    15     response = client.recv(4096)
    16     print(response)
    17     
    18 client.close()


    以上是socket客户端支持多交互

     1 import socket
     2 
     3 HOST = 'localhost'
     4 PORT = 9999
     5 # 建立一个socket对象
     6 server = socket.socket()
     7 # 绑定host,port
     8 server.bind((HOST, PORT))
     9 # 开始监听
    10 server.listen(5)
    11 # 等待客户端连接
    12 conn, addr = server.accept()
    13 # 接受数据
    14 data = conn.recv(1024)
    15 # 打印数据
    16 print(data)
    17 # 关闭server
    18 server.close()

    上面是一个最基本的server端,只能建立一个链接,再接受一次客户端的data后就结束了. 需要多次交互只需加个while循环

     1 import socket
     2 
     3 HOST = 'localhost'
     4 PORT = 9999
     5 # 建立一个socket对象
     6 server = socket.socket()
     7 # 绑定host,port
     8 server.bind((HOST, PORT))
     9 # 开始监听
    10 server.listen(5)
    11 # 等待客户端连接
    12 conn, addr = server.accept()
    13 # 接受数据
    14 
    15 while True:
    16     data = conn.recv(1024)
    17     if not data:
    18         print('客户端断开了')
    19         break
    20     print(data)
    21     conn.send(data.upper())
    22 
    23 # 关闭server
    24 server.close()

    4.Socket实现多连接处理

    上面的代码虽然实现了服务端与客户端的多次交互,但是你会发现,如果客户端断开了, 服务器端也会跟着立刻断开,因为服务器只有一个while 循环,客户端一断开,服务端收不到数据 ,就会直接break跳出循环,然后程序就退出了,这显然不是我们想要的结果 ,我们想要的是,客户端如果断开了,我们这个服务端还可以为下一个客户端服务,它不能断,她接完一个客,擦完嘴角的遗留物,就要接下来勇敢的去接待下一个客人。 在这里如何实现呢?

     1 conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来... 

    我们知道上面这句话负责等待并接收新连接,对于上面那个程序,其实在while break之后,只要让程序再次回到上面这句代码这,就可以让服务端继续接下一个客户啦。 

     1 import socket
     2 
     3 HOST = 'localhost'
     4 PORT = 9999
     5 
     6 server = socket.socket()
     7 
     8 server.bind((HOST, PORT))
     9 
    10 server.listen(5)
    11 
    12 while True:
    13 
    14     conn, addr = server.accept()
    15 
    16     while True:
    17         data = conn.recv(1024)
    18         if not data:
    19             print('客户端断开了')
    20             break
    21         print(data)
    22         conn.send(data.upper())
    23 
    24 # 关闭server
    25 server.close()

    注意了, 此时服务器端依然只能同时为一个客户服务,其客户来了,得排队(连接挂起)

    5.通过socket实现简单的ssh

    光只是简单的发消息、收消息没意思,干点正事,可以做一个极简版的ssh,就是客户端连接上服务器后,让服务器执行命令,并返回结果给客户端。

     1 import socket
     2 import os
     3 
     4 bind_ip = '0.0.0.0'
     5 bind_port = 9999
     6 
     7 server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
     8 server.bind((bind_ip, bind_port))
     9 
    10 server.listen()
    11 
    12 while True:
    13     print('[*] Listening on %s:%s' % (bind_ip, bind_port))
    14     conn, addr = server.accept()
    15     print('[*] conn from %s:%s' % addr)
    16     while True:
    17         request = conn.recv(1024)
    18         if not request:
    19             print('[*] Client is closed')
    20             break
    21         print('[*] Execute the cmd: %s' % request)
    22         cmd_res = os.popen(request.decode()).read()
    23         if len(cmd_res) == 0:
    24             cmd_res = '[*] CMD is not output...'
    25         # 先发送大小,bytes状态大小,
    26         conn.send(str(len(cmd_res.encode())).encode())
    27         # 2次send数据中间等待客户端确认,解决粘包问题
    28         client_ack = conn.recv(1024)
    29         conn.send(cmd_res.encode())
    30         print('[*] Send down')

    上面 socket ssh server

     1 import socket
     2 
     3 target_host = 'localhost'
     4 target_port = 9999
     5 
     6 client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
     7 client.connect((target_host, target_port))
     8 
     9 while True:
    10     cmd = input('>>:').strip()
    11     if len(cmd) == 0:continue
    12     client.send(cmd.encode())
    13     # 接受数据总大小
    14     res_size = client.recv(1024)
    15     # 响应服务端,解决粘包问题
    16     client.send('start send'.encode())
    17     print('[*] Res_size:', res_size)
    18     # 文件大小都是bytes状态大小,和服务器发过来的大小在同一状态
    19     received_size = 0
    20     while received_size < int(res_size):
    21         data = client.recv(1024)
    22         # 每次收到的有可能小于1024
    23         received_size += len(data)
    24         print(data.decode())
    25     else:
    26         print('[*] Receive done...%s' % received_size)

    上面 socket ssh client 

    very cool , 这样我们就做了一个简单的ssh , 但多试几条命令你就会发现,上面的程序有以下2个问题。 

    1. 不能执行top等类似的 会持续输出的命令,这是因为,服务器端在收到客户端指令后,会一次性通过os.popen执行,并得到结果后返回给客户,但top这样的命令用os.popen执行你会发现永远都不会结束,所以客户端也永远拿不到返回。(真正的ssh是通过select 异步等模块实现的,我们以后会涉及)
    2. 不能执行像cd这种没有返回的指令, 因为客户端每发送一条指令,就会通过client.recv(1024)等待接收服务器端的返回结果,但是cd命令没有结果 ,服务器端调用conn.send(data)时是不会发送数据给客户端的。 所以客户端就会一直等着,等到天荒地老,结果就卡死了。解决的办法是,在服务器端判断命令的执行返回结果的长度,如果结果为空,就自己加个结果返回给客户端,如写上"cmd exec success, has no output."
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