Trouble shoot
1 下载android sdk,配置adb (android-sdk-windowsplatform-tools到环境变量path)
2 snapdragon配置: ADB、NDK配置 (File-Setting-Android 下)
3 安卓手机开启调试模式。
4 ShaderAnalyzer显示失败。处理:
DisableBinary Programs/Shaders 设置为 true
注意:Android Studio 集成了sdk 等等。可以尝试一下
使用
DrawCall
glDrawElements
操作:双击
结果:截图变为该帧下的画面
GPU - Realtime
操作:勾选Gpu General的Clocks。勾选GPU %Bus Busy
结果:查看GPU的使用率。
查询和修改Shader
操作:选择glDrawElements ->Program(Resources) -> Shader Analyzer
Pixel History
操作:双击画面
结果:如下
ps:xcode instructment 发现shader编译的卡顿
引用:
手游效果分析(Snapdragon篇)
Snapdragon Profiler Quick Start Guide
Disable Binary Programs