zoukankan
html css js c++ java
设计模式-对象池
1 释放池中对象策略
记录idle和借出数量。 (根据游戏需求定策略,如rts,场上的航母数量上限是16个比较合理。itemcell就比较不合适-- 不好确定上限)。todo GameObject内存占用多大自测一下
触发内存上限时,以GC回收的思路,依据使用频率的优先级(新)
思考
是否定义池对象来wrap 游戏对象呢?
协程一点点删除多余的池里的对象?
查看全文
相关阅读:
el-table背景色透明
判断数组对象里的属性值是否重复
:Duplicate keys detected: 'xxx'. This may cause an update error.
钉钉微应用附件下载方案
探索JS引擎工作原理
js深度优先遍历和广度优先遍历实现
微前端qiankun从搭建到部署的实践
浏览器与Node的事件循环(Event Loop)有何区别?
JS
微信小程序预览Word文档
原文地址:https://www.cnblogs.com/Jaysonhome/p/13586048.html
最新文章
MitmProxy使用:流量劫持与入库,流量回放
MitmProxy使用:http/https劫持脚本开发
MitmProxy使用:mitmproxy、mitmweb、mitmdump
Docker 实用的使用技巧
Linux设置http代理
Vue笔记:封装Echarts
常用的VPS服务器性能测试脚本
flask组件化开发:蓝图
【Python 入门】文件IO
【Python 入门】模块
热门文章
【Python 入门】函数
【Python 入门】if、for、while和pass语句
【Python 入门】基本数据类型
【Python 入门】简介与搭建开发环境
PyCharm中使用PyQt实现UI界面设计
【转】STL常见问题
微信公众平台注册及认证
Vue中引入Echarts
微信 小程序 unionId
el-table动态表头
Copyright © 2011-2022 走看看