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  • 求职

    阿里2015面试:

    转载自http://www.cnblogs.com/jcy23401/p/4420517.html

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    腾讯2015年面试PC后端:

    -----------------------------转自:http://blog.csdn.net/andrew323/article/details/5881716----------------------------------------------

    1. 给定a、b两个文件,各存放50亿个url,每个url各占64字节,内存限制是4G,让你找出a、b文件共同的url?

    方案1:可以估计每个文件安的大小为50G×64=320G,远远大于内存限制的4G。所以不可能将其完全加载到内存中处理。考虑采取分而治之的方法。

    s 遍历文件a,对每个url求取clip_image002 ,然后根据所取得的值将url分别存储到1000个小文件(记为clip_image004 )中。这样每个小文件的大约为300M。

    s 遍历文件b,采取和a相同的方式将url分别存储到1000各小文件(记为clip_image006 )。这样处理后,所有可能相同的url都在对应的小文件(clip_image008 )中,不对应的小文件不可能有相同的url。然后我们只要求出1000对小文件中相同的url即可。

    s 求每对小文件中相同的url时,可以把其中一个小文件的url存储到hash_set中。然后遍历另一个小文件的每个url,看其是否在刚才构建的hash_set中,如果是,那么就是共同的url,存到文件里面就可以了。

    方 案2:如果允许有一定的错误率,可以使用Bloom filter,4G内存大概可以表示340亿bit。将其中一个文件中的url使用Bloom filter映射为这340亿bit,然后挨个读取另外一个文件的url,检查是否与Bloom filter,如果是,那么该url应该是共同的url(注意会有一定的错误率)。

    2. 有10个文件,每个文件1G,每个文件的每一行存放的都是用户的query,每个文件的query都可能重复。要求你按照query的频度排序。

    方案1:

    s 顺序读取10个文件,按照hash(query)%10的结果将query写入到另外10个文件(记为clip_image010 )中。这样新生成的文件每个的大小大约也1G(假设hash函数是随机的)。

    s 找一台内存在2G左右的机器,依次对clip_image010[1] 用hash_map(query, query_count)来统计每个query出现的次数。利用快速/堆/归并排序按照出现次数进行排序。将排序好的query和对应的query_cout输出到文件中。这样得到了10个排好序的文件(记为clip_image012 )。

    s 对clip_image012[1] 这10个文件进行归并排序(内排序与外排序相结合)。

    方案2:

    一般query的总量是有限的,只是重复的次数比较多而已,可能对于所有的query,一次性就可以加入到内存了。这样,我们就可以采用trie树/hash_map等直接来统计每个query出现的次数,然后按出现次数做快速/堆/归并排序就可以了。

    方案3:

    与方案1类似,但在做完hash,分成多个文件后,可以交给多个文件来处理,采用分布式的架构来处理(比如MapReduce),最后再进行合并。

    3. 有一个1G大小的一个文件,里面每一行是一个词,词的大小不超过16字节,内存限制大小是1M。返回频数最高的100个词。

    方案1:顺序读文件中,对于每个词x,取clip_image014 ,然后按照该值存到5000个小文件(记为clip_image016 ) 中。这样每个文件大概是200k左右。如果其中的有的文件超过了1M大小,还可以按照类似的方法继续往下分,知道分解得到的小文件的大小都不超过1M。对 每个小文件,统计每个文件中出现的词以及相应的频率(可以采用trie树/hash_map等),并取出出现频率最大的100个词(可以用含100个结点 的最小堆),并把100词及相应的频率存入文件,这样又得到了5000个文件。下一步就是把这5000个文件进行归并(类似与归并排序)的过程了。

    4. 海量日志数据,提取出某日访问百度次数最多的那个IP。

    方案1:首先是这一天,并且是访问百度的日志中的IP取出来,逐个写入到一个大文件中。注意到IP是32位的,最多有clip_image018 个 IP。同样可以采用映射的方法,比如模1000,把整个大文件映射为1000个小文件,再找出每个小文中出现频率最大的IP(可以采用hash_map进 行频率统计,然后再找出频率最大的几个)及相应的频率。然后再在这1000个最大的IP中,找出那个频率最大的IP,即为所求。

    5. 在2.5亿个整数中找出不重复的整数,内存不足以容纳这2.5亿个整数。

    方案1:采用2-Bitmap(每个数分配2bit,00表示不存在,01表示出现一次,10表示多次,11无意义)进行,共需内存clip_image020 内存,还可以接受。然后扫描这2.5亿个整数,查看Bitmap中相对应位,如果是00变01,01变10,10保持不变。所描完事后,查看bitmap,把对应位是01的整数输出即可。

    方案2:也可采用上题类似的方法,进行划分小文件的方法。然后在小文件中找出不重复的整数,并排序。然后再进行归并,注意去除重复的元素。

    6. 海量数据分布在100台电脑中,想个办法高校统计出这批数据的TOP10。

    方案1:

    s 在每台电脑上求出TOP10,可以采用包含10个元素的堆完成(TOP10小,用最大堆,TOP10大,用最小堆)。比如求TOP10大,我们首先取前 10个元素调整成最小堆,如果发现,然后扫描后面的数据,并与堆顶元素比较,如果比堆顶元素大,那么用该元素替换堆顶,然后再调整为最小堆。最后堆中的元 素就是TOP10大。

    s 求出每台电脑上的TOP10后,然后把这100台电脑上的TOP10组合起来,共1000个数据,再利用上面类似的方法求出TOP10就可以了。

    7. 怎么在海量数据中找出重复次数最多的一个?

    方案1:先做hash,然后求模映射为小文件,求出每个小文件中重复次数最多的一个,并记录重复次数。然后找出上一步求出的数据中重复次数最多的一个就是所求(具体参考前面的题)。

    8. 上千万或上亿数据(有重复),统计其中出现次数最多的钱N个数据。

    方案1:上千万或上亿的数据,现在的机器的内存应该能存下。所以考虑采用hash_map/搜索二叉树/红黑树等来进行统计次数。然后就是取出前N个出现次数最多的数据了,可以用第6题提到的堆机制完成。

    9. 1000万字符串,其中有些是重复的,需要把重复的全部去掉,保留没有重复的字符串。请怎么设计和实现?

    方案1:这题用trie树比较合适,hash_map也应该能行。

    10. 一个文本文件,大约有一万行,每行一个词,要求统计出其中最频繁出现的前10个词,请给出思想,给出时间复杂度分析。

    方 案1:这题是考虑时间效率。用trie树统计每个词出现的次数,时间复杂度是O(n*le)(le表示单词的平准长度)。然后是找出出现最频繁的前10个 词,可以用堆来实现,前面的题中已经讲到了,时间复杂度是O(n*lg10)。所以总的时间复杂度,是O(n*le)与O(n*lg10)中较大的哪一 个。

    11. 一个文本文件,找出前10个经常出现的词,但这次文件比较长,说是上亿行或十亿行,总之无法一次读入内存,问最优解。

    方案1:首先根据用hash并求模,将文件分解为多个小文件,对于单个文件利用上题的方法求出每个文件件中10个最常出现的词。然后再进行归并处理,找出最终的10个最常出现的词。

    12. 100w个数中找出最大的100个数。

    方案1:在前面的题中,我们已经提到了,用一个含100个元素的最小堆完成。复杂度为O(100w*lg100)。

    方案2:采用快速排序的思想,每次分割之后只考虑比轴大的一部分,知道比轴大的一部分在比100多的时候,采用传统排序算法排序,取前100个。复杂度为O(100w*100)。

    方 案3:采用局部淘汰法。选取前100个元素,并排序,记为序列L。然后一次扫描剩余的元素x,与排好序的100个元素中最小的元素比,如果比这个最小的要 大,那么把这个最小的元素删除,并把x利用插入排序的思想,插入到序列L中。依次循环,知道扫描了所有的元素。复杂度为O(100w*100)。

    13. 寻找热门查询:

    搜 索引擎会通过日志文件把用户每次检索使用的所有检索串都记录下来,每个查询串的长度为1-255字节。假设目前有一千万个记录,这些查询串的重复读比较 高,虽然总数是1千万,但是如果去除重复和,不超过3百万个。一个查询串的重复度越高,说明查询它的用户越多,也就越热门。请你统计最热门的10个查询 串,要求使用的内存不能超过1G。

    (1) 请描述你解决这个问题的思路;

    (2) 请给出主要的处理流程,算法,以及算法的复杂度。

    方案1:采用trie树,关键字域存该查询串出现的次数,没有出现为0。最后用10个元素的最小推来对出现频率进行排序。

    14. 一共有N个机器,每个机器上有N个数。每个机器最多存O(N)个数并对它们操作。如何找到clip_image022 个数中的中数?

    方案1:先大体估计一下这些数的范围,比如这里假设这些数都是32位无符号整数(共有clip_image018[1] 个)。我们把0到clip_image024 的整数划分为N个范围段,每个段包含clip_image026 个整数。比如,第一个段位0到clip_image028 ,第二段为clip_image026[1] clip_image030 ,…,第N个段为clip_image032 clip_image024[1] 。 然后,扫描每个机器上的N个数,把属于第一个区段的数放到第一个机器上,属于第二个区段的数放到第二个机器上,…,属于第N个区段的数放到第N个机器上。 注意这个过程每个机器上存储的数应该是O(N)的。下面我们依次统计每个机器上数的个数,一次累加,直到找到第k个机器,在该机器上累加的数大于或等于clip_image034 ,而在第k-1个机器上的累加数小于clip_image034[1] ,并把这个数记为x。那么我们要找的中位数在第k个机器中,排在第clip_image036 位。然后我们对第k个机器的数排序,并找出第clip_image036[1] 个数,即为所求的中位数。复杂度是clip_image038 的。

    方案2:先对每台机器上的数进行排序。排好序后,我们采用归并排序的思想,将这N个机器上的数归并起来得到最终的排序。找到第clip_image034[2] 个便是所求。复杂度是clip_image040 的。

    15. 最大间隙问题

    给定n个实数clip_image042 ,求着n个实数在实轴上向量2个数之间的最大差值,要求线性的时间算法。

    方案1:最先想到的方法就是先对这n个数据进行排序,然后一遍扫描即可确定相邻的最大间隙。但该方法不能满足线性时间的要求。故采取如下方法:

    s 找到n个数据中最大和最小数据max和min。

    s 用n-2个点等分区间[min, max],即将[min, max]等分为n-1个区间(前闭后开区间),将这些区间看作桶,编号为clip_image044 ,且桶clip_image046 的上界和桶i+1的下届相同,即每个桶的大小相同。每个桶的大小为:clip_image048 。实际上,这些桶的边界构成了一个等差数列(首项为min,公差为clip_image050 ),且认为将min放入第一个桶,将max放入第n-1个桶。

    s 将n个数放入n-1个桶中:将每个元素clip_image052 分配到某个桶(编号为index),其中clip_image054 ,并求出分到每个桶的最大最小数据。

    s 最大间隙:除最大最小数据max和min以外的n-2个数据放入n-1个桶中,由抽屉原理可知至少有一个桶是空的,又因为每个桶的大小相同,所以最大间隙 不会在同一桶中出现,一定是某个桶的上界和气候某个桶的下界之间隙,且该量筒之间的桶(即便好在该连个便好之间的桶)一定是空桶。也就是说,最大间隙在桶 i的上界和桶j的下界之间产生clip_image056 。一遍扫描即可完成。

    16. 将多个集合合并成没有交集的集合:给定一个字符串的集合,格式如:clip_image058 。要求将其中交集不为空的集合合并,要求合并完成的集合之间无交集,例如上例应输出clip_image060

    (1) 请描述你解决这个问题的思路;

    (2) 给出主要的处理流程,算法,以及算法的复杂度;

    (3) 请描述可能的改进。

    方案1:采用并查集。首先所有的字符串都在单独的并查集中。然后依扫描每个集合,顺序合并将两个相邻元素合并。例如,对于clip_image062 , 首先查看aaa和bbb是否在同一个并查集中,如果不在,那么把它们所在的并查集合并,然后再看bbb和ccc是否在同一个并查集中,如果不在,那么也把 它们所在的并查集合并。接下来再扫描其他的集合,当所有的集合都扫描完了,并查集代表的集合便是所求。复杂度应该是O(NlgN)的。改进的话,首先可以 记录每个节点的根结点,改进查询。合并的时候,可以把大的和小的进行合,这样也减少复杂度。

    17. 最大子序列与最大子矩阵问题

    数组的最大子序列问题:给定一个数组,其中元素有正,也有负,找出其中一个连续子序列,使和最大。

    方案1:这个问题可以动态规划的思想解决。设clip_image064 表示以第i个元素clip_image066 结尾的最大子序列,那么显然clip_image068 。基于这一点可以很快用代码实现。

    最大子矩阵问题:给定一个矩阵(二维数组),其中数据有大有小,请找一个子矩阵,使得子矩阵的和最大,并输出这个和。

    方案1:可以采用与最大子序列类似的思想来解决。如果我们确定了选择第i列和第j列之间的元素,那么在这个范围内,其实就是一个最大子序列问题。如何确定第i列和第j列可以词用暴搜的方法进行。

    ------------------------------------转自http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932934.html---------------------------------------

    1. 进程和线程之间有什么不同?

    一个进程是一个独立(self contained)的运行环境,它可以被看作一个程序或者一个应用。而线程是在进程中执行的一个任务。Java运行环境是一个包含了不同的类和程序的单 一进程。线程可以被称为轻量级进程。线程需要较少的资源来创建和驻留在进程中,并且可以共享进程中的资源。

    2. 多线程编程的好处是什么?

    在多线程程序中,多个线程被并发的执行以提高程序的效率,CPU不会因为某个线程需要等待资源而进入空闲状态。多个线程共享堆内存(heap memory),因此创建多个线程去执行一些任务会比创建多个进程更好。举个例子,Servlets比CGI更好,是因为Servlets支持多线程而 CGI不支持。

    3. 用户线程和守护线程有什么区别?

    当我们在Java程序中创建一个线程,它就被称为用户线程。一个守护线程是在后台执行并且不会阻止JVM终止的线程。当没有用户线程在运行的时候,JVM关闭程序并且退出。一个守护线程创建的子线程依然是守护线程。

    4. 我们如何创建一个线程?

    有两种创建线程的方法:一是实现Runnable接口,然后将它传递给Thread的构造函数,创建一个Thread对象;二是直接继承Thread类。若想了解更多可以阅读这篇关于如何在Java中创建线程的文章。

    5. 有哪些不同的线程生命周期?

    当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,BlockedDead。读这篇文章可以了解更多关于线程生命周期的知识。

    6. 可以直接调用Thread类的run()方法么?

    当然可以,但是如果我们调用了Thread的run()方法,它的行为就会和普通的方法一样,为了在新的线程中执行我们的代码,必须使用Thread.start()方法。

    7. 如何让正在运行的线程暂停一段时间?

    我们可以使用Thread类的Sleep()方法让线程暂停一段时间。需要注意的是,这并不会让线程终止,一旦从休眠中唤醒线程,线程的状态将会被改变为Runnable,并且根据线程调度,它将得到执行。

    8. 你对线程优先级的理解是什么?

    每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OS dependent)。我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从 1-10),1代表最低优先级,10代表最高优先级。

    9. 什么是线程调度器(Thread Scheduler)和时间分片(Time Slicing)?

    线程调度器是一个操作系统服务,它负责为Runnable状态的线程分配CPU时间。一旦我们创建一个线程并启动它,它的执行便依赖于线程调度器的实现。时间分片是指将可用的CPU时间分配给可用的Runnable线程的过程。分配CPU时间可以基于线程优先级或者线程等待的时间。线程调度并不受到Java虚拟机控制,所以由应用程序来控制它是更好的选择(也就是说不要让你的程序依赖于线程的优先级)。

    10. 在多线程中,什么是上下文切换(context-switching)?

    上下文切换是存储和恢复CPU状态的过程,它使得线程执行能够从中断点恢复执行。上下文切换是多任务操作系统和多线程环境的基本特征。

    11. 你如何确保main()方法所在的线程是Java程序最后结束的线程?

    我们可以使用Thread类的joint()方法来确保所有程序创建的线程在main()方法退出前结束。这里有一篇文章关于Thread类的joint()方法

    12.线程之间是如何通信的?

    当线程间是可以共享资源时,线程间通信是协调它们的重要的手段。Object类中wait() otify() otifyAll()方法可以用于线程间通信关于资源的锁的状态。点击这里有更多关于线程wait, notify和notifyAll.

    13.为什么线程通信的方法wait(), notify()和notifyAll()被定义在Object类里?

    Java的每个对象中都有一个锁(monitor,也可以成为监视器) 并且wait(),notify()等方法用于等待对象的锁或者通知其他线程对象的监视器可用。在Java的线程中并没有可供任何对象使用的锁和同步器。 这就是为什么这些方法是Object类的一部分,这样Java的每一个类都有用于线程间通信的基本方法

    14. 为什么wait(), notify()和notifyAll()必须在同步方法或者同步块中被调用?

    当一个线程需要调用对象的wait()方法的时候,这个线程必须拥有该对象的锁,接着它就会释放这个对象锁并进入等待状态直到其他线程调用这个对象 上的notify()方法。同样的,当一个线程需要调用对象的notify()方法时,它会释放这个对象的锁,以便其他在等待的线程就可以得到这个对象 锁。由于所有的这些方法都需要线程持有对象的锁,这样就只能通过同步来实现,所以他们只能在同步方法或者同步块中被调用。

    15. 为什么Thread类的sleep()和yield()方法是静态的?

    Thread类的sleep()和yield()方法将在当前正在执行的线程上运行。所以在其他处于等待状态的线程上调用这些方法是没有意义的。这 就是为什么这些方法是静态的。它们可以在当前正在执行的线程中工作,并避免程序员错误的认为可以在其他非运行线程调用这些方法。

    16.如何确保线程安全?

    在Java中可以有很多方法来保证线程安全——同步,使用原子类(atomic concurrent classes),实现并发锁,使用volatile关键字,使用不变类和线程安全类。在线程安全教程中,你可以学到更多。

    17. volatile关键字在Java中有什么作用?

    当我们使用volatile关键字去修饰变量的时候,所以线程都会直接读取该变量并且不缓存它。这就确保了线程读取到的变量是同内存中是一致的。

    18. 同步方法和同步块,哪个是更好的选择?

    同步块是更好的选择,因为它不会锁住整个对象(当然你也可以让它锁住整个对象)。同步方法会锁住整个对象,哪怕这个类中有多个不相关联的同步块,这通常会导致他们停止执行并需要等待获得这个对象上的锁。

    19.如何创建守护线程?

    使用Thread类的setDaemon(true)方法可以将线程设置为守护线程,需要注意的是,需要在调用start()方法前调用这个方法,否则会抛出IllegalThreadStateException异常。

    20. 什么是ThreadLocal?

    ThreadLocal用于创建线程的本地变量,我们知道一个对象的所有线程会共享它的全局变量,所以这些变量不是线程安全的,我们可以使用同步技术。但是当我们不想使用同步的时候,我们可以选择ThreadLocal变量。

    每个线程都会拥有他们自己的Thread变量,它们可以使用get()set()方法去获取他们的默认值或者在线程内部改变他们的值。ThreadLocal实例通常是希望它们同线程状态关联起来是private static属性。在ThreadLocal例子这篇文章中你可以看到一个关于ThreadLocal的小程序。

    21. 什么是Thread Group?为什么不建议使用它?

    ThreadGroup是一个类,它的目的是提供关于线程组的信息。

    ThreadGroup API比较薄弱,它并没有比Thread提供了更多的功能。它有两个主要的功能:一是获取线程组中处于活跃状态线程的列表;二是设置为线程设置未捕获异常 处理器(ncaught exception handler)。但在Java 1.5中Thread类也添加了setUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler eh) 方法,所以ThreadGroup是已经过时的,不建议继续使用。

     

    22. 什么是Java线程转储(Thread Dump),如何得到它?

    线程转储是一个JVM活动线程的列表,它对于分析系统瓶颈和死锁非常有用。有很多方法可以获取线程转储——使用Profiler,Kill -3命令,jstack工具等等。我更喜欢jstack工具,因为它容易使用并且是JDK自带的。由于它是一个基于终端的工具,所以我们可以编写一些脚本 去定时的产生线程转储以待分析。读这篇文档可以了解更多关于产生线程转储的知识。

    23. 什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?

    死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。

    分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。

    避免嵌套锁,只在需要的地方使用锁和避免无限期等待是避免死锁的通常办法,阅读这篇文章去学习如何分析死锁

    24. 什么是Java Timer类?如何创建一个有特定时间间隔的任务?

    java.util.Timer是一个工具类,可以用于安排一个线程在未来的某个特定时间执行。Timer类可以用安排一次性任务或者周期任务。

    java.util.TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,我们需要去继承这个类来创建我们自己的定时任务并使用Timer去安排它的执行。

    这里有关于java Timer的例子

    25. 什么是线程池?如何创建一个Java线程池?

    一个线程池管理了一组工作线程,同时它还包括了一个用于放置等待执行的任务的队列。

    java.util.concurrent.Executors提供了一个 java.util.concurrent.Executor接口的实现用于创建线程池。线程池例子展现了如何创建和使用线程池,或者阅读ScheduledThreadPoolExecutor例子,了解如何创建一个周期任务。

    Java并发面试问题

    1. 什么是原子操作?在Java Concurrency API中有哪些原子类(atomic classes)?

    原子操作是指一个不受其他操作影响的操作任务单元。原子操作是在多线程环境下避免数据不一致必须的手段。

    int++并不是一个原子操作,所以当一个线程读取它的值并加1时,另外一个线程有可能会读到之前的值,这就会引发错误。

    为了解决这个问题,必须保证增加操作是原子的,在JDK1.5之前我们可以使用同步技术来做到这一点。到 JDK1.5,java.util.concurrent.atomic包提供了int和long类型的装类,它们可以自动的保证对于他们的操作是原子的 并且不需要使用同步。可以阅读这篇文章来了解Java的atomic类

    2. Java Concurrency API中的Lock接口(Lock interface)是什么?对比同步它有什么优势?

    Lock接口比同步方法和同步块提供了更具扩展性的锁操作。他们允许更灵活的结构,可以具有完全不同的性质,并且可以支持多个相关类的条件对象。

    它的优势有:

    • 可以使锁更公平
    • 可以使线程在等待锁的时候响应中断
    • 可以让线程尝试获取锁,并在无法获取锁的时候立即返回或者等待一段时间
    • 可以在不同的范围,以不同的顺序获取和释放锁

    阅读更多关于锁的例子

    3. 什么是Executors框架?

    Executor框架同java.util.concurrent.Executor 接口在Java 5中被引入。Executor框架是一个根据一组执行策略调用,调度,执行和控制的异步任务的框架。

    无限制的创建线程会引起应用程序内存溢出。所以创建一个线程池是个更好的的解决方案,因为可以限制线程的数量并且可以回收再利用这些线程。利用Executors框架可以非常方便的创建一个线程池,阅读这篇文章可以了解如何使用Executor框架创建一个线程池

    4. 什么是阻塞队列?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?

    java.util.concurrent.BlockingQueue的特性是:当队列是空的时,从队列中获取或删除元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。

    阻塞队列不接受空值,当你尝试向队列中添加空值的时候,它会抛出NullPointerException。

    阻塞队列的实现都是线程安全的,所有的查询方法都是原子的并且使用了内部锁或者其他形式的并发控制。

    BlockingQueue 接口是java collections框架的一部分,它主要用于实现生产者-消费者问题。

    阅读这篇文章了解如何使用阻塞队列实现生产者-消费者问题。

    5. 什么是Callable和Future?

    Java 5在concurrency包中引入了java.util.concurrent.Callable 接口,它和Runnable接口很相似,但它可以返回一个对象或者抛出一个异常。

    Callable接口使用泛型去定义它的返回类型。Executors类提供了一些有用的方法去在线程池中执行Callable内的任务。由于 Callable任务是并行的,我们必须等待它返回的结果。java.util.concurrent.Future对象为我们解决了这个问题。在线程池 提交Callable任务后返回了一个Future对象,使用它我们可以知道Callable任务的状态和得到Callable返回的执行结果。 Future提供了get()方法让我们可以等待Callable结束并获取它的执行结果。

    阅读这篇文章了解更多关于Callable,Future的例子

    6. 什么是FutureTask?

    FutureTask是Future的一个基础实现,我们可以将它同Executors使用处理异步任务。通常我们不需要使用FutureTask 类,单当我们打算重写Future接口的一些方法并保持原来基础的实现是,它就变得非常有用。我们可以仅仅继承于它并重写我们需要的方法。阅读Java FutureTask例子,学习如何使用它。

    7.什么是并发容器的实现?

    Java集合类都是快速失败的,这就意味着当集合被改变且一个线程在使用迭代器遍历集合的时候,迭代器的next()方法将抛出ConcurrentModificationException异常。

    并发容器支持并发的遍历和并发的更新。

    主要的类有ConcurrentHashMap, CopyOnWriteArrayList 和CopyOnWriteArraySet,阅读这篇文章了解如何避免ConcurrentModificationException

    8. Executors类是什么?

    Executors为Executor,ExecutorService,ScheduledExecutorService,ThreadFactory和Callable类提供了一些工具方法。

    Executors可以用于方便的创建线程池

    9.为什么说ConcurrentHashMap是弱一致性的?以及为何多个线程并发修改ConcurrentHashMap时不会报ConcurrentModificationException?

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