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  • MailHelper

    using System;
    using System.Collections.Concurrent;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Collections.ObjectModel;
    using System.ComponentModel;
    using System.IO;
    using System.Linq;
    using System.Net;
    using System.Net.Mail;
    using System.Net.Mime;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    using System.Web;
    
    namespace MailHelpers
    {
        /// <summary>
        /// MailHelper 的摘要说明
        /// </summary>
        public class MailHelper
        {
            #region 构造函数
    
            /// <summary>
            /// 构建 MailHelper 实例
            /// </summary>
            public MailHelper()
            {
            }
    
            /// <summary>
            /// 构建 MailHelper 实例
            /// </summary>
            /// <param name="smtpclient">smtp服务器地址</param>
            /// <param name="port">端口</param>
            /// <param name="user">用户名</param>
            /// <param name="password">密码</param>
            public MailHelper(string smtpclient = null, int port = 0, string user = null, string password = null)
            {
                SmtpClientAdd = smtpclient;
                Port = port;
                User = user;
                Password = password;
            }
    
            /// <summary>
            /// 构建 MailHelper 实例
            /// </summary>
            /// <param name="mSmtpClient">SmtpClient实例</param>
            /// <param name="autoReleaseSmtp">是否自动释放SmtpClient实例</param>
            public MailHelper(SmtpClient mSmtpClient, bool autoReleaseSmtp)
            {
                SetSmtpClient(mSmtpClient, autoReleaseSmtp);
            }
    
            #endregion 构造函数
    
            #region 公开属性
    
            private int priority = 0;
    
            /// <summary>
            /// 设置此电子邮件的密送地址列表,分号(;)分隔。
            /// </summary>
            public string Bcc { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 设置邮件正文。
            /// </summary>
            public string Body { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 设置此电子邮件的抄送地址列表,分号(;)分隔。
            /// </summary>
            public string Cc { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 设置此电子邮件的发信人地址。
            /// </summary>
            public string From { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 设置此电子邮件的发信人地址。
            /// </summary>
            public string FromDisplayName { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 设置邮件正文是否为 Html 格式的值。
            /// </summary>
            public bool IsBodyHtml { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 异步发送标志
            /// </summary>
            public bool m_IsAsync { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 设置此电子邮件的优先级  0-Normal   1-Low   2-High
            /// 默认Normal。
            /// </summary>
            public int Priority
            {
                get { return this.priority; }
                set
                {
                    if (value < 0 || value > 2)
                        priority = 0;
                    else
                        priority = value;
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 设置此电子邮件的主题。
            /// </summary>
            public string Subject { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// 设置此电子邮件的收件地址列表,分号(;)分隔。
            /// </summary>
            public string To { get; set; }
    
            #endregion 公开属性
    
            #region 内部字段、属性
    
            /// <summary>
            /// 默认为false。设置在 MailHelper 类内部,发送完邮件后是否自动释放 SmtpClient 实例
            /// Smtp不管是在 MailHelper 内部还是在外部都必须进行主动释放,
            /// 因为:SmtpClient 没有提供 Finalize() 终结器,所以GC不会进行回收,只能使用完后主动进行释放,否则会发生内存泄露问题。
            ///
            /// 何时将 autoReleaseSmtp 设置为false,就是SmtpClient需要重复使用的情况,即需要使用“相同MailHelper”向“相同Smtp服务器”发送大批量的邮件时。
            /// </summary>
            private bool m_autoDisposeSmtp = false;
    
            // 指定一个电子邮件不同格式显示的副本。
            private Collection<AlternateView> AlternateViews { get; set; }
    
            // 附件集合
            private Collection<Attachment> Attachments { get; set; }
    
            private SmtpClient m_SmtpClient { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// smtp密码
            /// </summary>
            private string Password { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// smtp端口
            /// </summary>
            private int Port { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// smtp服务器地址
            /// </summary>
            private string SmtpClientAdd { get; set; }
    
            /// <summary>
            /// smtp用户名
            /// </summary>
            private string User { get; set; }
    
            #endregion 内部字段、属性
    
            #region 计划邮件数量 和 已执行完成邮件数量
    
            // 记录和获取在大批量执行异步短信发送时已经处理了多少条记录
            // 1、根据此值手动或自动释放 SmtpClient .实际上没有需要根据此值进行手动释放,因为完全可以用自动释放替换此逻辑
            // 2、根据此值可以自己设置进度
            private long m_CompletedSendCount = 0;
    
            // 计划邮件数量
            private long m_PrepareSendCount = 0;
    
            public long CompletedSendCount
            {
                get { return Interlocked.Read(ref m_CompletedSendCount); }
                private set { Interlocked.Exchange(ref m_CompletedSendCount, value); }
            }
    
            public long PrepareSendCount
            {
                get { return Interlocked.Read(ref m_PrepareSendCount); }
                private set { Interlocked.Exchange(ref m_PrepareSendCount, value); }
            }
    
            #endregion 计划邮件数量 和 已执行完成邮件数量
    
            #region 异步 发送邮件相关参数
    
            // 案例:因为异步发送邮件在SmtpClient处必须加锁保证一封一封的发送。
            // 这样阻塞了主线程。所以换用队列的方式以无阻塞的方式进行异步发送大批量邮件
    
            private AutoResetEvent m_AutoResetEvent = null;
    
            // 因为 MessageQueue 可能在 m_SendMailThread 线程中进行出队操作,所以使用并发队列ConcurrentQueue.
            // 队列中的数据只能通过取消异步发送进行清空,或则就会每一元素都执行发送邮件
            private ConcurrentQueue<MailUserState> m_MessageQueue = null;
    
            // 待发送队列缓存数量。单独开个计数是为了提高获取此计数的效率
            private int m_messageQueueCount = 0;
    
            // 发送任务可能很长,所以使用 Thread 而不是用ThreadPool。(避免长时间暂居线程池线程),并且SmtpClient只支持一次一封邮件发送
            private Thread m_SendMailThread = null;
    
            /// <summary>
            /// 在执行异步发送时传递的对象,用于传递给异步发生完成时调用的方法 OnSendCompleted 。
            /// </summary>
            public object AsycUserState { get; set; }
    
            private AutoResetEvent AutoResetEvent
            {
                get
                {
                    if (m_AutoResetEvent == null)
                        m_AutoResetEvent = new AutoResetEvent(true);
                    return m_AutoResetEvent;
                }
            }
    
            private ConcurrentQueue<MailUserState> MessageQueue
            {
                get
                {
                    if (m_MessageQueue == null)
                        m_MessageQueue = new ConcurrentQueue<MailUserState>();
                    return m_MessageQueue;
                }
            }
    
            #endregion 异步 发送邮件相关参数
    
            #region SmtpClient 相关方法
    
            /// <summary>
            /// 根据默认值创建一个链接
            /// </summary>
            public SmtpClient CreatSmtpClient()
            {
                var smtp = new SmtpClient(SmtpClientAdd, Port);
                smtp.EnableSsl = false;
                smtp.UseDefaultCredentials = false;
                smtp.DeliveryMethod = SmtpDeliveryMethod.Network;
                smtp.Credentials = new NetworkCredential(User, Password);
                smtp.Timeout = 100000;
                return smtp;
            }
    
            /// <summary>
            /// 检查此 MailHelper 实例是否已经设置了 SmtpClient
            /// </summary>
            /// <returns>true代表已设置</returns>
            public bool ExistsSmtpClient()
            {
                return m_SmtpClient != null;
            }
    
            /// <summary>
            /// 释放 SmtpClient
            /// </summary>
            public void ManualDisposeSmtp()
            {
                this.InnerDisposeSmtp();
            }
    
            /// <summary>
            /// 设置 SmtpClient 实例 和是否自动释放Smtp的唯一入口
            /// 1、将内部 计划数量 和 已完成数量 清零,重新统计以便自动释放SmtpClient
            /// 2、若要对SmtpClent设置SendCompleted事件,请在调用此方法前进行设置
            /// </summary>
            /// <param name="mSmtpClient"> SmtpClient 实例</param>
            /// <param name="autoReleaseSmtp">设置在 MailHelper 类内部,发送完邮件后是否自动释放 SmtpClient 实例</param>
            public void SetSmtpClient(SmtpClient mSmtpClient, bool autoReleaseSmtp)
            {
                //#if DEBUG
                //            Debug.WriteLine("设置SmtpClient,自动释放为" + (autoReleaseSmtp ? "TRUE" : "FALSE"));
                //#endif
                m_SmtpClient = mSmtpClient;
                m_autoDisposeSmtp = autoReleaseSmtp;
    
                // 将内部 计划数量 和 已完成数量 清零,重新统计以便自动释放SmtpClient  (MailHelper实例唯一的清零地方)
                //m_PrepareSendCount = 0;
                m_CompletedSendCount = 0;
    
                // 注册回调事件.释放对象---该事件不进行取消注册,只在释放SmtpClient时,一起释放   (所以SmtpClient与MailHelper绑定后,就不要再单独使用了)
                m_SmtpClient.SendCompleted += SendCompleted4Dispose;
            }
    
            /// <summary>
            /// 释放SmtpClient
            /// </summary>
            private void AutoDisposeSmtp()
            {
                if (m_autoDisposeSmtp && m_SmtpClient != null)
                {
                    if (PrepareSendCount == 0)
                    {
                        // PrepareSendCount=0 说明还未设置计划批量邮件数,所以不自动释放SmtpClient。
                        // 不能因为小于CompletedSendCount就报错,因为可能是先发送再设置计划邮件数量
                    }
                    else if (PrepareSendCount < CompletedSendCount)
                    {
                        throw new Exception(MailValidatorHelper.EMAIL_ASYNC_SEND_PREPARE_ERROR);
                    }
                    else if (PrepareSendCount == CompletedSendCount)
                    {
                        InnerDisposeSmtp();
                    }
                }
                else
                {
                    // 不清空和Dispose()内部的SmtpClient字段,即用在需要重复使用时不需要再调用 SetSmtpClient() 进行设置。
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 释放SmtpClient
            /// </summary>
            private void InnerDisposeSmtp()
            {
                if (m_SmtpClient != null)
                {
                    //#if DEBUG
                    //                Debug.WriteLine("释放SMtpClient");
                    //#endif
                    m_SmtpClient.Dispose();
                    m_SmtpClient = null;
    
                    // 在设置 SmtpClient 入口处重新进行设置
                    m_autoDisposeSmtp = false;
    
                    PrepareSendCount = 0;
                    CompletedSendCount = 0;
                }
            }
    
            #endregion SmtpClient 相关方法
    
            #region 发送邮件 相关方法
    
            /// <summary>
            /// 取消异步邮件发送
            /// </summary>
            public void SendAsyncCancel()
            {
                // 因为此类为非线程安全类,所以 SendAsyncCancel 和发送邮件方法中操作MessageQueue部分的代码肯定是串行化的。
                // 所以不存在一边入队,一边出队导致无法完全取消所有邮件发送
    
                // 1、清空队列。
                // 2、取消正在异步发送的mail。
                // 3、设置计划数量=完成数量
                // 4、执行 AutoDisposeSmtp()
    
                // 1、清空队列。
                MailUserState tempMailUserState = null;
                while (MessageQueue.TryDequeue(out tempMailUserState))
                {
                    Interlocked.Decrement(ref m_messageQueueCount);
                    MailMessage message = tempMailUserState.CurMailMessage;
                    InnerDisposeMessage(message);
                }
                tempMailUserState = null;
                // 2、取消正在异步发送的mail。
                m_SmtpClient.SendAsyncCancel();
                // 3、设置计划数量=完成数量
                PrepareSendCount = CompletedSendCount;
                // 4、执行 AutoDisposeSmtp()
                AutoDisposeSmtp();
            }
    
            /// <summary>
            /// 发送一封邮件
            /// </summary>
            /// <param name="subject">邮件标题</param>
            /// <param name="body">邮件正文</param>
            /// <param name="to">收件列表(;分隔)</param>
            /// <param name="cc">抄送列表(;分隔)</param>
            /// <param name="bcc">密送列表(;分隔)</param>
            public void SendMail(string subject, string body, string to, string cc = null, string bcc = null, string from = null, string fromName = null)
            {
                SetMailInfo(subject, body, to, cc, bcc, from, fromName);
                m_PrepareSendCount = 1;
                SendMail();
            }
    
            /// <summary>
            /// 发送邮件
            /// </summary>
            /// <param name="smtpClient">smtp链接,如不设置则自动根据默认值创建一个</param>
            /// <param name="autoReleaseSmtp">是否自动释放smtp链接</param>
            public void SendMail(SmtpClient smtpClient = null, bool autoReleaseSmtp = true)
            {
                SetSmtpClient(smtpClient ?? CreatSmtpClient(), autoReleaseSmtp);
                InnerSendMessage();
            }
    
            /// <summary>
            /// 计划批量发送邮件的个数,配合自动释放SmtpClient。(批量邮件发送不调用此方法就不会自动释放SmtpClient)
            /// 0、此方法可以在发送邮件方法之前或之后调用
            /// 1、只有设置后才会自动根据 m_autoDisposeSmtp 字段进行释放SmtpClient。
            /// 2、若 m_autoDisposeSmtp = false 即由自己手动进行设置的无需调用此方法设置预计邮件数
            /// </summary>
            /// <param name="preCount">计划邮件数量</param>
            public void SetBatchMailCount(long preCount)
            {
                PrepareSendCount = preCount;
    
                if (preCount < CompletedSendCount)
                {
                    throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(preCount), MailValidatorHelper.EMAIL_ASYNC_SEND_PREPARE_ERROR);
                }
                if (preCount == CompletedSendCount)
                {
                    if (m_autoDisposeSmtp)
                        InnerDisposeSmtp();
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 设置邮件基本信息
            /// </summary>
            /// <param name="subject">邮件标题</param>
            /// <param name="body">邮件正文</param>
            /// <param name="to">收件列表(;分隔)</param>
            /// <param name="cc">抄送列表(;分隔)</param>
            /// <param name="bcc">密送列表(;分隔)</param>
            /// <param name="isbodyhtml">邮件内容是否html格式</param>
            /// <param name="priority">邮件优先级 0-Normal   1-Low   2-High</param>
            public void SetMailInfo(string subject, string body, string to, string cc = null, string bcc = null, string from = null, string fromName = null, bool isbodyhtml = true, int priority = 0)
            {
                Subject = subject;
                Body = body;
                To = to;
                Cc = cc ?? "";
                Bcc = bcc ?? "";
                From = from ?? "";
                FromDisplayName = fromName ?? "";
                IsBodyHtml = isbodyhtml;
                Priority = priority;
            }
    
            /// <summary>
            /// 声明在 SmtpClient.SendAsync() 执行完后释放相关对象的回调方法   最后触发的委托
            /// </summary>
            protected void SendCompleted4Dispose(object sender, AsyncCompletedEventArgs e)
            {
                MailUserState state = e.UserState as MailUserState;
    
                if (state.CurMailMessage != null)
                {
                    MailMessage message = state.CurMailMessage;
                    this.InnerDisposeMessage(message);
                    state.CurMailMessage = null;
                }
    
                if (state.IsSmpleMail)
                {
                    if (state.AutoReleaseSmtp && state.CurSmtpClient != null)
                    {
                        //#if DEBUG
                        //                    Debug.WriteLine("释放SmtpClient");
                        //#endif
                        state.CurSmtpClient.Dispose();
                        state.CurSmtpClient = null;
                    }
                }
                else
                {
                    if (!e.Cancelled)   // 取消的就不计数
                        CompletedSendCount++;
    
                    if (state.AutoReleaseSmtp)
                    {
                        AutoDisposeSmtp();
                    }
    
                    // 若批量异步发送,需要设置信号
                    //#if DEBUG
                    //                Debug.WriteLine("Set" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                    //#endif
                    AutoResetEvent.Set();
                }
    
                // 先释放资源,处理错误逻辑
                if (e.Error != null && !state.IsErrorHandle)
                {
                    throw e.Error;
                }
            }
    
            private MailMessage CreateMessagex()
            {
                #region 构建 MailMessage
    
                bool hasError = false;
                var mMailMessage = new MailMessage();
                try
                {
                    mMailMessage.From = new MailAddress(From, FromDisplayName);
                    //增加收件人地址等
                    foreach (var item in To.Split(';'))//.Where(s => MailValidatorHelper.IsEmail(s)))
                    {
                        mMailMessage.To.Add(item);
                    }
                    if (!string.IsNullOrEmpty(Cc))
                    {
                        foreach (var item in Cc.Split(';').Where(s => MailValidatorHelper.IsEmail(s)))
                        {
                            mMailMessage.CC.Add(item);
                        }
                    }
                    if (!string.IsNullOrEmpty(Bcc))
                    {
                        foreach (var item in Bcc.Split(';').Where(s => MailValidatorHelper.IsEmail(s)))
                        {
                            mMailMessage.Bcc.Add(item);
                        }
                    }
                    mMailMessage.Subject = Subject;
                    mMailMessage.Body = Body;
    
                    if (Attachments != null && Attachments.Count > 0)
                    {
                        foreach (Attachment attachment in Attachments)
                            mMailMessage.Attachments.Add(attachment);
                    }
    
                    mMailMessage.SubjectEncoding = Encoding.UTF8;
                    mMailMessage.BodyEncoding = Encoding.UTF8;
                    // SmtpClient 的 Headers 中会根据 MailMessage 默认设置些值,所以应该为 UTF8 。
                    mMailMessage.HeadersEncoding = Encoding.UTF8;
                    mMailMessage.IsBodyHtml = IsBodyHtml;
                    if (AlternateViews != null && AlternateViews.Count > 0)
                    {
                        foreach (AlternateView alternateView in AlternateViews)
                        {
                            mMailMessage.AlternateViews.Add(alternateView);
                        }
                    }
                    mMailMessage.Priority = (MailPriority)Priority;
                }
                catch (ArgumentNullException argumentNullEx)
                {
                    hasError = true;
                    throw argumentNullEx;
                }
                catch (ArgumentException argumentEx)
                {
                    hasError = true;
                    throw argumentEx;
                }
                catch (FormatException formatEx)
                {
                    hasError = true;
                    throw formatEx;
                }
                finally
                {
                    if (hasError)
                    {
                        if (mMailMessage != null)
                        {
                            this.InnerDisposeMessage(mMailMessage);
                            mMailMessage = null;
                        }
                        this.InnerDisposeSmtp();
                    }
                }
                return mMailMessage;
    
                #endregion 构建 MailMessage
            }
    
            /// <summary>
            /// 释放 MailMessage 对象
            /// </summary>
            private void InnerDisposeMessage(MailMessage message)
            {
                if (message != null)
                {
                    if (message.AlternateViews.Count > 0)
                    {
                        message.AlternateViews.Dispose();
                    }
    
                    message.Dispose();
                    message = null;
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 发送Email
            /// </summary>
            private void InnerSendMessage()
            {
                bool hasError = false;
    
                var msg = CheckSendMail();
                if (msg.Count > 0)
                {
                    throw new FormatException(MailInfoHelper.GetMailInfoStr(msg));
                }
                var mMailMessage = CreateMessagex();
    
                if (!hasError)
                {
                    if (m_IsAsync)
                    {
                        #region 异步发送邮件
    
                        if (PrepareSendCount == 1)
                        {
                            // 情况一:不重用 SmtpClient 实例会将PrepareSendCount设置为1
                            // 情况二:计划发送只有一条
    
                            // PrepareSendCount 是发送单条邮件。
                            MailUserState state = new MailUserState()
                            {
                                AutoReleaseSmtp = m_autoDisposeSmtp,
                                CurMailMessage = mMailMessage,
                                CurSmtpClient = m_SmtpClient,
                                IsSmpleMail = true,
                                UserState = AsycUserState,
                            };
                            if (m_autoDisposeSmtp)
                                // 由发送完成回调函数根据 IsSmpleMail 字段进行释放
                                m_SmtpClient = null;
    
                            ThreadPool.QueueUserWorkItem((userState) =>
                            {
                                // 无需 catch 发送异常,因为是异步,所以这里 catch 不到。
                                MailUserState curUserState = userState as MailUserState;
                                curUserState.CurSmtpClient.SendAsync(mMailMessage, userState);
                            }, state);
                        }
                        else
                        {
                            // 情况一:重用 SmtpClient 逻辑,即我们可以直接操作全局的 m_SmtpClient
                            // 情况二:批量发送邮件 PrepareSendCount>1
                            // 情况三:PrepareSendCount 还未设置,为0。比如场景在循环中做些判断,再决定发邮件,循环完才调用 SetBatchMailCount 设置计划邮件数量
    
                            MailUserState state = new MailUserState()
                            {
                                AutoReleaseSmtp = m_autoDisposeSmtp,
                                CurMailMessage = mMailMessage,
                                CurSmtpClient = m_SmtpClient,
                                UserState = AsycUserState,
                            };
    
                            MessageQueue.Enqueue(state);
                            Interlocked.Increment(ref m_messageQueueCount);
    
                            if (m_SendMailThread == null)
                            {
                                m_SendMailThread = new Thread(() =>
                                {
                                    // noItemCount 次获取不到元素,就抛出线程异常
                                    int noItemCount = 0;
                                    while (true)
                                    {
                                        if (PrepareSendCount != 0 && PrepareSendCount == CompletedSendCount)
                                        {
                                            // 已执行完毕。
                                            this.AutoDisposeSmtp();
                                            break;
                                        }
                                        else
                                        {
                                            MailUserState curUserState = null;
    
                                            if (!MessageQueue.IsEmpty)
                                            {
                                                //#if DEBUG
                                                //                                            Debug.WriteLine("WaitOne" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                                                //#endif
                                                // 当执行异步取消时,会清空MessageQueue,所以 WaitOne 必须在从MessageQueue中取到元素之前
                                                AutoResetEvent.WaitOne();
    
                                                if (MessageQueue.TryDequeue(out curUserState))
                                                {
                                                    Interlocked.Decrement(ref m_messageQueueCount);
                                                    m_SmtpClient.SendAsync(curUserState.CurMailMessage, curUserState);
                                                }
                                            }
                                            else
                                            {
                                                if (noItemCount >= 10)
                                                {
                                                    // 没有正确设置 PrepareSendCount 值。导致已没有邮件但此线程出现死循环
                                                    this.InnerDisposeSmtp();
    
                                                    throw new Exception(MailValidatorHelper.EMAIL_PREPARESENDCOUNT_NOTSET_ERROR);
                                                }
    
                                                Thread.Sleep(1000);
                                                noItemCount++;
                                            }
                                        }
                                        // SmtpClient 为null表示异步预计发送邮件数已经发送完,在 OnSendCompleted 进行了 m_SmtpClient 释放
                                        if (m_SmtpClient == null)
                                            break;
                                    }
    
                                    m_SendMailThread = null;
                                });
                                m_SendMailThread.Start();
                            }
                        }
    
                        #endregion 异步发送邮件
                    }
                    else
                    {
                        #region 同步发送邮件
    
                        try
                        {
                            m_SmtpClient.Send(mMailMessage);
                            m_CompletedSendCount++;
                        }
                        catch (ObjectDisposedException smtpDisposedEx)
                        {
                            throw smtpDisposedEx;
                        }
                        catch (InvalidOperationException smtpOperationEx)
                        {
                            throw smtpOperationEx;
                        }
                        catch (SmtpFailedRecipientsException smtpFailedRecipientsEx)
                        {
                            throw smtpFailedRecipientsEx;
                        }
                        catch (SmtpException smtpEx)
                        {
                            throw smtpEx;
                        }
                        finally
                        {
                            if (mMailMessage != null)
                            {
                                InnerDisposeMessage(mMailMessage);
                                mMailMessage = null;
                            }
                            AutoDisposeSmtp();
                        }
    
                        #endregion 同步发送邮件
                    }
                }
            }
    
            private void InnerSendMessageSync()
            {
                var msg = CheckSendMail();
                if (msg.Count > 0)
                {
                    throw new FormatException(MailInfoHelper.GetMailInfoStr(msg));
                }
                try
                {
                    var mMailMessage = CreateMessagex();
    
                    #region 异步发送邮件
    
                    if (PrepareSendCount == 1)
                    {
                        // 情况一:不重用 SmtpClient 实例会将PrepareSendCount设置为1
                        // 情况二:计划发送只有一条
                        m_SmtpClient.SendAsync(mMailMessage, AsycUserState);
                        if (m_autoDisposeSmtp)
                        {
                            m_SmtpClient = null;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        // 情况一:重用 SmtpClient 逻辑,即我们可以直接操作全局的 m_SmtpClient
                        // 情况二:批量发送邮件 PrepareSendCount>1
                        // 情况三:PrepareSendCount 还未设置,为0。比如场景在循环中做些判断,再决定发邮件,循环完才调用 SetBatchMailCount 设置计划邮件数量
    
                        MailUserState state = new MailUserState()
                        {
                            AutoReleaseSmtp = m_autoDisposeSmtp,
                            CurMailMessage = mMailMessage,
                            CurSmtpClient = m_SmtpClient,
                            UserState = AsycUserState,
                        };
    
                        MessageQueue.Enqueue(state);
                        Interlocked.Increment(ref m_messageQueueCount);
    
                        if (m_SendMailThread == null)
                        {
                            m_SendMailThread = new Thread(() =>
                            {
                                // noItemCount 次获取不到元素,就抛出线程异常
                                int noItemCount = 0;
                                while (true)
                                {
                                    if (PrepareSendCount != 0 && PrepareSendCount == CompletedSendCount)
                                    {
                                        // 已执行完毕。
                                        this.AutoDisposeSmtp();
                                        break;
                                    }
                                    else
                                    {
                                        MailUserState curUserState = null;
    
                                        if (!MessageQueue.IsEmpty)
                                        {
                                            //#if DEBUG
                                            //                                            Debug.WriteLine("WaitOne" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                                            //#endif
                                            // 当执行异步取消时,会清空MessageQueue,所以 WaitOne 必须在从MessageQueue中取到元素之前
                                            AutoResetEvent.WaitOne();
    
                                            if (MessageQueue.TryDequeue(out curUserState))
                                            {
                                                Interlocked.Decrement(ref m_messageQueueCount);
                                                m_SmtpClient.SendAsync(curUserState.CurMailMessage, curUserState);
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            if (noItemCount >= 10)
                                            {
                                                // 没有正确设置 PrepareSendCount 值。导致已没有邮件但此线程出现死循环
                                                this.InnerDisposeSmtp();
    
                                                throw new Exception(MailValidatorHelper.EMAIL_PREPARESENDCOUNT_NOTSET_ERROR);
                                            }
    
                                            Thread.Sleep(1000);
                                            noItemCount++;
                                        }
                                    }
                                    // SmtpClient 为null表示异步预计发送邮件数已经发送完,在 OnSendCompleted 进行了 m_SmtpClient 释放
                                    if (m_SmtpClient == null)
                                        break;
                                }
    
                                m_SendMailThread = null;
                            });
                            m_SendMailThread.Start();
                        }
                    }
    
                    #endregion 异步发送邮件
                }
                catch (Exception e)
                {
                    throw new FormatException(e.Message);
                }
            }
    
            #endregion 发送邮件 相关方法
    
            #region 异步发送邮件,MessageQueue队列中缓冲的待发邮件数量,使用者可根据此数量来限制邮件数量,以免内存浪费
    
            /// <summary>
            /// 获取异步发送邮件,MessageQueue队列中缓冲的待发邮件数量
            /// (使用者可根据此数量来限制邮件数量,以免内存浪费)
            /// </summary>
            public int GetAwaitMailCountAsync()
            {
                return Thread.VolatileRead(ref m_messageQueueCount);
            }
    
            #endregion 异步发送邮件,MessageQueue队列中缓冲的待发邮件数量,使用者可根据此数量来限制邮件数量,以免内存浪费
    
            #region 发送邮件前检查 相关方法
    
            /// <summary>
            /// 发送邮件前检查需要设置的信息是否完整,收集(提示+错误)信息
            /// </summary>
            public Dictionary<MailInfoType, string> CheckSendMail()
            {
                Dictionary<MailInfoType, string> dicMsg = new Dictionary<MailInfoType, string>();
    
                InnerCheckSendMail4Info(dicMsg);
                InnerCheckSendMail4Error(dicMsg);
    
                return dicMsg;
            }
    
            /// <summary>
            /// 发送邮件前检查需要设置的信息是否完整,收集 错误 信息
            /// </summary>
            /// <param name="dicMsg">将检查信息收集到此集合</param>
            private void InnerCheckSendMail4Error(Dictionary<MailInfoType, string> dicMsg)
            {
                #region 处理 发件/收件
    
                if (string.IsNullOrEmpty(From))
                {
                    From = "h3bpm@renolit.com.cn";
                    FromDisplayName = "h3bpm";
                }
                else
                {
                    if (!MailValidatorHelper.IsEmail(From))
                    {
                        string strTemp = string.Format(MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.FromFormat), FromDisplayName, From);
                        dicMsg.Add(MailInfoType.FromFormat, strTemp);
                    }
                }
    
                if (string.IsNullOrEmpty(To))
                {
                    dicMsg.Add(MailInfoType.ToEmpty, MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.ToEmpty));
                }
                else
                {
                    foreach (var item in To.Split(';'))
                    {
                        if (!MailValidatorHelper.IsEmail(item))
                        {
                            string strTemp = string.Format(MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.ToFormat), item, item);
                            dicMsg.Add(MailInfoType.ToFormat, strTemp);
                        }
                    }
                }
    
                #endregion 处理 发件/收件
    
                // SmtpClient 实例未设置
                if (m_SmtpClient == null)
                    dicMsg.Add(MailInfoType.SmtpClientEmpty, MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.SmtpClientEmpty));
                else
                {
                    // SMTP 主服务器设置  (默认端口为25)
                    if (m_SmtpClient.Host.Length == 0)
                        dicMsg.Add(MailInfoType.HostEmpty, MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.HostEmpty));
                    // SMPT 凭证
                    if (m_SmtpClient.EnableSsl && m_SmtpClient.ClientCertificates.Count == 0)
                        dicMsg.Add(MailInfoType.CertificateEmpty, MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.CertificateEmpty));
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 发送邮件前检查需要设置的信息是否完整,收集 提示 信息
            /// </summary>
            /// <param name="dicMsg">将检查信息收集到此集合</param>
            private void InnerCheckSendMail4Info(Dictionary<MailInfoType, string> dicMsg)
            {
                #region 处理 抄送/密送
    
                Cc = Cc ?? "";
                Bcc = Bcc ?? "";
    
                #endregion 处理 抄送/密送
    
                // 邮件主题
                if (Subject.Length == 0)
                    dicMsg.Add(MailInfoType.SubjectEmpty, MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.SubjectEmpty));
    
                // 邮件内容
                if (Body.Length == 0 &&
                    (Attachments == null || (Attachments != null && Attachments.Count == 0))
                    )
                {
                    dicMsg.Add(MailInfoType.BodyEmpty, MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.BodyEmpty));
                }
            }
    
            #endregion 发送邮件前检查 相关方法
        }
    }
    

      

    using System;using System.Collections.Concurrent;using System.Collections.Generic;using System.Collections.ObjectModel;using System.ComponentModel;using System.IO;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.Mail;using System.Net.Mime;using System.Text;using System.Threading;using System.Web;
    namespace MailHelpers{    /// <summary>    /// MailHelper 的摘要说明    /// </summary>    public class MailHelper    {        #region 构造函数
            /// <summary>        /// 构建 MailHelper 实例        /// </summary>        public MailHelper()        {        }
            /// <summary>        /// 构建 MailHelper 实例        /// </summary>        /// <param name="smtpclient">smtp服务器地址</param>        /// <param name="port">端口</param>        /// <param name="user">用户名</param>        /// <param name="password">密码</param>        public MailHelper(string smtpclient = null, int port = 0, string user = null, string password = null)        {            SmtpClientAdd = smtpclient;            Port = port;            User = user;            Password = password;        }
            /// <summary>        /// 构建 MailHelper 实例        /// </summary>        /// <param name="mSmtpClient">SmtpClient实例</param>        /// <param name="autoReleaseSmtp">是否自动释放SmtpClient实例</param>        public MailHelper(SmtpClient mSmtpClient, bool autoReleaseSmtp)        {            SetSmtpClient(mSmtpClient, autoReleaseSmtp);        }
            #endregion 构造函数
            #region 公开属性
            private int priority = 0;
            /// <summary>        /// 设置此电子邮件的密送地址列表,分号(;)分隔。        /// </summary>        public string Bcc { get; set; }
            /// <summary>        /// 设置邮件正文。        /// </summary>        public string Body { get; set; }
            /// <summary>        /// 设置此电子邮件的抄送地址列表,分号(;)分隔。        /// </summary>        public string Cc { get; set; }
            /// <summary>        /// 设置此电子邮件的发信人地址。        /// </summary>        public string From { get; set; }
            /// <summary>        /// 设置此电子邮件的发信人地址。        /// </summary>        public string FromDisplayName { get; set; }
            /// <summary>        /// 设置邮件正文是否为 Html 格式的值。        /// </summary>        public bool IsBodyHtml { get; set; }
            /// <summary>        /// 异步发送标志        /// </summary>        public bool m_IsAsync { get; set; }
            /// <summary>        /// 设置此电子邮件的优先级  0-Normal   1-Low   2-High        /// 默认Normal。        /// </summary>        public int Priority        {            get { return this.priority; }            set            {                if (value < 0 || value > 2)                    priority = 0;                else                    priority = value;            }        }
            /// <summary>        /// 设置此电子邮件的主题。        /// </summary>        public string Subject { get; set; }
            /// <summary>        /// 设置此电子邮件的收件地址列表,分号(;)分隔。        /// </summary>        public string To { get; set; }
            #endregion 公开属性
            #region 内部字段、属性
            /// <summary>        /// 默认为false。设置在 MailHelper 类内部,发送完邮件后是否自动释放 SmtpClient 实例        /// Smtp不管是在 MailHelper 内部还是在外部都必须进行主动释放,        /// 因为:SmtpClient 没有提供 Finalize() 终结器,所以GC不会进行回收,只能使用完后主动进行释放,否则会发生内存泄露问题。        ///        /// 何时将 autoReleaseSmtp 设置为false,就是SmtpClient需要重复使用的情况,即需要使用“相同MailHelper”向“相同Smtp服务器”发送大批量的邮件时。        /// </summary>        private bool m_autoDisposeSmtp = false;
            // 指定一个电子邮件不同格式显示的副本。        private Collection<AlternateView> AlternateViews { get; set; }
            // 附件集合        private Collection<Attachment> Attachments { get; set; }
            private SmtpClient m_SmtpClient { get; set; }
            /// <summary>        /// smtp密码        /// </summary>        private string Password { get; set; }
            /// <summary>        /// smtp端口        /// </summary>        private int Port { get; set; }
            /// <summary>        /// smtp服务器地址        /// </summary>        private string SmtpClientAdd { get; set; }
            /// <summary>        /// smtp用户名        /// </summary>        private string User { get; set; }
            #endregion 内部字段、属性
            #region 计划邮件数量 和 已执行完成邮件数量
            // 记录和获取在大批量执行异步短信发送时已经处理了多少条记录        // 1、根据此值手动或自动释放 SmtpClient .实际上没有需要根据此值进行手动释放,因为完全可以用自动释放替换此逻辑        // 2、根据此值可以自己设置进度        private long m_CompletedSendCount = 0;
            // 计划邮件数量        private long m_PrepareSendCount = 0;
            public long CompletedSendCount        {            get { return Interlocked.Read(ref m_CompletedSendCount); }            private set { Interlocked.Exchange(ref m_CompletedSendCount, value); }        }
            public long PrepareSendCount        {            get { return Interlocked.Read(ref m_PrepareSendCount); }            private set { Interlocked.Exchange(ref m_PrepareSendCount, value); }        }
            #endregion 计划邮件数量 和 已执行完成邮件数量
            #region 异步 发送邮件相关参数
            // 案例:因为异步发送邮件在SmtpClient处必须加锁保证一封一封的发送。        // 这样阻塞了主线程。所以换用队列的方式以无阻塞的方式进行异步发送大批量邮件
            private AutoResetEvent m_AutoResetEvent = null;
            // 因为 MessageQueue 可能在 m_SendMailThread 线程中进行出队操作,所以使用并发队列ConcurrentQueue.        // 队列中的数据只能通过取消异步发送进行清空,或则就会每一元素都执行发送邮件        private ConcurrentQueue<MailUserState> m_MessageQueue = null;
            // 待发送队列缓存数量。单独开个计数是为了提高获取此计数的效率        private int m_messageQueueCount = 0;
            // 发送任务可能很长,所以使用 Thread 而不是用ThreadPool。(避免长时间暂居线程池线程),并且SmtpClient只支持一次一封邮件发送        private Thread m_SendMailThread = null;
            /// <summary>        /// 在执行异步发送时传递的对象,用于传递给异步发生完成时调用的方法 OnSendCompleted 。        /// </summary>        public object AsycUserState { get; set; }
            private AutoResetEvent AutoResetEvent        {            get            {                if (m_AutoResetEvent == null)                    m_AutoResetEvent = new AutoResetEvent(true);                return m_AutoResetEvent;            }        }
            private ConcurrentQueue<MailUserState> MessageQueue        {            get            {                if (m_MessageQueue == null)                    m_MessageQueue = new ConcurrentQueue<MailUserState>();                return m_MessageQueue;            }        }
            #endregion 异步 发送邮件相关参数
            #region SmtpClient 相关方法
            /// <summary>        /// 根据默认值创建一个链接        /// </summary>        public SmtpClient CreatSmtpClient()        {            var smtp = new SmtpClient(SmtpClientAdd, Port);            smtp.EnableSsl = false;            smtp.UseDefaultCredentials = false;            smtp.DeliveryMethod = SmtpDeliveryMethod.Network;            smtp.Credentials = new NetworkCredential(User, Password);            smtp.Timeout = 100000;            return smtp;        }
            /// <summary>        /// 检查此 MailHelper 实例是否已经设置了 SmtpClient        /// </summary>        /// <returns>true代表已设置</returns>        public bool ExistsSmtpClient()        {            return m_SmtpClient != null;        }
            /// <summary>        /// 释放 SmtpClient        /// </summary>        public void ManualDisposeSmtp()        {            this.InnerDisposeSmtp();        }
            /// <summary>        /// 设置 SmtpClient 实例 和是否自动释放Smtp的唯一入口        /// 1、将内部 计划数量 和 已完成数量 清零,重新统计以便自动释放SmtpClient        /// 2、若要对SmtpClent设置SendCompleted事件,请在调用此方法前进行设置        /// </summary>        /// <param name="mSmtpClient"> SmtpClient 实例</param>        /// <param name="autoReleaseSmtp">设置在 MailHelper 类内部,发送完邮件后是否自动释放 SmtpClient 实例</param>        public void SetSmtpClient(SmtpClient mSmtpClient, bool autoReleaseSmtp)        {            //#if DEBUG            //            Debug.WriteLine("设置SmtpClient,自动释放为" + (autoReleaseSmtp ? "TRUE" : "FALSE"));            //#endif            m_SmtpClient = mSmtpClient;            m_autoDisposeSmtp = autoReleaseSmtp;
                // 将内部 计划数量 和 已完成数量 清零,重新统计以便自动释放SmtpClient  (MailHelper实例唯一的清零地方)            //m_PrepareSendCount = 0;            m_CompletedSendCount = 0;
                // 注册回调事件.释放对象---该事件不进行取消注册,只在释放SmtpClient时,一起释放   (所以SmtpClient与MailHelper绑定后,就不要再单独使用了)            m_SmtpClient.SendCompleted += SendCompleted4Dispose;        }
            /// <summary>        /// 释放SmtpClient        /// </summary>        private void AutoDisposeSmtp()        {            if (m_autoDisposeSmtp && m_SmtpClient != null)            {                if (PrepareSendCount == 0)                {                    // PrepareSendCount=0 说明还未设置计划批量邮件数,所以不自动释放SmtpClient。                    // 不能因为小于CompletedSendCount就报错,因为可能是先发送再设置计划邮件数量                }                else if (PrepareSendCount < CompletedSendCount)                {                    throw new Exception(MailValidatorHelper.EMAIL_ASYNC_SEND_PREPARE_ERROR);                }                else if (PrepareSendCount == CompletedSendCount)                {                    InnerDisposeSmtp();                }            }            else            {                // 不清空和Dispose()内部的SmtpClient字段,即用在需要重复使用时不需要再调用 SetSmtpClient() 进行设置。            }        }
            /// <summary>        /// 释放SmtpClient        /// </summary>        private void InnerDisposeSmtp()        {            if (m_SmtpClient != null)            {                //#if DEBUG                //                Debug.WriteLine("释放SMtpClient");                //#endif                m_SmtpClient.Dispose();                m_SmtpClient = null;
                    // 在设置 SmtpClient 入口处重新进行设置                m_autoDisposeSmtp = false;
                    PrepareSendCount = 0;                CompletedSendCount = 0;            }        }
            #endregion SmtpClient 相关方法
            #region 发送邮件 相关方法
            /// <summary>        /// 取消异步邮件发送        /// </summary>        public void SendAsyncCancel()        {            // 因为此类为非线程安全类,所以 SendAsyncCancel 和发送邮件方法中操作MessageQueue部分的代码肯定是串行化的。            // 所以不存在一边入队,一边出队导致无法完全取消所有邮件发送
                // 1、清空队列。            // 2、取消正在异步发送的mail。            // 3、设置计划数量=完成数量            // 4、执行 AutoDisposeSmtp()
                // 1、清空队列。            MailUserState tempMailUserState = null;            while (MessageQueue.TryDequeue(out tempMailUserState))            {                Interlocked.Decrement(ref m_messageQueueCount);                MailMessage message = tempMailUserState.CurMailMessage;                InnerDisposeMessage(message);            }            tempMailUserState = null;            // 2、取消正在异步发送的mail。            m_SmtpClient.SendAsyncCancel();            // 3、设置计划数量=完成数量            PrepareSendCount = CompletedSendCount;            // 4、执行 AutoDisposeSmtp()            AutoDisposeSmtp();        }
            /// <summary>        /// 发送一封邮件        /// </summary>        /// <param name="subject">邮件标题</param>        /// <param name="body">邮件正文</param>        /// <param name="to">收件列表(;分隔)</param>        /// <param name="cc">抄送列表(;分隔)</param>        /// <param name="bcc">密送列表(;分隔)</param>        public void SendMail(string subject, string body, string to, string cc = null, string bcc = null, string from = null, string fromName = null)        {            SetMailInfo(subject, body, to, cc, bcc, from, fromName);            m_PrepareSendCount = 1;            SendMail();        }
            /// <summary>        /// 发送邮件        /// </summary>        /// <param name="smtpClient">smtp链接,如不设置则自动根据默认值创建一个</param>        /// <param name="autoReleaseSmtp">是否自动释放smtp链接</param>        public void SendMail(SmtpClient smtpClient = null, bool autoReleaseSmtp = true)        {            SetSmtpClient(smtpClient ?? CreatSmtpClient(), autoReleaseSmtp);            InnerSendMessage();        }
            /// <summary>        /// 计划批量发送邮件的个数,配合自动释放SmtpClient。(批量邮件发送不调用此方法就不会自动释放SmtpClient)        /// 0、此方法可以在发送邮件方法之前或之后调用        /// 1、只有设置后才会自动根据 m_autoDisposeSmtp 字段进行释放SmtpClient。        /// 2、若 m_autoDisposeSmtp = false 即由自己手动进行设置的无需调用此方法设置预计邮件数        /// </summary>        /// <param name="preCount">计划邮件数量</param>        public void SetBatchMailCount(long preCount)        {            PrepareSendCount = preCount;
                if (preCount < CompletedSendCount)            {                throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(preCount), MailValidatorHelper.EMAIL_ASYNC_SEND_PREPARE_ERROR);            }            if (preCount == CompletedSendCount)            {                if (m_autoDisposeSmtp)                    InnerDisposeSmtp();            }        }
            /// <summary>        /// 设置邮件基本信息        /// </summary>        /// <param name="subject">邮件标题</param>        /// <param name="body">邮件正文</param>        /// <param name="to">收件列表(;分隔)</param>        /// <param name="cc">抄送列表(;分隔)</param>        /// <param name="bcc">密送列表(;分隔)</param>        /// <param name="isbodyhtml">邮件内容是否html格式</param>        /// <param name="priority">邮件优先级 0-Normal   1-Low   2-High</param>        public void SetMailInfo(string subject, string body, string to, string cc = null, string bcc = null, string from = null, string fromName = null, bool isbodyhtml = true, int priority = 0)        {            Subject = subject;            Body = body;            To = to;            Cc = cc ?? "";            Bcc = bcc ?? "";            From = from ?? "";            FromDisplayName = fromName ?? "";            IsBodyHtml = isbodyhtml;            Priority = priority;        }
            /// <summary>        /// 声明在 SmtpClient.SendAsync() 执行完后释放相关对象的回调方法   最后触发的委托        /// </summary>        protected void SendCompleted4Dispose(object sender, AsyncCompletedEventArgs e)        {            MailUserState state = e.UserState as MailUserState;
                if (state.CurMailMessage != null)            {                MailMessage message = state.CurMailMessage;                this.InnerDisposeMessage(message);                state.CurMailMessage = null;            }
                if (state.IsSmpleMail)            {                if (state.AutoReleaseSmtp && state.CurSmtpClient != null)                {                    //#if DEBUG                    //                    Debug.WriteLine("释放SmtpClient");                    //#endif                    state.CurSmtpClient.Dispose();                    state.CurSmtpClient = null;                }            }            else            {                if (!e.Cancelled)   // 取消的就不计数                    CompletedSendCount++;
                    if (state.AutoReleaseSmtp)                {                    AutoDisposeSmtp();                }
                    // 若批量异步发送,需要设置信号                //#if DEBUG                //                Debug.WriteLine("Set" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);                //#endif                AutoResetEvent.Set();            }
                // 先释放资源,处理错误逻辑            if (e.Error != null && !state.IsErrorHandle)            {                throw e.Error;            }        }
            private MailMessage CreateMessagex()        {            #region 构建 MailMessage
                bool hasError = false;            var mMailMessage = new MailMessage();            try            {                mMailMessage.From = new MailAddress(From, FromDisplayName);                //增加收件人地址等                foreach (var item in To.Split(';'))//.Where(s => MailValidatorHelper.IsEmail(s)))                {                    mMailMessage.To.Add(item);                }                if (!string.IsNullOrEmpty(Cc))                {                    foreach (var item in Cc.Split(';').Where(s => MailValidatorHelper.IsEmail(s)))                    {                        mMailMessage.CC.Add(item);                    }                }                if (!string.IsNullOrEmpty(Bcc))                {                    foreach (var item in Bcc.Split(';').Where(s => MailValidatorHelper.IsEmail(s)))                    {                        mMailMessage.Bcc.Add(item);                    }                }                mMailMessage.Subject = Subject;                mMailMessage.Body = Body;
                    if (Attachments != null && Attachments.Count > 0)                {                    foreach (Attachment attachment in Attachments)                        mMailMessage.Attachments.Add(attachment);                }
                    mMailMessage.SubjectEncoding = Encoding.UTF8;                mMailMessage.BodyEncoding = Encoding.UTF8;                // SmtpClient 的 Headers 中会根据 MailMessage 默认设置些值,所以应该为 UTF8 。                mMailMessage.HeadersEncoding = Encoding.UTF8;                mMailMessage.IsBodyHtml = IsBodyHtml;                if (AlternateViews != null && AlternateViews.Count > 0)                {                    foreach (AlternateView alternateView in AlternateViews)                    {                        mMailMessage.AlternateViews.Add(alternateView);                    }                }                mMailMessage.Priority = (MailPriority)Priority;            }            catch (ArgumentNullException argumentNullEx)            {                hasError = true;                throw argumentNullEx;            }            catch (ArgumentException argumentEx)            {                hasError = true;                throw argumentEx;            }            catch (FormatException formatEx)            {                hasError = true;                throw formatEx;            }            finally            {                if (hasError)                {                    if (mMailMessage != null)                    {                        this.InnerDisposeMessage(mMailMessage);                        mMailMessage = null;                    }                    this.InnerDisposeSmtp();                }            }            return mMailMessage;
                #endregion 构建 MailMessage        }
            /// <summary>        /// 释放 MailMessage 对象        /// </summary>        private void InnerDisposeMessage(MailMessage message)        {            if (message != null)            {                if (message.AlternateViews.Count > 0)                {                    message.AlternateViews.Dispose();                }
                    message.Dispose();                message = null;            }        }
            /// <summary>        /// 发送Email        /// </summary>        private void InnerSendMessage()        {            bool hasError = false;
                var msg = CheckSendMail();            if (msg.Count > 0)            {                throw new FormatException(MailInfoHelper.GetMailInfoStr(msg));            }            var mMailMessage = CreateMessagex();
                if (!hasError)            {                if (m_IsAsync)                {                    #region 异步发送邮件
                        if (PrepareSendCount == 1)                    {                        // 情况一:不重用 SmtpClient 实例会将PrepareSendCount设置为1                        // 情况二:计划发送只有一条
                            // PrepareSendCount 是发送单条邮件。                        MailUserState state = new MailUserState()                        {                            AutoReleaseSmtp = m_autoDisposeSmtp,                            CurMailMessage = mMailMessage,                            CurSmtpClient = m_SmtpClient,                            IsSmpleMail = true,                            UserState = AsycUserState,                        };                        if (m_autoDisposeSmtp)                            // 由发送完成回调函数根据 IsSmpleMail 字段进行释放                            m_SmtpClient = null;
                            ThreadPool.QueueUserWorkItem((userState) =>                        {                            // 无需 catch 发送异常,因为是异步,所以这里 catch 不到。                            MailUserState curUserState = userState as MailUserState;                            curUserState.CurSmtpClient.SendAsync(mMailMessage, userState);                        }, state);                    }                    else                    {                        // 情况一:重用 SmtpClient 逻辑,即我们可以直接操作全局的 m_SmtpClient                        // 情况二:批量发送邮件 PrepareSendCount>1                        // 情况三:PrepareSendCount 还未设置,为0。比如场景在循环中做些判断,再决定发邮件,循环完才调用 SetBatchMailCount 设置计划邮件数量
                            MailUserState state = new MailUserState()                        {                            AutoReleaseSmtp = m_autoDisposeSmtp,                            CurMailMessage = mMailMessage,                            CurSmtpClient = m_SmtpClient,                            UserState = AsycUserState,                        };
                            MessageQueue.Enqueue(state);                        Interlocked.Increment(ref m_messageQueueCount);
                            if (m_SendMailThread == null)                        {                            m_SendMailThread = new Thread(() =>                            {                                // noItemCount 次获取不到元素,就抛出线程异常                                int noItemCount = 0;                                while (true)                                {                                    if (PrepareSendCount != 0 && PrepareSendCount == CompletedSendCount)                                    {                                        // 已执行完毕。                                        this.AutoDisposeSmtp();                                        break;                                    }                                    else                                    {                                        MailUserState curUserState = null;
                                            if (!MessageQueue.IsEmpty)                                        {                                            //#if DEBUG                                            //                                            Debug.WriteLine("WaitOne" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);                                            //#endif                                            // 当执行异步取消时,会清空MessageQueue,所以 WaitOne 必须在从MessageQueue中取到元素之前                                            AutoResetEvent.WaitOne();
                                                if (MessageQueue.TryDequeue(out curUserState))                                            {                                                Interlocked.Decrement(ref m_messageQueueCount);                                                m_SmtpClient.SendAsync(curUserState.CurMailMessage, curUserState);                                            }                                        }                                        else                                        {                                            if (noItemCount >= 10)                                            {                                                // 没有正确设置 PrepareSendCount 值。导致已没有邮件但此线程出现死循环                                                this.InnerDisposeSmtp();
                                                    throw new Exception(MailValidatorHelper.EMAIL_PREPARESENDCOUNT_NOTSET_ERROR);                                            }
                                                Thread.Sleep(1000);                                            noItemCount++;                                        }                                    }                                    // SmtpClient 为null表示异步预计发送邮件数已经发送完,在 OnSendCompleted 进行了 m_SmtpClient 释放                                    if (m_SmtpClient == null)                                        break;                                }
                                    m_SendMailThread = null;                            });                            m_SendMailThread.Start();                        }                    }
                        #endregion 异步发送邮件                }                else                {                    #region 同步发送邮件
                        try                    {                        m_SmtpClient.Send(mMailMessage);                        m_CompletedSendCount++;                    }                    catch (ObjectDisposedException smtpDisposedEx)                    {                        throw smtpDisposedEx;                    }                    catch (InvalidOperationException smtpOperationEx)                    {                        throw smtpOperationEx;                    }                    catch (SmtpFailedRecipientsException smtpFailedRecipientsEx)                    {                        throw smtpFailedRecipientsEx;                    }                    catch (SmtpException smtpEx)                    {                        throw smtpEx;                    }                    finally                    {                        if (mMailMessage != null)                        {                            InnerDisposeMessage(mMailMessage);                            mMailMessage = null;                        }                        AutoDisposeSmtp();                    }
                        #endregion 同步发送邮件                }            }        }
            private void InnerSendMessageSync()        {            var msg = CheckSendMail();            if (msg.Count > 0)            {                throw new FormatException(MailInfoHelper.GetMailInfoStr(msg));            }            try            {                var mMailMessage = CreateMessagex();
                    #region 异步发送邮件
                    if (PrepareSendCount == 1)                {                    // 情况一:不重用 SmtpClient 实例会将PrepareSendCount设置为1                    // 情况二:计划发送只有一条                    m_SmtpClient.SendAsync(mMailMessage, AsycUserState);                    if (m_autoDisposeSmtp)                    {                        m_SmtpClient = null;                    }                }                else                {                    // 情况一:重用 SmtpClient 逻辑,即我们可以直接操作全局的 m_SmtpClient                    // 情况二:批量发送邮件 PrepareSendCount>1                    // 情况三:PrepareSendCount 还未设置,为0。比如场景在循环中做些判断,再决定发邮件,循环完才调用 SetBatchMailCount 设置计划邮件数量
                        MailUserState state = new MailUserState()                    {                        AutoReleaseSmtp = m_autoDisposeSmtp,                        CurMailMessage = mMailMessage,                        CurSmtpClient = m_SmtpClient,                        UserState = AsycUserState,                    };
                        MessageQueue.Enqueue(state);                    Interlocked.Increment(ref m_messageQueueCount);
                        if (m_SendMailThread == null)                    {                        m_SendMailThread = new Thread(() =>                        {                            // noItemCount 次获取不到元素,就抛出线程异常                            int noItemCount = 0;                            while (true)                            {                                if (PrepareSendCount != 0 && PrepareSendCount == CompletedSendCount)                                {                                    // 已执行完毕。                                    this.AutoDisposeSmtp();                                    break;                                }                                else                                {                                    MailUserState curUserState = null;
                                        if (!MessageQueue.IsEmpty)                                    {                                        //#if DEBUG                                        //                                            Debug.WriteLine("WaitOne" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);                                        //#endif                                        // 当执行异步取消时,会清空MessageQueue,所以 WaitOne 必须在从MessageQueue中取到元素之前                                        AutoResetEvent.WaitOne();
                                            if (MessageQueue.TryDequeue(out curUserState))                                        {                                            Interlocked.Decrement(ref m_messageQueueCount);                                            m_SmtpClient.SendAsync(curUserState.CurMailMessage, curUserState);                                        }                                    }                                    else                                    {                                        if (noItemCount >= 10)                                        {                                            // 没有正确设置 PrepareSendCount 值。导致已没有邮件但此线程出现死循环                                            this.InnerDisposeSmtp();
                                                throw new Exception(MailValidatorHelper.EMAIL_PREPARESENDCOUNT_NOTSET_ERROR);                                        }
                                            Thread.Sleep(1000);                                        noItemCount++;                                    }                                }                                // SmtpClient 为null表示异步预计发送邮件数已经发送完,在 OnSendCompleted 进行了 m_SmtpClient 释放                                if (m_SmtpClient == null)                                    break;                            }
                                m_SendMailThread = null;                        });                        m_SendMailThread.Start();                    }                }
                    #endregion 异步发送邮件            }            catch (Exception e)            {                throw new FormatException(e.Message);            }        }
            #endregion 发送邮件 相关方法
            #region 异步发送邮件,MessageQueue队列中缓冲的待发邮件数量,使用者可根据此数量来限制邮件数量,以免内存浪费
            /// <summary>        /// 获取异步发送邮件,MessageQueue队列中缓冲的待发邮件数量        /// (使用者可根据此数量来限制邮件数量,以免内存浪费)        /// </summary>        public int GetAwaitMailCountAsync()        {            return Thread.VolatileRead(ref m_messageQueueCount);        }
            #endregion 异步发送邮件,MessageQueue队列中缓冲的待发邮件数量,使用者可根据此数量来限制邮件数量,以免内存浪费
            #region 发送邮件前检查 相关方法
            /// <summary>        /// 发送邮件前检查需要设置的信息是否完整,收集(提示+错误)信息        /// </summary>        public Dictionary<MailInfoType, string> CheckSendMail()        {            Dictionary<MailInfoType, string> dicMsg = new Dictionary<MailInfoType, string>();
                InnerCheckSendMail4Info(dicMsg);            InnerCheckSendMail4Error(dicMsg);
                return dicMsg;        }
            /// <summary>        /// 发送邮件前检查需要设置的信息是否完整,收集 错误 信息        /// </summary>        /// <param name="dicMsg">将检查信息收集到此集合</param>        private void InnerCheckSendMail4Error(Dictionary<MailInfoType, string> dicMsg)        {            #region 处理 发件/收件
                if (string.IsNullOrEmpty(From))            {                From = "h3bpm@renolit.com.cn";                FromDisplayName = "h3bpm";            }            else            {                if (!MailValidatorHelper.IsEmail(From))                {                    string strTemp = string.Format(MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.FromFormat), FromDisplayName, From);                    dicMsg.Add(MailInfoType.FromFormat, strTemp);                }            }
                if (string.IsNullOrEmpty(To))            {                dicMsg.Add(MailInfoType.ToEmpty, MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.ToEmpty));            }            else            {                foreach (var item in To.Split(';'))                {                    if (!MailValidatorHelper.IsEmail(item))                    {                        string strTemp = string.Format(MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.ToFormat), item, item);                        dicMsg.Add(MailInfoType.ToFormat, strTemp);                    }                }            }
                #endregion 处理 发件/收件
                // SmtpClient 实例未设置            if (m_SmtpClient == null)                dicMsg.Add(MailInfoType.SmtpClientEmpty, MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.SmtpClientEmpty));            else            {                // SMTP 主服务器设置  (默认端口为25)                if (m_SmtpClient.Host.Length == 0)                    dicMsg.Add(MailInfoType.HostEmpty, MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.HostEmpty));                // SMPT 凭证                if (m_SmtpClient.EnableSsl && m_SmtpClient.ClientCertificates.Count == 0)                    dicMsg.Add(MailInfoType.CertificateEmpty, MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.CertificateEmpty));            }        }
            /// <summary>        /// 发送邮件前检查需要设置的信息是否完整,收集 提示 信息        /// </summary>        /// <param name="dicMsg">将检查信息收集到此集合</param>        private void InnerCheckSendMail4Info(Dictionary<MailInfoType, string> dicMsg)        {            #region 处理 抄送/密送
                Cc = Cc ?? "";            Bcc = Bcc ?? "";
                #endregion 处理 抄送/密送
                // 邮件主题            if (Subject.Length == 0)                dicMsg.Add(MailInfoType.SubjectEmpty, MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.SubjectEmpty));
                // 邮件内容            if (Body.Length == 0 &&                (Attachments == null || (Attachments != null && Attachments.Count == 0))                )            {                dicMsg.Add(MailInfoType.BodyEmpty, MailInfoHelper.GetMailInfoStr(MailInfoType.BodyEmpty));            }        }
            #endregion 发送邮件前检查 相关方法    }}

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