iOS中的数据存储(上)
iOS应用数据存储的常用方式:
1> XML属性列表(plist)归档.
2> Preference(偏好设置).
3> NSKeyedArchiver归档.
4> SQLite3
5> Core Data
应用沙盒:
每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录)与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒.
模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)
/Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications
或者: /Users/用户名/资源库/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications
注意:
默认情况下,模拟器的目录是隐藏的,要想显示出来,需要在Mac终端输入下面的命令:
显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES
隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles NO
应用沙盒结构分析
Documents:
保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如游戏应用可将游戏存档保存在该目录.
temp:
保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除.应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件.iTunes同步设备时不会备份该目录.
Library/Caches:
保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录.一般存储体积大,不需要备份的非重要数据.
Library/Preference:
保存应用的所有偏好设置,iOS的setting(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息.iTunes同步设备时会备份该目录.
应用沙盒目录的常见获取方式:
沙盒根路径:
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NSString *home = NSHomeDirectory(); |
Documents:(2种方式)
1> 利用沙盒根目录拼接"Documents"字符串:
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NSString *home = NSHomeDirectory(); NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@ "Documents" ]; // 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名 |
2> 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数:
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// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找 // YES 代表展开路径中的波浪字符“~” NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, NO); // 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素 NSString *documents = [array objectAtIndex:0]; |
tmp:
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NSString *tmp= NSTemporaryDirectory(); |
Library/Catches:(跟Documents类似的两种方法)
1> 利用沙盒跟目录拼接"Catches"字符串.
2> 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第一个参数改为:NSCachesDirectory即可).
Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息.
下面分别详细介绍5中数据存数方式.
属性列表
属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist.
如果对象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等类型,就可以使用:writeToFile:atomiclly:方法直接将对象写到属性列表文件中.
属性列表-归档NSDictionary
将一个NSDictionary归档到一个plist属性列表中.
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// 将数据封装成字典 NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary]; [dict setObject:@ "15013141314" forKey:@ "phone" ]; [dict setObject:@ "27" forKey:@ "age" ]; // 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中 [dict writeToFile:path atomically:YES]; |
属性列表-恢复NSDictionary
读取属性列表,恢复NSDictionary对象
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// 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path]; NSLog(@ "phone:%@" , [dict objectForKey:@ "phone" ]); NSLog(@ "age:%@" , [dict objectForKey:@ "age" ]); |
偏好设置(Preference)
很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名,密码,是否自动登录等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能.
每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置.
如保存用户名,字体大小,是否登录
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NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [defaults setObject:@ "JN521" forKey:@ "username" ]; [defaults setFloat:18.0f forKey:@ "text_size" ]; [defaults setBool:YES forKey:@ "auto_login" ]; |
读取上次保存的设置
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NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSString *username = [defaults stringForKey:@ "username" ]; float textSize = [defaults floatForKey:@ "text_size" ]; BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@ "auto_login" ]; |
注意:
UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘.所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了.出现此问题,可以通过调用synchornize方法强制写入.
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[defaults synchornize]; |
NSKeyedArchiver
如果对象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等类型,就可以直接使用:NSKeyedArchiver进行归档和恢复.
不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的的对象才可以.
NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:
每次归档对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量.可以使用:encodeObject:forkey:方法归档实例变量.
initWithCoder:
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forkey方法解码实例变量.
归档一个NSArray对象到Documents/array.archive :
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NSString *path = [NSString stringWithFormat:@ "Documents/array.archive" ]; NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@ "a" ,@ "b" ,nil]; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path]; |
恢复(解码)NSArray对象
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NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path]; |
NSKeyedArchiver-归档Person对象:
Person.h中:
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@interface Person : NSObject <NSCoding> @property(nonatomic,copy) NSString *name; @property(nonatomic,assign) int age; @property(nonatomic,assign) float height; @end |
Person.m中:
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@implementation Person -( void )encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder { [encoder encodeObject:self.name forKey:@ "name" ]; [encoder encodeInt:self.age forKey:@ "age" ]; [encoder encodeFloat:self.height forKey:@ "height" ]; } -(id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder { self.name= [decoder decodeObjectForKey:@ "name" ]; self.age= [decoder decodeIntForKey:@ "age" ]; self.height= [decoder decodeFloatForKey:@ "height" ]; return self; } // 归档(编码) Person *person = [[Person alloc] init]; person.name = @ "JN" ; person.age = 22; person.height = 1.63f; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path]; // 恢复(解码) Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path]; @end |
NSKeyedArchiver-归档对象的注意
如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
1> 应该在uencodeWithCoder:方法中加上一句 [super encodeWithCode:encode];确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档.
2> 应该在initWithCoder:方法中加上一句 self = [super initWithCoder:decoder];确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复.
NSData
使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象.
NSData可以为一些数据提供临时的存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容.可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间.
NSData归档2个Person对象到同一文件中:
归档:
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// 新建一块可变数据区 NSMutableData *data = [NSMutableData data]; // 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象 NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease]; // 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中 [archiver encodeObject:person1 forKey:@ "person1" ]; [archiver encodeObject:person2 forKey:@ "person2" ]; // 存档完毕(一定要调用这个方法) [archiver finishEncoding]; // 将存档的数据写入文件 [data writeToFile:path atomically:YES]; |
恢复(解码):
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// 从文件中读取数据 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; // 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象 NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data]; Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@ "person1" ]; Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@ "person2" ]; // 恢复完毕 [unarchiver finishDecoding]; |
利用归档实现深复制:比如对一个Person对象进行深复制
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// 临时存储person1的数据 NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1]; // 解析data,生成一个新的Person对象 Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data]; // 分别打印内存地址 NSLog(@ "person1:%@" , person1); // person1:0x8d3ed10> NSLog(@ "person2:%@" , person2); // person2:0x8d3e2f0> |