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  • JS代码放置位置、变量与数据类型、运算符与逻辑表达运算符

    内容简要:
    1.JS代码放置位置的问题;
    2.变量与数据类型;
    3.运算符与逻辑表达式的运算符
     
    我的位置

    全局问题:为何在网页推荐位置(一般在<head></head>内部,或者在网页末尾)下防止JavaScript代码?

    答:   浏览器采用一种从上到下的方式解析HTML文档,当它遇到JavaScript文件引用时,会向Web服务器索取这个文件,之后以“单线程”方式执行JavaScript代码,在这些代码完毕之前,后续的HTML代码将不会执行;
         如果JavaScript代码放在网页前部或中间,由于以上原因,会导致页面显示迟缓;
         如果JavaScript代码需要访问网页HTML元素,那么,在页面DOM树没有装配完成的时候,这些代码是无法运行的。

     
            变量与数据类型            

    1. JavaScript输出信息的基本方法:alert() 弹出消息框来显示信息、console.info() 方法在控制台面板中显示信息;
     
    2. 变量之间相互赋值的真实关系
    3. 在JavaScript中,变量其实是特定时刻特定数值的名字,这些数值分为两类原始类型的数值、引用类型的数值;
      JavaScript 定义了4中原始数据类型(string、number、boolean、undefined),除此之外,JavaScript中的一切都是“对象(Object)” ;
    在Chrome 的console中测试类型
    4.原始数据类型的包装对象:字符串、数字和布尔类型,都对应着特定的“包装对象(Wraped Object)”
    包装对象提供了一些函数/方法,可以直接通过变量调用。
    5.JavaScript是一种“动态类型”的编程语言。 同一个变量,可以接收不同类型的数值,就像一条变色龙。不过根据,同一个变量赋值的覆盖特点,最终该变量的值为最后一个赋值。
     
    6.数值类型转换 一般使用parseInt()和parseFloat()方法将一个对象转换到数值类型

     
    undefined与null ←长得很像的孪生兄弟!

    7.关于“=”的花样
     
       运算符    含义
        =       复制运算符(Assignment)
        ==       判等运算符(Equality) 
        ===       严格判等运算符(Strict Equality) 
    示例
     ★“严格判等”运算符,要求两个对象不仅内容一样,而且类型也必须一样。而普通的“判等”运算符,只要对象经过类型转换后相等就可以!
     
    8.undefined表示变量未定义,没有一个确定的值;
    示例
     
    9.“null”表示“nothing”,其含义是“某变量不引用任何的对象”。
    示例
     
    10.比较null与undefined
     


    JavaScript语句(程序由语句构成,编程从语句开始!)

    三种典型的程序代码执行流程
     程序流程图:即在程序设计中,经常使用一种称为“程序流程图”的示意图来表示程序的执行流程;
     逻辑表达式和伪代码
     
    变量与表达式的关系:
        使用运算符将变量和数字等连接起来,就构成“表达式(Expression)”。不管表达式本身有多长,有多复杂,它最后一定会有一个值,就像变量一样,可以用于各种语句中。
      
     
     JavaScript中用于构建逻辑表达式的运算符
       if...else条件语句
     
    表达式求值时必须知道的true与false的情况
     
    三种用于组合逻辑表达式的运算符
    1. && (And/与)、 ||(Or/或)、 !(Not/非)
    逻辑表达式的组合解析结果
     重磅消息 → JavaScript中的“双重否定(!!)”运算符
        !!运算符把后面跟着的东西变成一个bool值,本身为true就是true,本身为flase就是false。!!运算符多出现于条件语句中。
        开发中“||”运算符的一种典型用法
    1. var ns = ns || {};
    2. /*如果ns未定义,则等于"{}(代表一个空对象)",否则,等于ns*/
     经常使用这种方法在JavaScript代码中定义“命名空间(namespace)”。
     “命名空间”是程序设计语言中的术语,它表示程序中各种构成元素的集合,你可以把它想象成是“一对名字”的集合,每个名字都代表着程序中某种特定的构成元素(比如、类、结构、枚举等等)。
     



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