zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java代码开发细节(根据Sonar提示的问题总结归纳)

    1 List<A> list = new ArrayList<为空,不用写A>;

    2 try catch 中 catch的exception需记录Exception信息,eg:Logger.error(e.getMessage(),e);

    3 return x; return x+3; return (x+3)/2;   不用写成 return (x); return (x+3); return ((x+3)/2);

    4 if for while switch 等嵌套循环,复杂度不能超过10,否则代码不易读;

    5 判断List 是否为空的写法: list!=null &&list.size()>0 标注红色部分应改为 list.isEmpty();

    6 注释的代码尽量删掉,整洁;

    7 单线程的方法中用StringBuilder > StringBuffer 

    StringBuilder单线程中的性能比StringBuffer高;

    8 不复用变量或对象 eg:

    String str1 = "abc";

    String str2 = "efg";

    str1 = str1 + str2;

    这里需创建新的变量String str3 = str1 +str2;

    9 返回空时,需写成 return Collection.emptyXXX; 而不是return null;

    10 空的方法包括构造方法,需要文字注释;

    11 重写方法时,不要漏掉@Override;

    12 变量名不能与类名一样。

    以上是开发过程中需要注意的点,肯定不全面,欢迎大家补充。虽然不做到上面这些,代码也是没问题的,但是代码质量检测就不会太好。

  • 相关阅读:
    前沿科技相关
    52ABP
    C#常用及注意点
    电商秒杀系统:电商微服务框架组件
    面向对象OOP
    《CLR via C#》书籍
    .NET发布时选择【独立部署模式】引发的故事
    unity 3D物体使用EventSystem响应事件
    协程
    unity 2d碰撞/ui组件碰撞
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Jenny22/p/6495260.html
Copyright © 2011-2022 走看看