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  • SignalR的简单实现消息广播

    之前由于一个项目的需要(简单说一下,一个网页游戏,裁判的页面点击开始按钮,玩家便可以开始游戏),研究了很久,最终一个同事跟我推荐了SignalR。距离项目结束已经有一段时间了,再来回顾一下SignalR的简单实现吧。

    1.什么 SignalR?

      ASP.NET SignalR 是为.NET 开发者提供即时通讯Web 应用的类库。即时通讯Web服务就是服务器将内容自动推送到已经连接的客户端,而不是服务器等待客户端发起一个新的数据请求。简单来说,就是实现即时通信的功能,里面很多的功能都已经封装好了,只需要配置相关的功能即可,然后通过js实现功能。

    2.Singal的代码实现

      1.首先在VS中创建一个MVC项目

           2.通过NuGet安装SignalR的包并引用到项目

           

      3.成功安装后,会在Scripts文件夹下面添加JS脚本库

      

      4.向项目中添加一个SignalR集线器(v2)并命名为ServerHub。

      

      5.将如下代码写入到刚刚添加的ServerHub类中:

      
     1 using System;
     2 using System.Collections.Generic;
     3 using System.Linq;
     4 using System.Web;
     5 using Microsoft.AspNet.SignalR;
     6 
     7 namespace SignalRDemo
     8 {
     9     public class ServerHub : Hub
    10     {
    11         private static readonly char[] Constant =
    12         {
    13             '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
    14             'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
    15             'w', 'x', 'y', 'z',
    16             'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
    17             'W', 'X', 'Y', 'Z'
    18         };
    19 
    20         /// <summary>
    21         /// 供客户端调用的服务器端代码
    22         /// </summary>
    23         /// <param name="message"></param>
    24         public void Send(string message)
    25         {
    26             var name = GenerateRandomName(4);
    27 
    28             // 调用所有客户端的sendMessage方法
    29             Clients.All.sendMessage(name, message);
    30         }
    31 
    32         /// <summary>
    33         /// 产生随机用户名函数
    34         /// </summary>
    35         /// <param name="length">用户名长度</param>
    36         /// <returns></returns>
    37         public static string GenerateRandomName(int length)
    38         {
    39             var newRandom = new System.Text.StringBuilder(62);
    40             var rd = new Random();
    41             for (var i = 0; i < length; i++)
    42             {
    43                 newRandom.Append(Constant[rd.Next(62)]);
    44             }
    45             return newRandom.ToString();
    46         }
    47     }
    48 }
    View Code

      6.将如下代码覆盖原有的Startup的类中:

      
     1 using Microsoft.Owin;
     2 using Owin;
     3 
     4 [assembly: OwinStartupAttribute(typeof(SignalRDemo.Startup))]
     5 namespace SignalRDemo
     6 {
     7     public partial class Startup
     8     {
     9         #region MyRegion
    10         public void Configuration(IAppBuilder app)
    11         {
    12             app.MapSignalR();
    13             ConfigureAuth(app);
    14         }
    15         #endregion
    16     }
    17 }
    View Code

      7.在Home控制器创建一个Chat Action方法:

      
    1 public ActionResult Chat()
    2         {
    3             return View();
    4         }
    ActionResult Chat

      8.在Views中创建Chat视图,文件代码如下:

      
     1 @{
     2     ViewBag.Title = "Chat";
     3 }
     4 
     5 <h2>Chat</h2>
     6 
     7 <div class="container">
     8     <input type="text" id="message" />
     9     <input type="button" id="sendmessage" value="Send" />
    10     <input type="hidden" id="displayname" />
    11     <ul id="discussion"></ul>
    12 </div>
    13 
    14 @section scripts
    15 {
    16     <!--引用SignalR库. -->
    17     <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js"></script>
    18     <!--引用自动生成的SignalR 集线器(Hub)脚本.在运行的时候在浏览器的Source下可看到 -->
    19     <script src="~/signalr/hubs"></script>
    20     <script>
    21         $(function () {
    22             // 引用自动生成的集线器代理
    23             var chat = $.connection.serverHub;
    24             // 定义服务器端调用的客户端sendMessage来显示新消息
    25 
    26             chat.client.sendMessage = function (name, message) {
    27                 // 向页面添加消息
    28                 $('#discussion').append('<li><strong>' + htmlEncode(name)
    29                     + '</strong>: ' + htmlEncode(message) + '</li>');
    30                 //if (message == "1") {
    31                 //    alert('已收到消息' + message);
    32                 //}
    33             };
    34             // 设置焦点到输入框
    35             $('#message').focus();
    36             // 开始连接服务器
    37             $.connection.hub.start().done(function () {
    38                 $('#sendmessage').click(function () {
    39                     // 调用服务器端集线器的Send方法
    40                     chat.server.send($('#message').val());
    41                     // 清空输入框信息并获取焦点
    42                     $('#message').val('').focus();
    43                 });
    44             });
    45         });
    46 
    47         // 为显示的消息进行Html编码
    48         function htmlEncode(value) {
    49             var encodedValue = $('<div />').text(value).html();
    50             return encodedValue;
    51         }
    52     </script>
    53 }
    Chat.cshtml

      9.将App_Start下面的RouteConfig文件做如下修改,以便程序运行时直接打开Chat页面:

      

      10.运行程序,然后打开两个窗口,即可得到如下运行结果:

      

    3.结束语

      正是由于项目的需要,让我无意中学习了这个SignalR,个人觉得,真的是非常好用。至于底层的具体实现,以及如何在客户端中使用,推荐阅读:https://www.cnblogs.com/aaaaq/p/5929104.html,我的项目Demo亦是借鉴于此。

    好记性不如烂笔头!
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JentZhang/p/9290117.html
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