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  • [转]Xcode封装.Bundle文件

    经常会出现某个需求:将自己的模块或者开放类,封装成静态库给其他人提供方便的调用。

    但是当你的模块中需要大量使用xib,图片,音频或者其他资源文件时,无法添加至静态库。这个时候就需要将一些资源文件封装至.Bundle文件中。那么封装好的东西应该含有三类文件:

    1:开放的头文件(包含完整的调用注释)

    2:静态库文件 后缀名为.a

    3:Bundle文件,用于存放各种资源文件。

     

    那么其他的都很简单:这里具体说说bundle文件的封装(其实也很简单)

     

    第一步:创建Bundle项目

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    选择Bundle文件类型后并创建项目。

     

    第二步:修改BuildSetting相关设置

    1:Base SDK 修改为 iOS6 或者其他存在的iOS SDK版本

    2:Architectures   修改为 armv7 armv7s

     

     

     

     

     

    第三步:添加需要添加的资源文件

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    第四步:Build (这里不需要使用证书也可以编译成功)

     

     



    这样就生成了自己的Bundle

     

    调用的时候助需要引用至项目中就行。

    如果想要将在某个非mainBundle的地方调用。那么需要额外加载此Bundle

     

     

    NSBundle *buddle = [NSBundlebundleWithPath:@“你的bundle文件存放路径”];

    [buddle load];//这一步必须执行,否则buddle无效

     

     

    这样你就可以将这个bundle放在任意路径调用了

    Blog都是随笔,只当做笔记,不会有详细介绍,测试请慎重。。。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JerryBaxia/p/4796408.html
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