最近在学习Java swing,写了一个域内聊天室,实现用户登录ip,端口号之后,进入聊天窗口聊天:
通过菜单条增加了几个功能,边框,字体,颜色和文件传输。风格里的样式都可以通过自己选择来设置。
介绍以上。
但在实现发送的功能时,想要增加默认回车发送消息功能:
原来的send按钮监听事件代码:
private class sendListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String str = editMsg.getText();
try {
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
if(str.equals(" ") || str.equals("") || str==null){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "输入不能为空,请重新输入!", "提示",JOptionPane.OK_OPTION);
}else{
dos.writeUTF(str);
}
dos.flush();
editMsg.setText("");
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
中间的用户不可编辑的消息显示区,增加一个键盘监听事件:
editMsg.addKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public void keyTyped(KeyEvent key1) {
return;
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent key2) {
int code = key2.getKeyCode();
if(code==10){
editMsg.setText("");
}
return;
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent key3) {
int code=key3.getKeyCode();
if(code==10){
String str = editMsg.getText();
try {
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
if(str.equals(" ") || str.equals("") || str==null){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "输入不能为空,请重新输入", "提示",JOptionPane.OK_OPTION);
}else{
dos.writeUTF(str);
}
dos.flush();
editMsg.setText("");
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
return;
}
});
keyTyped为按键敲击事件,keyReleased为按键按下之后释放时的方法,keyPressed为按钮按下之后,释放之前的方法。
在keyPRessed方法中,每按一次按键时,先获取keyCode编码,确定回车的ASCII码值,再来判断是否发送消息。
思路是正确的,但在此出现了一个问题,每次回车发送消息之后,会有一个自动换行的操作,这也导致判断消息为空的代码失效。
解决办法:在keyReleased的方法中同样再判断一次回车的ASCII码值,再次清空输入框,问题得到解决。
总结:在键盘的监听中,主要通过判断按键的执行顺序以及按键的ASCII值来采取对应操作。