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  • 20170419 zip函数

    一、定义:

    zip([iterable, ...])
    zip()是Python的一个内建函数,它接受一系列可迭代的对象作为参数,将对象中对应的元素打包成一个个tuple(元组),然后返回由这些tuples组成的list(列表)。若传入参数的长度不等,则返回list的长度和参数中长度最短的对象相同。利用*号操作符,可以将list unzip(解压)。

    二、用法示例:

    读者看看下面的例子,对zip()函数的基本用法就可以明白了:

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    >>> a = [1,2,3]
    >>> b = [4,5,6]
    >>> c = [4,5,6,7,8]
    >>> zipped = zip(a,b)
    [(1, 4), (2, 5), (3, 6)]
    >>> zip(a,c)
    [(1, 4), (2, 5), (3, 6)]
    >>> zip(*zipped)
    [(1, 2, 3), (4, 5, 6)]

    对于这个并不是很常用函数,下面举几个例子说明它的用法:

    1.二维矩阵变换(矩阵的行列互换)

    比如我们有一个由列表描述的二维矩阵

    1
    a = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]

    通过python列表推导的方法,我们也能轻易完成这个任务

    1
    2
    print [ [row[col] for row in a] for col in range(len(a[0]))]
    [[1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9]]

    另外一种让人困惑的方法就是利用zip函数:

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    >>> a = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]
    >>> zip(*a)
    [(1, 4, 7), (2, 5, 8), (3, 6, 9)]
    >>> map(list,zip(*a))
    [[1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9]]

    这种方法速度更快但也更难以理解,将list看成tuple解压,恰好得到我们“行列互换”的效果,再通过对每个元素应用list()函数,将tuple转换为list

    2.以指定概率获取元素

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    >>> import random
    >>> def random_pick(seq,probabilities):
     x = random.uniform(0, 1)
     cumulative_probability = 0.0
     for item, item_probability in zip(seq, probabilities):
     cumulative_probability += item_probability
     if x < cumulative_probability: break
     return item
     
    >>> for i in range(15):
     random_pick("abc",[0.1,0.3,0.6])
      
    'c'
    'b'
    'c'
    'c'
    'a'
    'b'
    'c'
    'c'
    'c'
    'a'
    'b'
    'b'
    'c'
    'a'
    'c'

    这个函数有个限制,指定概率的列表必须和元素一一对应,而且和为1,否则这个函数可能不能像预想的那样工作。

    这里需要稍微解释下,先利用random.uniform()函数生成一个0-1之间的随机数并复制给x,利用zip()函数将元素和他对应的概率打包成tuple,然后将每个元素的概率进行叠加,直到和大于x终止循环
    这样,”a”被选中的概率就是x取值位于0-0.1的概率,同理”b”为0.1-0.4,”c”为0.4-1.0,假设x是在0-1之间平均取值的,显然我们的目的已经达到。

    如对本文有疑问,请提交到交流社区,广大热心网友会为你

    一、定义:

    zip([iterable, ...])
    zip()是Python的一个内建函数,它接受一系列可迭代的对象作为参数,将对象中对应的元素打包成一个个tuple(元组),然后返回由这些tuples组成的list(列表)。若传入参数的长度不等,则返回list的长度和参数中长度最短的对象相同。利用*号操作符,可以将list unzip(解压)。

    二、用法示例:

    读者看看下面的例子,对zip()函数的基本用法就可以明白了:

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    >>> a = [1,2,3]
    >>> b = [4,5,6]
    >>> c = [4,5,6,7,8]
    >>> zipped = zip(a,b)
    [(1, 4), (2, 5), (3, 6)]
    >>> zip(a,c)
    [(1, 4), (2, 5), (3, 6)]
    >>> zip(*zipped)
    [(1, 2, 3), (4, 5, 6)]

    对于这个并不是很常用函数,下面举几个例子说明它的用法:

    1.二维矩阵变换(矩阵的行列互换)

    比如我们有一个由列表描述的二维矩阵

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    a = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]

    通过python列表推导的方法,我们也能轻易完成这个任务

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    print [ [row[col] for row in a] for col in range(len(a[0]))]
    [[1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9]]

    另外一种让人困惑的方法就是利用zip函数:

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    >>> a = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]
    >>> zip(*a)
    [(1, 4, 7), (2, 5, 8), (3, 6, 9)]
    >>> map(list,zip(*a))
    [[1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9]]

    这种方法速度更快但也更难以理解,将list看成tuple解压,恰好得到我们“行列互换”的效果,再通过对每个元素应用list()函数,将tuple转换为list

    2.以指定概率获取元素

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    >>> import random
    >>> def random_pick(seq,probabilities):
     x = random.uniform(0, 1)
     cumulative_probability = 0.0
     for item, item_probability in zip(seq, probabilities):
     cumulative_probability += item_probability
     if x < cumulative_probability: break
     return item
     
    >>> for i in range(15):
     random_pick("abc",[0.1,0.3,0.6])
      
    'c'
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    'a'
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    'b'
    'b'
    'c'
    'a'
    'c'

    这个函数有个限制,指定概率的列表必须和元素一一对应,而且和为1,否则这个函数可能不能像预想的那样工作。

    这里需要稍微解释下,先利用random.uniform()函数生成一个0-1之间的随机数并复制给x,利用zip()函数将元素和他对应的概率打包成tuple,然后将每个元素的概率进行叠加,直到和大于x终止循环
    这样,”a”被选中的概率就是x取值位于0-0.1的概率,同理”b”为0.1-0.4,”c”为0.4-1.0,假设x是在0-1之间平均取值的,显然我们的目的已经达到。

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