zoukankan      html  css  js  c++  java
  • dispatch的几种队列

    dispatch的几种队列

     

     dispatch队列的生成可以有这几种方式:

    1. dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.dispatch.serial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //生成一个串行队列,队列中的block按照先进先出(FIFO)的顺序去执行,实际上为单线程执行。第一个参数是队列的名称,在调试程序时会非常有用,所有尽量不要重名了。

    2. dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.dispatch.concurrent", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //生成一个并发执行队列,block被分发到多个线程去执行

    3. dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); //获得程序进程缺省产生的并发队列,可设定优先级来选择高、中、低三个优先级队列。由于是系统默认生成的,所以无法调用dispatch_resume()和dispatch_suspend()来控制执行继续或中断。需要注意的是,三个队列不代表三个线程,可能会有更多的线程。并发队列可以根据实际情况来自动产生合理的线程数,也可理解为dispatch队列实现了一个线程池的管理,对于程序逻辑是透明的。

    官网文档解释说共有三个并发队列,但实际还有一个更低优先级的队列,设置优先级为DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND。Xcode调试时可以观察到正在使用的各个dispatch队列。

    4. dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); //获得主线程的dispatch队列,实际是一个串行队列。同样无法控制主线程dispatch队列的执行继续或中断。

    Dispatch的死锁

    接下来我们可以使用dispatch_async或dispatch_sync函数来加载需要运行的block。

    dispatch_async(queue, ^{

      //block具体代码

    }); //异步执行block,函数立即返回

    dispatch_sync(queue, ^{

      //block具体代码

    }); //同步执行block,函数不返回,一直等到block执行完毕。编译器会根据实际情况优化代码,所以有时候你会发现block其实还在当前线程上执行,并没用产生新线程。

    实际编程经验告诉我们,尽可能避免使用dispatch_sync,嵌套使用时还容易引起程序死锁

    如果queue1是一个串行队列的话,这段代码立即产生死锁:

       dispatch_sync(queue1, ^{

          dispatch_sync(queue1, ^{

        ......

      });

      ......

     });

    循环等待造成的死锁。

    在主线程上,执行下面代码也会造成死锁

    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{

      ......

    }); 

      

    GDC给我们并行编程带来的极大的便捷之处,但是在使用的过程中,我们也要明白他们的工作的原理,避免出现一些问题
    未来CTO
    关注我CTO之路从此开始 微信号:wlaicto

  • 相关阅读:
    LeetCode Subarrays with K Different Integers
    LeetCode Repeated DNA Sequences
    为什么要使用静态方法
    String,StringBuilder,StringBuffer
    汉诺塔递归算法
    设计模式之代理模式
    设计模式之单例设计模式
    设计模式之工厂方法和抽象工厂
    设计模式之模板方法
    并发技巧清单(1)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JiesonWu/p/5554944.html
Copyright © 2011-2022 走看看