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  • 面试常问之重写(Override)与重载(Overload)

    重写(Override)

    重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写

    重写的好处,在于子类可以根据自身需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要重写父类的方法。

    重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常。

    方法重写的规则

    1. 参数列表与被重写方法的参数列表必须完全一致。

    2. 返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类。

    3. 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。

    4. 父类的成员方法只能被它的子类重写。

    5. 被 final修饰的方法不能被重写。

    6.  被static修饰的,即静态方法不能被重写,但是能够被再次声明。

    7. 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了访问权限是private 和 被final修饰 的方法。

    8. 子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为 public 和 protected 的非 final 方法。

    9. 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。

    10. 构造器不能被重写。

    11. 如果不能继承一个类,则不能重写该类的方法。

    ps:强制异常和非强制异常参考:https://blog.csdn.net/wusecaiyun/article/details/48918467

      当需要在子类中调用父类的被重写方法时,可以使用 super 关键字。

    重载(Overload)

    重载是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。

    每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。

    最常用的场景就是构造器的重载。

    重写的规则:

    1. 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样)。
    2. 被重载的方法可以改变返回值类型。
    3. 被重载的方法可以改变访问权限修饰符。
    4. 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
    5. 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
    6. 无法以返回值类型作为重载方法的区分标准。

    重写与重载之间的区别

    区分点 重写(Override) 重载(Overload)
    参数列表 必须一致 必须修改
    返回类型 必须一致 可以修改
    异常 可以减少或删除,一定不能抛出新的或更广的异常 可以修改
    访问权限 不能做更为严格的限制(即不能比呗被重写方法的权限更低) 可以修改

    总结

     

    1. 方法重载是一个类中定义了多个方法名相同,而他们的参数的数量不同或数量相同而类型和次序不同,则称为方法的重载(Overloading)。
    2. 方法重写是在子类存在方法与父类的方法的名字相同,而且参数的个数与类型一样,返回值也一样的方法,就称为重写(Overriding)。
    3. 方法重载一个类的多态性表现,而方法重写子类与父类的一种多态性表现。

     

     ps:放在最后的一张图例:

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