《网络空间安全专业导论》第一周自学总结
学习任务:第2章;第3章。
第2章学习目标:区分数字分类;
描述位置记数法;
把其他基数的数字换成十进制数;
把十进制数转换成其他基数的数字;
描述基数2、8和16之间的关系;
解释以2的幂为基数的计算的重要性 。
数字:属于抽象数学系统的一个单位,服从特定的顺序法则、加法法则和乘法法则。
自然数:是0和通过在0上重复加1得到的任何数。
数字分为 负数:是小于0的数,在相应的正数前加上负号即为负数。
整数:是所有自然数和它们的负数。
有理数:包括整数和两个整数的商,任何有理数都可以表示为一个分数。
基数:记数系统的基本数值,规定了这个系统中使用的数字量的数位位置的值。
位置记数法:一种表达数字的系统,数位按顺序排列,每个数位有一个位置,数字的值是每个数位和位置的乘积之和。
基数决定了记数系统中数字的个数。
在以比10大的数字为基数的记数系统中用符号表示相当于十进制中大于等于10的数字。
字母A表示10;字母B表示11;C表示12,依此类推。
其他记数系统中的运算
在十进制中借位借到的是10,在二进制减法中借位借到的是2.
可以将所有值转换成十进制的值并进行减法运算后与结果进行比较来验算。
表达一位十六进制需要四位二进制数。所以将二进制数转换成十六进制数方法是从右往左,每四个数分为一组。
将二进制数转换成八进制数即从右往左每三个数分为一组。
将十进制的数转换成其他数制的数
涉及新基数的除法,得到一个商和一个余数,余数将成为新数字中的(从右往左)下一位数,商将代替要转换的数字。这一过程将持续到商为0.
因为在计算机中的每个存储位只有高电平和低电平两种信号,所以用0和1表示这两种状态。存储位不能是空的,必须存放0或1.
每个存储单元称为一个二进制数字,或简称为位。位集合在一起成为字节,字节集合在一起构成了字。
第3章学习目标:区分模拟数据和数字数据;
解释数据压缩和计算压缩率;
解释负数和浮点数的二进制格式;
描述ASCII和Unicode字符集的特征;
执行各种类型的文本压缩;
解释声音的本质和它的表示法;
解释RGB值如何定义颜色;
区分光栅图形和矢量图形;
解释时间和空间视频压缩。
数据:基本值或事实。
信息:用有效的方式组织或处理过的数据。
第三章:数据表示法
本章在探讨如何表示和储存计算机管理的各种类型的数据。我们应区分模拟与数字数据,了解许多专有名词,掌握“数据表示法”。
虽然“数据”和“信息”这两个术语通常可以互换使用,但是还是有必要去分清他们两个概念。
数据(data):基本值或事实。
信息(information):用有效的方式组织或处理过的数据。
如今的计算机已经成为真正的多媒体设备,可以处理各种各样的信息,所有的数据都会转化成为二进制数字。如果想讨论对这些数据的表示法,就得先了解数据压缩及一系列概念。 为了更好的运用计算机处理数据,我们需要数字化数据,由于二进制优势众多,所以我们使用二进制的计算机进行数据处理。
下面我来罗列一下本章学习到的知识点:
一、数字数据表示法
(一)负数表现法
1、符号数值表示法:符号表示数所属的分类(正数或负数)、值表示数的量值的数字表示法。
2、定长量数中的一个概念——十进制补码:一种负数表示法,负数I用10的k次幂减I表示。
3、二进制补码
4、数字溢出(溢出:给结果预留的位数存不下计算出的值的状况。)
(二)、实数表示法
1、小数点:在记数系统中,把一个实数分割成整数部分和小数部分的点。
2、浮点表示法:标明了符号、尾数和指数的实数表示法。
3、科学记数法:另一种浮点表示法。
二、文本表示法
重点放在表示字符的方法上。
字符集:字符和表示它们的代码的清单。
(一)、ASCll字符集
(二)、Unicode字符集
(三)、文本压缩
1、关键字编码:用单个字符代替常用的单词。
2、行程长度编码:把一系列重复字符替换为他们重复出现的次数。
3、赫夫曼编码:用变长的二进制串表示字符,使常用的字符具有较短的编码。
三、音频数据表示法
(一)、音频格式
(二)、MP3音频格式
四、图像与图形表示法
(一)、颜色表示法
(二)、数字化图像与图形
像素:用于表示图像的独立点,代表图像的元素。
分辨率:用于表示图像的像素个数 。 光栅图形格式:逐个像素存储图像信息的格式。
元数据:有关数据的数据。
矢量图形:用线段和几何形表示图像的方法。
(三)、图形的矢量表示法
五、视频表示法.
视频编译码器:用于缩减电影大小的方法。
时间压缩:根据连续帧之间的差别压缩电影的技术
空间压缩:基于静态图像的压缩技术的电影压缩技术。