如果大家理解了Object.Wait()和Object.notify()方法的话,那么就会很容易的了解Condition对象了;它和wait()和notify()方法的作用是一致的,但是wait()和notify()是和synchronized关键字合作使用的,而Condition是和ReentrantLock(重入锁)相关联的。
通过ReentrantLock锁的 new Condition() 方法可以生成一个与当前锁相关联的Condition实例。利用Condition对象,我们就可以让线程在合适的时候等待,或者在某一个特定的时刻让线程得到通知,继续执行。
Condition接口提供的基本方法如下:
1 void await() throws InterruptedException;
2 void awaitUninterruptibly();
3 long awaitNanos(long nanosTimeout) thows InterruptedException;
4 boolean await(long time,TimeUnit unit) throws InterruptedException;
5 boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
6 void signal();
7 void signalAll();
以上方法的含义如下:
❤ await()方法会使当前线程等待,同时释放当前锁,当其他线程使用signal()或者signalAll()方法时,线程会重新获得锁并继续执行。或者当线程被中断时,也能跳出等待,这和Object.wait()方法很相似;
❤ awaitUninterruptibly()方法与await()方法基本相同,但是它不会在等待过程中响应中断;
❤ awaitNanos(long nanosTimeout) nanosTimeout为等待的最大时间,单位为纳秒(ns),如果在时间内被唤醒,则返回nanosTimeout减去已等待的时间;如果在时间内没有被唤醒,则返回0或者负数;该方法在等待时间内也会相应中断;
❤ await(long time,TimeUnit unit) 与await()基本一致,但不同的是在时间内未被唤醒或者被中断都会返回false,其余情况返回true;
❤ awaitUntil() 与awaitNanos(long nanosTimeout)一致,不同的是它不是等待时间段,而是时间到达参数指定的某一时刻;
❤ signal()方法用于唤醒一个在等待中的线程。相对的signalAll()方法会唤醒所有在等待中的线程,这和Object.notify()方法很类似;
下面演示下Condition的用法:
1 public class ReentrantLockCondition implements Runnable {
2
3 public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
4 public static Condition condition = lock.newCondition();
5
6 @Override
7 public void run() {
8 try {
9 lock.lock();
10 System.out.println("Thread is waiting! : " + System.currentTimeMillis());
11 condition.await();
12 System.out.println("Thread is going on! : " + System.currentTimeMillis());
13 } catch (InterruptedException e) {
14 e.printStackTrace();
15 }finally {
16 lock.unlock();
17 }
18 }
19 //测试
20 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
21 ReentrantLockCondition reen = new ReentrantLockCondition();
22 Thread thread = new Thread(reen);
23 thread.start();
24 Thread.sleep(3000);
25 //通知线程reen继续执行
26 lock.lock();
27 condition.signal();
28 lock.unlock();
29 }
30 }
输出结果:
1 Thread is waiting! : 1537841252752
2 Thread is going on! : 1537841255753
在代码的第4行,通过lock生成一个与之绑定的Confition对象,并在代码的第11行,要求线程在Condition对象上进行等待。代码的第27行,由main线程发出通知,告知等待Condition上的线程可以继续执行了;由输出结果来看,线程等待了3S后,继续执行了,符合我们预期。
注意:
和Object.wait()和notify()方法一样,当线程使用Condition.await()时,要求线程持有相关的重入锁,在Condition.await()调用后,这个线程会释放这把锁;同理,在Condition.signal()方法调用时,也要求线程获得相应的锁。在signal()方法调用后,系统会从当前Condition对象的等待队列中,唤醒一个线程。一旦线程被唤醒,它会重新尝试获得与之绑定的重入锁,一旦获取成功,就可以继续执行了。因此在signal()方法调用后,一般需要释放相关的锁,如果省略掉代码的第28行,那么虽然唤醒了线程reen,但是由于线程无法重新获得锁,因而也就无法继续执行。
Condition具有比wait()/notify()更好的灵活性,具体体现在:
❤ 一个锁实例,可以绑定多个Condition实例,实现多路通知;
❤ notify()方法进行通知时,是随机进行选择的,但重入锁结合Condition对象,可以实现有选择性的通知,这是非常重要的。
参考:《Java高并发程序设计》葛一鸣 郭超 编著: