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  • VUE基础之事件修饰符的介绍(2)

    一.什么是冒泡?

    首先你要明白一点,当一个事件发生的时候,该事件总是有一个事件源,即引发这个事件的对象,一个事件不能凭空产生,这就是事件的发生。

    当事件发生后,这个事件就要开始传播。为什么要传播呢?因为事件源本身并没有处理事件的能力。例如我们点击一个按钮时,就会产生一个click事件,但这个按钮本身不能处理这个事件,事件必须从这个按钮传播出去,从而到达能够处理这个事件的代码中(例如我们给按钮的onclick属性赋一个函数的名字,就是让这个函数去处理该按钮的click事件)。

    当事件在传播过程中,找到了一个能够处理它的函数,这时候我们就说这个函数捕捉到了这个事件。

    说到这里,关键的问题来了,那就是一个函数是如何捕捉一个事件的呢?这就涉及到事件的冒泡了

    为了更好地理解冒泡的概念,我建议你现在想象一下你的面前放着一杯水,但这杯水和我们平时看到的有点点不同,它分为数层,每一层又分成一或多个区域,最顶层是我们熟悉的窗口对象(即window对象),下一层分为好几个区域(document对象、history对象等等),而document对象的下一层又分为多个子对象。这些对象的层次关系构成了DOM中的对象树。

    事件的传播是有方向的,当点击一个按钮时所产生的事件从这个按钮处开始向上传播(就像一个水泡从杯底冒上来,这就是之所以叫事件冒泡的原因),但这个事件总是寻找特定的属性是否有值。例如按钮的click事件先寻找在按钮上是否有onclick属性的有意义的定义(即该属性指向一个存在的函数或一段可执行的语句),如果有,执行这个函数或语句;然后事件继续向上传播,到达按钮的上一层对象(例如一个form对象或document对象,总之是包含了按钮的父对象),如果该对象也定义了onclick属性,则执行属性的值。

    所以,如果这个按钮上面有3层(form、document、window),且这三层都定义了onclick属性,则当按钮的click事件产生时,将会调用4个(包括按钮本身的一个)函数或执行4段语句。

    冒泡主要涉及到几个关键词:对象,触发事件,捕获事件,执行处理、起泡。这其实就是整个js执行的过程。其中冒泡这个过程很有意思。其实就像是一杯水,但是这杯水是分层次的,最底下是当前触发事件的对象。然后越往上范围越大,最顶层肯定是window,倒数第二层是document。气泡在上浮过程中会判断当前所到达的层有没有绑定事件处理方法。有话就执行相应的处理。没有的话就继续起泡。直到到达最顶层的window窗口层。我们可以在任何一层做相应的处理以阻止事件继续起泡。

    二.为什么要阻止冒泡?怎么解决?

    很简单的一个例子,盒子one中有一个盒子two,盒子two中有一个button上面绑着事件a,而这个相同事件恰巧在盒子one和two中也有,当button事件被触发时,one和two中的事件也会被触发,所以我们需要进行阻止。

    三.事件修饰符:

    • .stop 阻止冒泡

    • .prevent 阻止默认事件

    • .capture 添加事件侦听器时使用事件捕获模式

    • .self 只当事件在该元素本身(比如不是子元素)触发时触发回调

    • .once 事件只触发一次

    代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
      <title>Document</title>
      <script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script>
      <style>
        .inner {
          height: 150px;
          background-color: darkcyan;
        }
    
        .outer {
          padding: 40px;
          background-color: red;
        }
      </style>
    </head>
    
    <body>
      <div id="app">
    
        <!-- 使用  .stop  阻止冒泡 -->
        <!-- <div class="inner" @click="div1Handler">
          <input type="button" value="戳他" @click.stop="btnHandler">
        </div> -->
    
        <!-- 使用 .prevent 阻止默认行为 -->
        <!-- <a href="http://www.baidu.com" @click.prevent="linkClick">有问题,先去百度</a> -->
    
        <!-- 使用  .capture 实现捕获触发事件的机制 -->
        <!-- <div class="inner" @click.capture="div1Handler">
          <input type="button" value="戳他" @click="btnHandler">
        </div> -->
    
        <!-- 使用 .self 实现只有点击当前元素时候,才会触发事件处理函数 -->
        <!-- <div class="inner" @click="div1Handler">
          <input type="button" value="戳他" @click="btnHandler">
        </div> -->
    
        <!-- 使用 .once 只触发一次事件处理函数 -->
        <!-- <a href="http://www.baidu.com" @click.prevent.once="linkClick">有问题,先去百度</a> -->
    
    
        <!-- 演示: .stop 和 .self 的区别 -->
        <!-- <div class="outer" @click="div2Handler">
          <div class="inner" @click="div1Handler">
            <input type="button" value="戳他" @click.stop="btnHandler">
          </div>
        </div> -->
    
        <!-- .self 只会阻止自己身上冒泡行为的触发,并不会真正阻止 冒泡的行为 -->
        <!-- <div class="outer" @click="div2Handler">
          <div class="inner" @click.self="div1Handler">
            <input type="button" value="戳他" @click="btnHandler">
          </div>
        </div> -->
    
      </div>
    
      <script>
        // 创建 Vue 实例,得到 ViewModel
        var vm = new Vue({
          el: '#app',
          data: {},
          methods: {
            div1Handler() {
              console.log('这是触发了 inner div 的点击事件')
            },
            btnHandler() {
              console.log('这是触发了 btn 按钮 的点击事件')
            },
            linkClick() {
              console.log('触发了连接的点击事件')
            },
            div2Handler() {
              console.log('这是触发了 outer div 的点击事件')
            }
          }
        });
      </script>
    </body>
    
    </html>
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JonaLin/p/12890852.html
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