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  • [JVM-4]Java内存模型(JMM)

    Java 内存模型

    屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异。

    Java虚拟机(JVM)整理,这12454个字,看不完也要保存下来!

    1 主内存和工作内存之间的交互

    Java虚拟机(JVM)整理,这12454个字,看不完也要保存下来!

    2 对于 volatile 型变量的特殊规则

    关键字 volatile 是 Java 虚拟机提供的最轻量级的同步机制。

    一个变量被定义为 volatile 的特性:

    保证此变量对所有线程的可见性。但是操作并非原子操作,并发情况下不安全。

    如果不符合 运算结果并不依赖变量当前值,或者能够确保只有单一的线程修改变量的值 和 变量不需要与其他的状态变量共同参与不变约束 就要通过加锁(使用 synchronize 或 java.util.concurrent 中的原子类)来保证原子性。

    禁止指令重排序优化。

    通过插入内存屏障保证一致性。

    3 对于 long 和 double 型变量的特殊规则

    Java 要求对于主内存和工作内存之间的八个操作都是原子性的,但是对于 64 位的数据类型,有一条宽松的规定:允许虚拟机将没有被 volatile 修饰的 64 位数据的读写操作划分为两次 32 位的操作来进行,即允许虚拟机实现选择可以不保证 64 位数据类型的 load、store、read 和 write 这 4 个操作的原子性。这就是 long 和 double 的非原子性协定。

    4 原子性、可见性与有序性

    回顾下并发下应该注意操作的那些特性是什么,同时加深理解。

    原子性(Atomicity)

    由 Java 内存模型来直接保证的原子性变量操作包括 read、load、assign、use、store 和 write。大致可以认为基本数据类型的操作是原子性的。同时 lock 和 unlock 可以保证更大范围操作的原子性。而 synchronize 同步块操作的原子性是用更高层次的字节码指令 monitorenter 和 monitorexit 来隐式操作的。

    可见性(Visibility)

    是指当一个线程修改了共享变量的值,其他线程也能够立即得知这个通知。主要操作细节就是修改值后将值同步至主内存(volatile 值使用前都会从主内存刷新),除了 volatile 还有 synchronize 和 final 可以保证可见性。同步块的可见性是由“对一个变量执行 unlock 操作之前,必须先把此变量同步会主内存中( store、write 操作)”这条规则获得。而 final 可见性是指:被 final 修饰的字段在构造器中一旦完成,并且构造器没有把 “this” 的引用传递出去( this 引用逃逸是一件很危险的事情,其他线程有可能通过这个引用访问到“初始化了一半”的对象),那在其他线程中就能看见 final 字段的值。

    有序性(Ordering)

    如果在被线程内观察,所有操作都是有序的;如果在一个线程中观察另一个线程,所有操作都是无序的。前半句指“线程内表现为串行的语义”,后半句是指“指令重排”现象和“工作内存与主内存同步延迟”现象。Java 语言通过 volatile 和 synchronize 两个关键字来保证线程之间操作的有序性。volatile 自身就禁止指令重排,而 synchronize 则是由“一个变量在同一时刻指允许一条线程对其进行 lock 操作”这条规则获得,这条规则决定了持有同一个锁的两个同步块只能串行的进入。

    5 先行发生原则

    也就是 happens-before 原则。这个原则是判断数据是否存在竞争、线程是否安全的主要依据。先行发生是 Java 内存模型中定义的两项操作之间的偏序关系。

    天然的先行发生关系

    Java虚拟机(JVM)整理,这12454个字,看不完也要保存下来!
    1. 程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作;
    2. 锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁额lock操作;
    3. volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作;
    4. 线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作;
    5. 线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生;
    6. 线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行;
    7. 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始;
    8. 传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C;
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