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  • 速读《构建之法(第三版)》问题

    1.书中说到100%的代码覆盖率并不等同于100%的正确性,实际软件工程中是否真的需要100%代码覆盖率?

    2.结对编程的两个小伙伴该如何划分,是找能力相当的还是能力有差别的?

    3.书中在敏捷流程一章中剖析了Scrum方法论,不明白这个英文单词的意思,上网查了一下,它是橄榄球运动的一个专业术语,表示“争球”动作。所以开发流程命名为Scrum,可以感受到开发团队富有激情,你争我抢地完成任务。将一个复杂且开发周期很长的任务分解为小周期可以完成的任务,就相当于把大目标分解为小目标,这里就有一个问题。如果小周期的任务提前完成,那么是要改变计划,还是休息,等下一个Sprint?

    4.如果用户在开发过程中提出另一需求,且该需求与开发方向相冲突,是更偏向于说服用户取消该需求,还是根据用户要求进行修改。

    5.我的编程能力一般,长处偏向于协调组织,所以本科毕业时就想去做项目经理,所以对项目管理这章比较感兴趣。书中提到PM需要会写代码,有文字功底、有大量的阅读、有领导力等各个方面的能力。但是能力多了就不精,技术精湛的大牛凭什么听服于PM的安排呢?

    6.软件测试这章的最后总结了各个阶段的测试,那么这些测试中哪个是最重要的?

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Jspo/p/7860351.html
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