FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能。这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据。字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行,稍后对此进行介绍。
还有几种方法可以创建FileStream对象。构造函数具有许多不同的重载版本,最简单的构造函数仅仅带有两个参数,即文件名和FileMode枚举值。
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Member);
FileMode枚举有几个成员,规定了如何打开或创建文件。稍后介绍这些枚举成员。另一个常用的构造函数如下
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Member, FileAccess. Member);
第三个参数是FileAccess枚举的一个成员,它指定了流的作用。FileAccess枚举的成员如下所示。
Read: 打开文件,用于只读
Write: 打开文件,用于只写
ReadWrite:打开文件,用于读写
对文件进行不是FileAccess枚举成员指定的操作会导致抛出异常。此属性的作用是,基于用户的身份验证级别改变用户对文件的访问权限。在FileStream构造函数不使用FileAccess枚举参数的版本中,使用默认值FileAccess. ReadWrite。
FileMode枚举成员如下所示。使用每个值会发生什么,取决于指定的文件名是否表示已有的文件。注意这个表中的项表示创建流时该流指向文件中的位置,下一节将详细讨论这个主题。除非特别说明,否则流就指向文件的开头。
Append: 打开文件,流指向文件的末尾,只能与枚举FileAccess.Write联合使用。若文件不存在,则创建一个新文件。只能与枚举FileAccess.Write联合使用。
Create:若文件存在,则删除该文件,然后创建新文件。
CreateNew:若文件存在,则抛出异常;若文件不存在,则创建新文件。
Open:打开现有的文件,流指向文件的开头;若文件不存在,则抛出异常。
OpenOrCreate: 打开文件,流指向文件的开头;若文件不存在,则创建新文件。
Truncate:打开现有文件,清除其内容。流指向文件的开头,保留文件的初始创建日期;若文件不存在,则抛出异常。
File和FileInfo类都提供了OpenRead()和OpenWrite()方法,更易于创建FileStream对象。前者打开了只读访问的文件,后者只允许写入文件。这些都提供了快捷方式,因此不必以FileStream构造函数的参数形式提供前面所有的信息。例如,下面的代码行打开了用于只读访问的Data.txt文件:FileStream fs = File.OpenRead("Data.txt");
注意下面的代码执行同样的功能:
FileInfo fi = new FileInfo("Data.txt");
FileStream fs = fi.OpenRead();