zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 计算机工作原理

    计算机工作原理

    目录

    1. 计算机工作原理

    2. 计算机系统组成

    3. 微机的部件与连接


    计算机工作原理

    特点:

    用户通过程序下达命令

    程序的组成部分:

    • 指令(代码,计算机把指令编程二进制然后运行):指挥硬件动作的基本命令。 (包含了操作码和操作数的一串二进制编码

    • 程序:有序的指令集合(把编写好的指令有规律的放在一起,把这些指令集合封装起来)

    • 软件:程序、数据及其相应的文档说明放在一起发布出来就是软件

    • 新买的计算机没有任何软件(注意不是没有操作系统)被称为裸机

    • BIOS(Basic Input&Output System):一个芯片,芯片中有程序(既是个硬件也是个软件)

    计算机系统的组成

    微机系统包括:

    硬件系统:

    1. 主机:中央处理器(CPU)、主(内)存储器(内存)

    2. 外部设备:输入设备、输出设备、硬盘

    (内、外区分的标准是:CPU能否直接读取数据)

    冯诺依曼模式

    最简单的计算机包括:输入设备---内存---中央处理器---存储器---输出设备

    • 中央处理器(CPU:Central(中心的) processing(处理) unit(单元))---由运算器、控制器等组成

    主要生产厂商:

    Intel、AMD

    • CPU的性能指标

    1、主频:时钟频率,常见2-3GHz

    2、外频:主板的时钟频率,高者可提高系统的数据传输速度

    3、高速缓冲存储器cache:提高读取速度

    4、同步数据处理能力:32位、64位

    • 存储器

    分类:

    1、内部存储器(内存、主存---ROM、RAM,例如:BIOS(ROM)、DDR内存条(RAM))

    CPU可以直接访问的存储器

    2、外部存储器(外存、辅存)

    软盘:小容量、易损坏

    硬盘

    U盘

    • 输入设备

    鼠标、键盘...

    • 输出设备:

    打印机、显示器...

    微机的部件与连接
    • 主机板(mainboard)

    电脑中最大一块电路板,集合了各种插槽、接口、电子元件...

    • PCI(Perpheral Component Interconnect)

    外设部件互连标准接口

    • AGP(Accelerate Graphical Port)

    加速图形接口专门为显卡设计

    芯片组(chipset)
    • 主板电路的核心

    • 结构:

    南桥和北桥:

    示图

    显卡、网卡、声卡

    显卡:连接主机与显示器的接口卡

    声卡:把声波形信号(模拟信号)转换成数字信号

    网卡:网络适配器

    BIOS与CMOS

    BIOS(Basic Input&Output System/ROM(只读,断电后存储记录消失)-BIOS)的含义:

    基本输入输出程序,只读 存储器基本输入输出系统---一个硬件(主板上的一块ROM芯片)一个设置程 序(BIOS Setup 程序。

    CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor(互补金属氧化物半导体))的含义:

    大规模集成电路芯片制造的原料

    计算机主板上一块可读写的RAM芯片(不会因素断电导致信息丢失)

    BIOS与CMOS的区别于联系

    1、BIOS 中的系统设置程序是完成 CMOS 参数设置的手段

    2、CMOS 既是 BIOS 设定系 统参数的存放场所,又是 BIOS 设定系统参数的结果。

    (概括为:通过 BIOS 设置程序对 CMOS 参数进行设置

    (新机设置时间或配置计算机、设置操作系统启动顺序时,需要运行BIOS或CMOS)

     

  • 相关阅读:
    深度学习(机器学习)tensorflow环境配置及安装
    深度学习(机器学习)tensorflow学习第一课——tensor数据载体中的基本数据类型
    学生选课小项目——麻雀虽小,五脏俱全(Templates)
    素数定理简史
    关于全栈岗位及其成员轮岗问题的思考
    Spring WebFlux 简单业务代码及其Swagger文档
    Spring 5 中函数式webmvc开发中的swagger文档
    创建基于kotlin开发环境的spring项目入门
    折射定律的来历简介
    朴素贝叶斯方法入门
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JunkingBoy/p/14070394.html
Copyright © 2011-2022 走看看