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  • 单例模式

    单例模式
    为什么会有?
       根据面向对象的原则呢?有些实例在生活中是只能有一个的,比如说 太阳,我们绝对不允许对太阳进行随便new,因为正常情况下只能有一个太阳,我们在地球任何地方看到的太阳必须是同一个,这就是单例模式存在的意义
    介绍
    意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
    主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
    何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
    如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
    关键代码:构造函数是私有的。
    应用实例: 1、一个党只能有一个主席。 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
    优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
    缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
    使用场景: 1、要求生产唯一序列号。 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
    注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
    实现
    我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。
    SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonPatternDemo,我们的演示类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。
    单例模式的 UML 图
    步骤 1
    创建一个 Singleton 类。
    SingleObject.java
    1. public class SingleObject {
    2. //创建 SingleObject 的一个对象
    3. private static SingleObject instance = new SingleObject();
    4. //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    5. private SingleObject(){}
    6. //获取唯一可用的对象
    7. public static SingleObject getInstance(){
    8. return instance;
    9. }
    10. public void showMessage(){
    11. System.out.println("Hello World!");
    12. }
    13. }

    步骤 2
    从 singleton 类获取唯一的对象。
    SingletonPatternDemo.java
    1. public class SingletonPatternDemo {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. //不合法的构造函数
    4. //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
    5. //SingleObject object = new SingleObject();
    6. //获取唯一可用的对象
    7. SingleObject object = SingleObject.getInstance();
    8. //显示消息object.showMessage();
    9. }
    10. }

    步骤 3
    验证输出。
    1. Hello World!

    单例模式的几种实现方式
    单例模式的实现有多种方式,如下所示:
    1、懒汉式,线程不安全
    是否 Lazy 初始化:是
    是否多线程安全:否
    实现难度:易
    描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
    这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
    代码实例:
    1. public class Singleton {
    2. private static Singleton instance;
    3. private Singleton (){}
    4. public static Singleton getInstance() {
    5. if (instance == null) {
    6. instance = new Singleton();
    7. }
    8. return instance;
    9. }
    10. }


    接下来介绍的几种实现方式都支持多线程,但是在性能上有所差异。
    2、懒汉式,线程安全
    是否 Lazy 初始化:是
    是否多线程安全:是
    实现难度:易
    描述:这种方式具备很好的 lazy loading(懒装载:不在初始化时loading,而是推迟到必须loading时才进行loading),能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
    优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
    缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。该方法并不推荐,因为如果将其加上同步锁,会导致在其他线程创建对象时进入等待状态,影响性能.所以该方法适用于
    getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)的情况。

    1. 代码实例:
    2. public class Singleton {
    3. private static Singleton instance;
    4. private Singleton (){}
    5. //所有加上synchronized 和 块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用synchronized 修饰的方法 或者 代码块
    6. public static synchronized Singleton getInstance() {
    7. if (instance == null) {
    8. instance = new Singleton();
    9. }
    10. return instance;
    11. }
    12. }


    3、饿汉式(最常用,简单明了)
    是否 Lazy 初始化:否
    是否多线程安全:是
    实现难度:易
    描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
    优点:没有加锁,执行效率会提高。
    缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
    它基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
    代码实例:
    1. public class Singleton {
    2. private static Singleton instance = new Singleton();
    3. private Singleton (){}
    4. public static Singleton getInstance() {
    5. return instance;
    6. }
    7. }


    4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
    JDK 版本:JDK1.5 起
    是否 Lazy 初始化:是
    是否多线程安全:是
    实现难度:较复杂
    描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。但是代码的形式很难看.
    getInstance() 的性能对应用程序很关键。
    代码实例:
    1. public class Singleton {
    2. //用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。
    3. private volatile static Singleton singleton;
    4. private Singleton (){}
    5. public static Singleton getSingleton() {
    6. if (singleton == null) {
    7. synchronized (Singleton.class) {
    8. if (singleton == null) {
    9. singleton = new Singleton();
    10. }
    11. }
    12. }
    13. return singleton;
    14. }
    15. }


    5、登记式/静态内部类
    是否 Lazy 初始化:是
    是否多线程安全:是
    实现难度:一般
    描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
    这种方式同样利用了 classloder 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有显示通过调用 getInstance 方法时,才会显示装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。(投机取巧的的方法,利用了java的内部类在使用时才会被加载的语言的特性)
    代码实例:
    1. public class Singleton {
    2. private static class SingletonHolder {
    3. private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    4. }
    5. private Singleton (){}
    6. public static final Singleton getInstance() {
    7. return SingletonHolder.INSTANCE;
    8. }
    9. }


    6、枚举
    JDK 版本:JDK1.5 起
    是否 Lazy 初始化:否
    是否多线程安全:是
    实现难度:易
    描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
    这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
    不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。
    代码实例:
    1. public enum Singleton {
    2. INSTANCE;
    3. public void whateverMethod() {
    4. }
    5. }


    经验之谈:一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。
    读取配置文件的单例模式实例:
    1. package singleMode;
    2. import java.io.File;
    3. import java.io.FileInputStream;
    4. import java.util.Properties;
    5. public class Config {
    6. /**
    7. * 单例模式实例:
    8. * 一个properties配置文件在一个项目中只能加载一次,
    9. * 但是jdk为我们提供的property对象并不是单例的,如果配置文件需要用到多次,很容易造成多次创建的情况.
    10. * 这里我们的解决方法是:写一个Config类是单例的,并对property进行封装
    11. *
    12. */
    13. private Properties properties;
    14. //public Config() {
    15. // super();
    16. //}
    17. private static Config config = new Config();
    18. //1.私有化构造方法;
    19. private Config(){
    20. properties =new Properties();
    21. try {
    22. properties.load(new FileInputStream(new File("src/singleMode/config.properties")));
    23. //System.out.println("执行了Config的构造方法");
    24. } catch (Exception e) {
    25. e.printStackTrace();
    26. throw new RuntimeException();
    27. }
    28. }
    29. //2.创建共有的getInstance()方法
    30. public static Config getInstance(){
    31. return config;
    32. }
    33. public String getProperty(String key){
    34. return properties.getProperty(key);
    35. }
    36. }






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