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  • 图像拼接相关

    进行透视变换(将两幅图像平面化拼接)

     
    void warpPerspective(InputArray src, 
    OutputArray dst, 
    InputArray M, 
    Size dsize, 
    int flags=INTER_LINEAR, 
    int borderMode=BORDER_CONSTANT, 
    const Scalar& borderValue=Scalar()
    

      

    • src–输入图像。
    • dst–输出图像,其大小与src大小相同。
    • M–3	imes 3单应矩阵。
    • 尺寸-输出图像的大小。
    • 标志-插值方法(INTER_LINEARINTER_NEAREST)和可选标志WARP_INVERSE_MAP的组合,将M设置为反向转换()。 	exttt{dst}
ightarrow	exttt{src}
    • 边框模式-像素推断方法(BORDER_CONSTANTBORDER_REPLICATE)。
    • 边框价值–用于恒定边界的情况下的价值;默认情况下,它等于0。

    使用cv::stitcher生成全景图

      读取输入图像

      创建拼接器   ::createdefault

      拼接图像   .stitch

    输入原始图像和变换之后的图像的对应4个点,便可以得到变换矩阵。之后用求解得到的矩阵输入perspectiveTransform便可以对一组点进行变换

    void perspectiveTransform(InputArray src, OutputArray dst, InputArray m)

    The function perspectiveTransform transforms every element of src by treating it as a 2D or 3D vector

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/KAVEI/p/14764818.html
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