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  • C语言编程 产生一个随机数

    利用rand()函数来返回一个一随机数值,范围在0至RAND_MAX间。

    返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)。

    具体要看定义的变量类型,int整型的话就是32767。

    此时产生的是一个伪随机数值,在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。

    利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

    这两个函数的工作过程如下:

    1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

    2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

    3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

    4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

    下面是0~32767之间的随机数程序:

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <time.h>//使用当前时钟做种子

    void main( void )
    {

      int i;
      srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数
      for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数
        printf( " %d ", rand() );
    }

    根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
    main( )
    {

      int i;
      srand( (unsigned)time( NULL ) );
      for( i = 0; i < 10;i++ )
      printf( "%5.2f ", rand()/32767.0);
    }

    而产生1~100之间的随机数可以这样写:

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
    main( )
    {

      int i;
      srand( (unsigned)time( NULL ) );
      for( i = 0; i < 10;i++ )
      printf( "%d ", rand()%100+1);
    }

    二、3个通用的随机数发生器,推荐用第3个
    函数名: rand ()
    功能: 随机数发生器
    用法: void rand(void);
    程序例:

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>

    int main(void)
    {
      int i;

      printf("Ten random numbers from 0 to 99 ");
      for(i=0; i<10; i++)
      printf("%d ", rand() % 100);
      return 0;
    }

    函数名: random()
    功能: 随机数发生器
    用法: int random(int num);
    程序例:

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <time.h>

    / prints a random number in the range 0 to 99 /
    int main(void)
    {
      randomize();
      printf("Random number in the 0-99 range: %d ", random (100));
      return 0;
    }

    函数名: randomize() 这个比较好!
    功 能: 初始化随机数发生器
    用 法: void randomize(void);
    程序例:

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <time.h>

    int main(void)
    {
      int i;

      randomize();
      printf("Ten random numbers from 0 to 99 ");
      for(i=0; i<10; i++)
        printf("%d ", rand() % 100);
      return 0;
    }

    在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法

    三、如何产生设定范围内的随机数

    由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?

    从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:

    k=rand()%(Y-X+1)+X;

    这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。

    四、产生不重复的随机数
    1)

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include<stdio.h>
    #include <time.h>
    swap(int pm,int pn)
    {
      int temp;
      temp=pm;pm=pn;pn=temp;
    }

    int main(void)
    {
      int i,a[513];
      /int pa,pb;/
      srand( (unsigned)time( NULL ) ); /定义这个可以产生不同的随机数/
      for(i=1; i<=512; i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);}

      for(i=512; i>=1; i--)
      {
      / pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];/
      swap(&a[i], &a[rand()%i+1]); /加一是从一到i的随机,就不会包含0/
        /不用再定义指针,这样结论是一样的/
      }
      printf(" ") ;
      for(i=1; i<=64; i++)
      printf("%4d",a[i] );
      getch(); /wintc的输出/
    }

    2)
    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include<stdio.h>

    int main(void)
    {
      int a[100]={0}; int i,m;
      for(i=1; i<=99; ++i)
      printf("%4d",a[i] );

      srand( (unsigned)time( NULL ) );

      for(i=1; i<=99; i++)
      {
        while(a[m=rand()%100+1]);
        a[m] = i;
      }
      for(i=1; i<=99; ++i)
        printf("%4d",a[i] );

      getch();
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Kaniso-Vok/p/13756239.html
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