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  • 开发技术--Python核心知识A

    开发|Python核心知识A

    A篇,主要介绍Python基础中列表,元祖,字典,集合,字符串,I/O,条件与循环,异常处理的底层知识与使用的注意事项。
    希望大家对于Python会有新的收获,本篇不同于之前的浅谈Python基础知识,会更加的深入,但是在深入的同时,涉及更多内容,需要自行看源码,着重点我会标明。

    前言

    目前所有的文章思想格式都是:知识+情感。
    知识:对于所有的知识点的描述。力求不含任何的自我感情色彩。
    情感:用我自己的方式,解读知识点。力求通俗易懂,完美透析知识。
    

    正文

    由于本文不是基础篇,所以重要的名词与知识点,如果不懂,就一定要多google.

    谈谈Jupyter Notebook

    使用过jupyter的人都知道,我简短做一下jupyter的介绍。

    **Jupyter Notebook 官网: **https://jupyter.org/

    ** Jupyter 创始人: ** Fernando Pérez

    **Jupyter 单词的解释: **Ju (Julia)、Py (Python)和 R 三种科学运算语言的计算工具平台,所以将其命名为 Ju-Py-te-R。

    Jupyter能干什么: 软件代码、计算输出、解释文档、多媒体资源整合在一起的多功能科学运算平台

    建议: jupyter属于我定义的工具范畴,是加快学习的工具,所以需要掌握。
    备注:关于jupyter在Python的安装与使用,我在IPython介绍里面已经写过。

    谈谈列表(list)

    列表内可以放置的内容: 任意数据类型。(有序)

    特性: 列表是动态的,长度大小不固定,可以随意地增加、删减或者改变元素(mutable)。

    list操作: 多使用append(),enumerate(),切片(注意步长的正负),使用[....]创建list(直接识别调用内置C函数),使用list()创建(使用函数方法,会创建stack,并进行操作的检验,expensive!)

    时间复杂度:
    增加 / 删除的时间复杂度均为 O(1)。
    列表进行排序,然后使用二分查找,时间复杂度 O(logn) .
    列表排序需要时间: O(nlogn)
    遍历列表的时间复杂度是: O(n)
    两层列表循环,在最差情况下,需要 O(n^2) 的时间复杂度。

    list使用场景: 存储的数据和数量是不变

    底层实现: 在cpython中,为了减小每次增加 / 删减操作时空间分配的开销,Python 每次分配空间给列表的时候,都会额外多分配一些,这样的机制(over-allocating)。

    源码角度:
    浏览器输入:
    1)https://github.com/python/cpython/blob/949fe976d5c62ae63ed505ecf729f815d0baccfc/Include/listobject.h#L23
    2)https://github.com/python/cpython/blob/3d75bd15ac82575967db367c517d7e6e703a6de3/Objects/listobject.c#L33
    显示list源码关键内容如下:

    #ifndef Py_LIMITED_API
    typedef struct {
        PyObject_VAR_HEAD
        /* Vector of pointers to list elements.  list[0] is ob_item[0], etc. */
        PyObject **ob_item;
    
        /* ob_item contains space for 'allocated' elements.  The number
         * currently in use is ob_size.
         * Invariants:
         *     0 <= ob_size <= allocated
         *     len(list) == ob_size
         *     ob_item == NULL implies ob_size == allocated == 0
         * list.sort() temporarily sets allocated to -1 to detect mutations.
         *
         * Items must normally not be NULL, except during construction when
         * the list is not yet visible outside the function that builds it.
         */
        Py_ssize_t allocated;
    } PyListObject;
    #endif
    

    源码解读:
    列表(list)本质是 over-allocate 的数组(array)。(注意,数组就是数组,列表就是列表,数组不是列表,列表不是数组,不是一个概念。)

    ob_item是一个指针列表,里面的每一个指针都是指向列表的元素。(这就是为什么列表可变)

    allocated 表示的是当前列表确实被分配的空间大小。

    ob_size 是列表的实际大小,实际大小是len(list) 获得结果,表示当前列表共存储了多少个元素。

    为优化存储结构,避免每一次更改元素都重新分配内存,列表的分配空间allocated 会大于 ob_size。即: allocated >= len(list) == ob_size。

    当分配给列表的空间满了的时候,就是allocated == len(list) 的情况,此时会向操作系统申请更大的内存空间,并将已经存在的元素全部拷贝到新的内存中。

    每一个向操作系统申请内存的大小变化是:0, 4, 8, 16, 25, 35, 46, 58, 72, 88....

    谈谈元祖(tuple)

    元祖内可以放置的内容: 任意数据类型。(有序)

    特性: 元祖是静态的,长度固定,无法增加删减或改变。

    注意:

    1. 只要对元祖修改,必然是开辟一块新的内存,将原有数据重新写入。
      2)虽然属于不可变数据类型,但是内部嵌套可变数据类型,可变数据类型仍属于动态。

    tuple使用场景: 存储的数据和数量是变化的。

    底层实现: ** Python内部对于静态资源 ,存在资源缓存(resource caching)
    解释一下,资源缓存就是静态数据当不被使用并且占用内存空间不大的时候,Python会对这些 资源进行缓存处理,并不会由于
    垃圾回收机制**而将数据返回给操作系统。当下次创建静态数据的时候,会直接使用已经缓存的内存空间,此时就节省了与操作系统交互的环节。
    当tuple的大小不超过20,Python将其缓存子啊一个free list中,当下一次创建同样的tuple的时候,就直接去缓存中取出来,提高运行效率。

    源码角度:
    浏览器输入:
    1)https://github.com/python/cpython/blob/3d75bd15ac82575967db367c517d7e6e703a6de3/Include/tupleobject.h#L25
    2)https://github.com/python/cpython/blob/3d75bd15ac82575967db367c517d7e6e703a6de3/Objects/tupleobject.c#L16
    显示tuple源码关键内容如下:

    #ifndef Py_LIMITED_API
    typedef struct {
        PyObject_VAR_HEAD
        PyObject *ob_item[1];
    
        /* ob_item contains space for 'ob_size' elements.
         * Items must normally not be NULL, except during construction when
         * the tuple is not yet visible outside the function that builds it.
         */
    } PyTupleObject;
    #endif
    

    源码解读:
    tuple本质上也是一个数组(array),但是空间是固定的。并且tuple做了相应的优化(资源缓存),提升程序的效率。

    谈谈字典(dict)

    字典 :是一系列由键(key)和值(value)配对组成的元素的集合。
    key必须是不可变数据类型。(只有不可变数据类型才可以hash)

    字典变成有序的啦!!!
    在 Python3.7+,字典被确定为有序。
    在 3.6 中,字典有序是一个 implementation detail,在 3.7 才正式成为语言特性,因此 3.6 中无法 100% 确保其有序性。
    而 3.6 之前是无序的,其长度大小可变,元素可以任意地删减和改变。

    字典的操作:
    多使用{....}创建,少使用dict() 创建。
    多使用.get()获取值,少使用[...]获取值。(get不报错,并可以自己指定没找到的返回值)。
    常使用pop(), items(), keys(), values()。

    时间复杂度:
    存储,删除,增加数据的时间复杂度是: O(1)

    字典的存储结构:
    此时,需要回忆数据库的表结构。
    老版本 Python 的哈希表结构如下:(随着数据量的增加,表会变的稀疏,空间利用率低)
    它是一个 over-allocate 的 array,根据元素键(key)的哈希值,来计算其应该被插入位置的索引。

    --+-------------------------------+
      | 哈希值 (hash)  键 (key)  值 (value)
    --+-------------------------------+
    0 |    hash0      key0    value0
    --+-------------------------------+
    1 |    hash1      key1    value1
    --+-------------------------------+
    2 |    hash2      key2    value2
    --+-------------------------------+
    . |           ...
    __+_______________________________+
     
    

    新版本哈希表,除了字典本身的结构,会把索引和哈希值、键、值单独分开,看下面:(提高空间利用率)
    它把存储结构分成了 Indices 和 Entries 这两个 array,而’None‘代表这个位置分配了内存但没有元素。

    Indices
    ----------------------------------------------------
    None | index | None | None | index | None | index ...
    ----------------------------------------------------
     
    Entries
    --------------------
    hash0   key0  value0
    ---------------------
    hash1   key1  value1
    ---------------------
    hash2   key2  value2
    ---------------------
            ...
    ---------------------
    

    字典的工作原理:
    1)计算key的哈希值,hash(key)

    2)mask = PyDicMinSize - 1 和哈希值做与操作,计算这个元素应该插入哈希表的位置 index = hash(key) & mask。

    3)如果哈希表此处是空的,那么这个元素就会被插入。

    4)如果这个元素不是空的,分类讨论:
    a:比较两个元素的哈希值和键是否相等,如果相等,表明这是同一个元素,如果值不同,增跟新字典的value,反之,啥都不错。
    b:比较两个元素的哈希值和键是否相等,如果不相等,此时**哈希冲突(hash collision **意思是两个元素的键不相等,但是哈希值相等。)此时,需要一种解决冲突的策略。(最简单是线性查找,即从这个位置开始,挨个往后寻找空位,找到就插进去。但是Python不使用这个,因为线性效率不高)

    注意:哈希冲突情况的发生,会降低字典的查找等操作速度。但是,哈希冲突概率极小,但是不代表不发生。
    所以哈希表,通常会保证其至少留有** 1/3 的剩余空间。随着元素的不停插入,当剩余空间小于 1/3 时,Python 会重新申请得到更大的内存空间,扩充哈希表。此时,表内所有的元素位置都会被重新排放**。

    谈谈集合(set)

    集合: 没有键和值的配对,是一系列无序的、唯一的元素组合。

    集合本质: 是一个 哈希表。(不能索引)

    集合操作:
    不要使用pop()。(集合无序,pop谁???)

    时间复杂度:
    添加与查找的时间复杂度是 O(1)

    列表的哈希表:完全等同于字典的哈希表思路,只是没有value而已。

    谈谈字符串(str)

    字符串: 是由独立字符组成的一个序列,通常包含在单引号('')双引号("")或者三引号之中(''' '''或""" """,两者一样)。(不可变数据类型)

    字符串操作:
    字符串的算数运算: + 、*
    多用 .join() 函数,实现字符串拼接
    多使用 strip() ,split()

    时间复杂度:
    更改字符串的时间复杂度是O(n)

    字符串的+操作:
    从 Python2.5 开始,每次处理字符串的拼接操作时(str1 += str2),Python 首先会检测 str1 还有没有其他的引用。
    如果没有的话,就会尝试原地扩充字符串 buffer 的大小,而不是重新分配一块内存来创建新的字符串并拷贝。
    时间复杂度为 O(n) ,所以就可以直接使用+ 了吗??

    字符串的格式化
    官方推荐使用: ''.format() ,是最新的字符串格式函数与规范
    可以使用之前的方法: % 进行格式化。%s 表示字符串型,%d 表示整型。

    谈谈I/O

    I/O表示的是输入输出,不知道大家会不会直接想到,input()与print(),文件操作

    input() 函数暂停程序运行,同时等待键盘输入;直到回车被按下,函数的参数即为提示语,输入的类型永远是字符串型(str)
    所以,针对输入的str一般需要进行强制转换为 int 用 int(),转为浮点数用 float()。
    Python 对 int 类型没有最大限制,但是对 float 类型有精度限制。

    注意:在生产环境中使用强制转换时,请记得加上 try .....except(即错误和异常处理)。

    文件操作:
    生产级别的 Python 代码,大部分 I/O 则来自于文件、网络、其他进程的消息等。
    计算机内核(kernel)对文件的处理相对比较复杂,涉及到内核模式、虚拟文件系统、锁和指针等一系列概念。建议所有的 I/O 都应该进行错误处理。

    文件操作概览:
    1)open()函数
    2)打开文件方式 r (默认),w, a .... (注意:只需要读取文件,就不要请求写入权限)
    3)read() (注意:文件过大的处理方法,可以给 read 指定参数 size ,用来表示读取的最大长度。还可以通过 readline() 函数,每次读取一行)
    4)write()
    5)close()

    with上下文管理:
    自动判断关闭打开的文件,代码简洁,不需要close()的出现。

    JSON序列化:
    JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,它的设计意图是把所有事情都用设计的字符串来表示,这样既方便在互联网上传递信息,也方便人进行阅读(相比一些 binary 的协议)。

    JSON操作
    json.dumps() 这个函数,接受 Python 的基本数据类型,然后将其序列化为 string;
    而 json.loads() 这个函数,接受一个合法字符串,然后将其反序列化为 Python 的基本数据类型。
    注意: 进行异常捕获。

    **JSON业务场景: **当开发一个第三方应用程序时,可以通过 JSON 将用户的个人配置输出到文件,方便下次程序启动时自动读取。

    **扩展: **在 Google,有类似的JSON工具叫做 Protocol Buffer,已经开源。
    它的优点是生成优化后的二进制文件,因此性能更好。但与此同时,生成的二进制序列,是不能直接阅读的。

    谈谈条件与循环

    条件: if 语句是可以单独使用的,但 elif、else 都必须和 if 成对使用

    注意:除了 boolean 类型的数据,条件判断最好是显性的。

    if num != 0:
            print(num)
    

    循环:
    分为while循环和for循环。并且可以使用break与continue.
    要尽量避免多层嵌套的情况

    range函数:直接由 C 语言写的,调用它速度非常快。并且特是一个迭代器。

    >>> d = range(10)
    >>> d
    range(0, 10)
    >>> type(d)
    <class 'range'>
    

    三元运算
    使用三元运算可以简洁明了,配合列表与字典的生成式,此时达到最高境界~(一行搞定千言万语)

    谈谈异常处理

    错误至少包括两种,一种是语法错误,另一种则是异常

    语法错误: 就是各种Error.....
    官方解释:https://docs.python.org/3/library/exceptions.html#bltin-exceptions

    异常: try ... except ... finally.. 来解决异常。
    注意:except block 只接受与它相匹配的异常类型并执行,如果程序抛出的异常并不匹配,那么程序照样会终止并退出。
    万能异常爸爸,Exception。Exception 是其他所有非系统异常的基类,能够匹配任意非系统异常
    finally 中,通常会放一些无论如何都要执行的语句。

    自定义异常:
    raise 主动抛出异常。

    异常应用场景:
    大型社交网站的后台,需要针对用户发送的请求返回相应记录。用户记录往往储存在 key-value 结构的数据库中,每次有请求过来后,我们拿到用户的 ID,并用 ID 查询数据库中此人的记录,就能返回相应的结果。

    而数据库返回的原始数据,往往是 json string 的形式,在 json.loads() 函数中,输入的字符串如果不符合其规范,那么便无法解码,就会抛出异常,因此需要加上异常处理。

    注意: 正常的 flow-control 逻辑,不要使用异常处理,直接用条件语句解决就可以了。
    一般来说异常抛出,都会对其进行Log(一般每1000次log一次),输出到real time的table和dashboard里,这样有利于之后的分析和改进。

    except之后的delete操作:

    "When an exception has been assigned using as target, it is cleared at the end of the except clause."
    # 在异常处理的 except block 中,把异常赋予了一个变量,那么这个变量会在 except block 执行结束时被删除
    # 在平时写代码时,一定要保证 except 中异常赋予的变量,在之后的语句中不再被用到。
    
    比如下面这个code block:
    except E as N:
        foo
    
    就等于
    except E as N:
        try:
            foo
        finally:
            del N
    

    结束语

    本文涵盖了我目前学习Python的基础知识的所有深度知识点。希望大家学习的时候,可以区分出什么是深度与浅度,对深度加以理解。大不了就是github源码来一下....
    祝,大家阅读开心 C-:

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