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  • iOS: 懒加载

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    本文来谈一谈在开发中非常实用的懒加载技术吧!

    • 所谓的懒加载可以定义为:延时加载,即当对象需要用到的时候再去加载。其实就是所谓的重写对象的get方法,当系统或者开发者调用对象的get方法时,再去加载对象。
      需要注意:重写get方法时,先判断对象当前是否为空,为空的话再去实例化对象
    • 懒加载的优点
      • 不需将对象的实例化写到viewDidLoad,可以简化代码,增强代码的可读性
      • 对象的实例化在getter方法中,各司其职,降低耦合性
      • 对系统的内存占用率会减小

    viewDidLoad正常加载代码示例

    • 没用懒加载的时候,从plist获取数据,返回一个数组,需要写在viewDidLoad方法中获取
    @interface ViewController ()
    
    @property (nonatomic, strong) NSArray *shopData;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
    
        [super viewDidLoad];
    
        _shopData = [NSArray arrayWithContentsOfFile:
    [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shop" ofType:@"plist"]];
    }
    
    @end
    • 显而易见,当控制器被加载完成后就会加载当前的shopData,假如shopData是在某些事件被触发的时候才会被调用,没必要在控制器加载完就去获取plist文件,如果事件不被触发,代表着shopData永远不会被用到,这样在viewDidLoad中加载shopData就会十分多余,并且耗用内存

    懒加载代码示例

    - (void)viewDidLoad {
    
        [super viewDidLoad];
    }
    
    - (NSArray *)shopData
    {
        if (!_shopData) {
            _shopData = [NSArray arrayWithContentsOfFile:
    [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shop" ofType:@"plist"]];
        }
        return _shopData;
    }
    
    @end
    • 当需要用到shopData的时候,就会调用[self shopData]的方法(即getter方法),此时系统会去调用getter方法,然后再getter方法中获取plist文件内容,然后返回使用(需要注意在getter方法里切勿使用self.shopData,因为self.shopData会调用getter方法,造成死循环)

      总结:懒加载即用到时方去加载对象

    注意掉坑:

    在实现懒加载的时候,getter方法不要不要使用self.shopData方式来访问,要采_shopData方式来访问。如果如果使用点语法来访问getter方法,会形成死循环,因为使用点语法的来访问getter方法时,会继续调用这个方法,形成死循环!!!!

    总之,懒加载中,getter方法方法使用_shopData方式访问。setter方法可以使用self.shopData = ?或_shopData = ?

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/KeenLeung/p/5075872.html
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