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  • [ Java学习基础 ] Java的抽象类与接口

    一、抽象类

    1. 抽象类

      Java语言提供了两种类:一种是具体类;另一种是抽象子类。

    2. 抽象类概念:

      在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。

      由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

      在[ Java学习基础 ] Java的继承与多态中介绍多态时,使用过几何图形类示例,其中Figure(几何图形)类中有一个onDraw(绘图)方法,Figure有两个子类Ellipse(椭圆形)和Triangle(三角形),Ellipse和Triangle覆盖onDraw方法。

      作为父类Figure(几何图形)并不知道在实际使用时有多少个子类,目前有椭圆形和三角形,那么不同的用户需求可能会有矩形或圆形等其他几何图形,而onDraw方法只有确定是哪一个子类后才能具体实现。Figure中的onDraw方法不能具体实现,所以只能是一个抽象方法。在Java中具有抽象方法的类称为“抽象类”,Figure是抽象类,其中的onDraw方法是抽象方法。如下图所示类图中Figure是抽象类,Ellipse和Triangle是Figure子类实现Figure的抽象方法onDraw。

    Tips:在UML类图抽象类和抽象方法字体是斜体的,如上图所示中的Figure类和onDraw方法都是斜体的。

    3. 抽象类声明和实现

    设计抽象方法目的就是让子类来实现的,否则抽象方法就没有任何意义,实现抽象类示例代码如下:

     1 //Ellipse.java文件
     2 package com.Kevin;
     3 
     4 //几何图形椭圆形
     5 public class Ellipse extends Figure {
     6 
     7     //绘制几何图形方法
     8     @Override
     9     public void onDraw() {
    10         System.out.println("绘制椭圆形...");
    11     }
    12 }
    13 
    14 //Triangle.java文件
    15 package com.Kevin;
    16 
    17 //几何图形三角形
    18 public class Triangle extends Figure {
    19 
    20     // 绘制几何图形方法
    21     @Override
    22     public void onDraw() {
    23         System.out.println("绘制三角形...");
    24     }
    25 }

    上述代码声明了两个具体类Ellipse和Triangle,它们实现(覆盖)了抽象类Figure的抽象方法onDraw。

    调用代码如下:

    //HelloWorld.java文件
    package com.Kevin;
    
    public class HelloWorld {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // f1变量是父类类型,指向子类实例,发生多态
            Figure f1 = new Triangle();
            f1.onDraw();
    
            // f2变量是父类类型,指向子类实例,发生多态
            Figure f2 = new Ellipse();
            f2.onDraw();
        }
    }

    上述代码中实例化两个具体类Triangle和Ellipse,对象f1和f2是Figure引用类型。

    声明抽象方法会造成以下两个结果:

    • 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
    • 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。

    Tips: 抽象类不能被实例化,只有具体类才能被实例化。

    4. 抽象类总结规定:

    • 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
    • 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
    • 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
    • 构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法。
    • 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

     二、使用接口

      接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

      接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

      除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

      接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

    1.接口声明和实现

    在Java中接口的声明使用的关键字是interface,声明接口Figure示例代码如下:

     1 //Figure.java文件
     2 package com.Kevin;
     3 
     4 public interface Figure {                                 
     5     //接口中静态成员变量
     6     String name = "几何图形";//省略public static final    
     7 
     8     // 绘制几何图形方法
     9     void onDraw();            //省略public                
    10 }

    代码第4行是声明Figure接口,声明接口使用interface关键字,interface前面的修饰符是public或省略。public是公有访问级别,可以在任何地方访问。省略是默认访问级别,只能在当前包中访问。

    代码第6行声明接口中的成员变量,在接口中成员变量都静态成员变量,即省略了public static final修饰符。代码第99行是声明抽象方法,即省略了public关键字。

    某个类实现接口时,要在声明时使用implements关键字,当实现多个接口之间用逗号(,)分隔。实现接口时要实现接口中声明的所有方法。

    实现接口Figure示例代码如下:

     1 //Ellipse.java文件
     2 package com.Kevin.imp;
     3 
     4 import com.Kevin.Figure;
     5 
     6 //几何图形椭圆形
     7 public class Ellipse implements Figure {
     8 
     9     //绘制几何图形方法
    10     @Override
    11     public void onDraw() {
    12         System.out.println("绘制椭圆形...");
    13     }
    14 }
    15 
    16 //Triangle.java文件
    17 package com.Kevin.imp;
    18 
    19 import com.Kevin.Figure;
    20 
    21 //几何图形三角形
    22 public class Triangle implements Figure {
    23 
    24     // 绘制几何图形方法
    25     @Override
    26     public void onDraw() {
    27         System.out.println("绘制三角形...");
    28     }
    29 }

    上述代码声明了两个具体类Ellipse和Triangle,它们实现了接口Figure中的抽象方法onDraw。

    调用代码如下:

     1 //HelloWorld.java文件
     2 import com.Kevin.imp.Ellipse;
     3 import com.Kevin.imp.Triangle;
     4 
     5 public class HelloWorld {
     6 
     7     public static void main(String[] args) {
     8 
     9         // f1变量是父类类型,指向子类实例,发生多态
    10         Figure f1 = new Triangle();
    11         f1.onDraw();
    12         System.out.println(f1.name);         
    13         System.out.println(Figure.name);     
    14 
    15         // f2变量是父类类型,指向子类实例,发生多态
    16         Figure f2 = new Ellipse();
    17         f2.onDraw();
    18     }
    19 }

    上述代码中实例化两个具体类Triangle和Ellipse,对象f1和f2是Figure接口引用类型。接口Figure中声明了成员变量,它是静态成员变量,代码第12行和第13行是访问name静态变量。

    Tips: 接口与抽象类一样都不能被实例化。

     2.接口与多继承

      在C++语言中一个类可以继承多个父类,但这会有潜在的风险,如果两个父类在有相同的方法,那么子类将继承哪一个父类方法呢?这就是C++多继承所导致的冲突问题。

      在Java中只允许继承一个类,但可实现多个接口。通过实现多个接口方式满足多继承的设计需求。如果多个接口中即便有相同方法,它们也都是抽象的,子类实现它们不会有冲突。如下图所示是多继承类图,其中的有两个接口InterfaceA和InterfaceB,从类图中可以见两个接口中都有一个相同的方法void methodB()。AB实现了这两个接口,继承了Object父类。

            

    接口InterfaceA和InterfaceB代码如下:

     1 //InterfaceA.java文件
     2 package com.Kevin;
     3 
     4 public interface InterfaceA {
     5 
     6     void methodA();
     7 
     8     void methodB();
     9 }
    10 
    11 //InterfaceB.java文件
    12 package com.Kevin;
    13 
    14 public interface InterfaceB {
    15 
    16     void methodB();
    17 
    18     void methodC();
    19 }

    从代码中可见两个接口都有两个方法,其中方法methodB()完全相同。

    实现接口InterfaceA和InterfaceB的AB类代码如下:

     1 //AB.java文件
     2 package com.Kevin.imp;
     3 
     4 import com.Kevin.InterfaceA;
     5 import com.Kevin.InterfaceB;
     6 
     7 public class AB extends Object implements InterfaceA, InterfaceB {    
     8 
     9     @Override
    10     public void methodC() {
    11     }
    12 
    13     @Override
    14     public void methodA() {
    15     }
    16 
    17     @Override
    18     public void methodB() {            
    19     }
    20 }

    在AB类中的代码第18行实现methodB()方法。注意在AB类声明时,实现两个接口,接口之间使用逗号(,)分隔,见代码第7行。

    3.接口继承

      Java语言中允许接口和接口之间继承。由于接口中的方法都是抽象方法,所以继承之后也不需要做什么,因此接口之间的继承要比类之间的继承简单的多。如下图所示,其中InterfaceB继承了InterfaceA,在InterfaceB中还覆盖了InterfaceA中的methodB()方法。ABC是InterfaceB接口的实现类,从下图中可见ABC需要实现InterfaceA和InterfaceB接口中的所有方法。

          

    接口InterfaceA和InterfaceB代码如下:

     1 //InterfaceA.java文件
     2 package com.Kevin;
     3 
     4 public interface InterfaceA {
     5 
     6     void methodA();
     7 
     8     void methodB();
     9 }
    10 
    11 //InterfaceB.java文件
    12 package com.Kevin;
    13 
    14 public interface InterfaceB extends InterfaceA {
    15 
    16     @Override
    17     void methodB();
    18 
    19     void methodC();
    20 }

    InterfaceB继承了InterfaceA,声明时也使用extends关键字。InterfaceB 中的methodB()覆盖了InterfaceA,事实上在接口中覆盖方法,并没有实际意义,因为它们都是抽象的,都是留给子类实现的。

    实现接口InterfaceB的ABC类代码如下:

     1 //ABC.java文件
     2 package com.Kevin.imp;
     3 
     4 import com.Kevin.InterfaceB;
     5 
     6 public class ABC implements InterfaceB {
     7 
     8     @Override
     9     public void methodA() {
    10     }
    11 
    12     @Override
    13     public void methodB() {
    14     }
    15 
    16     @Override
    17     public void methodC() {
    18     }
    19 }

    ABC类实现了接口InterfaceB,事实上是实现InterfaceA和InterfaceB中所有方法,相当于同时实现InterfaceA和InterfaceB接口。

    4.标记接口

      最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。

      标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。

      标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。

    例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:

    package java.util;
    public interface EventListener
    {}

    没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:

    • 建立一个公共的父接口:

      正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。

    • 向一个类添加数据类型:

      这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。

     三、Java8新特性(默认方法和静态方法)

    在Java 8之前,尽管Java语言中接口已经非常优秀了,但相比其他面向对象的语言而言Java接口存在如下不足之处:

    1. 不能可选实现方法,接口的方法全部是抽象的,实现接口时必须全部实现接口中方法,哪怕是有些方法并不需要,也必须实现。

    2. 没有静态方法。

    针对这些问题,Java 8在接口中提供了声明默认方法和静态方法的能力。接口示例代码如下:

     1 //InterfaceA.java文件
     2 package com.Kevin;
     3 
     4 public interface InterfaceA {
     5 
     6     void methodA();
     7 
     8     String methodB();
     9 
    10     // 默认方法
    11     default int methodC() {
    12         return 0;
    13     }
    14 
    15     // 默认方法
    16     default String methodD() {
    17         return "这是默认方法...";
    18     }
    19 
    20     // 静态方法
    21     static double methodE() {
    22         return 0.0;
    23     }
    24 }

    在接口InterfaceA中声明了两个抽象方法methodA和methodB,两个默认方法methodC和methodD,还有声明了静态方法methodE。接口中的默认方法类似于类中具体方法,给出了具体实现,只是方法修饰符是default。接口中静态方法类似于类中静态方法。

    实现接口示例代码如下:

     1 //ABC.java文件
     2 package com.Kevin.imp;
     3 
     4 import com.Kevin.InterfaceA;
     5 
     6 public class ABC implements InterfaceA {
     7 
     8     @Override
     9     public void methodA() {
    10     }
    11 
    12     @Override
    13     public String methodB() {
    14         return "实现methodB方法...";
    15     }
    16 
    17     @Override
    18     public int methodC() {
    19         return 500;
    20     }
    21 }

    实现接口时接口中原有的抽象方法在实现类中必须实现。默认方法可以根据需要有选择实现(覆盖)。静态方法不需要实现,实现类中不能拥有接口中的静态方法。

    上述代码中ABC类实现了InterfaceA接口,InterfaceA接口中的两个默认方法ABC只是实现(覆盖)了methodB。

    调用代码如下:

     1 //HelloWorld.java文件
     2 package com.Kevin.imp;
     3 
     4 import com.Kevin.InterfaceA;
     5 
     6 public class HelloWorld {
     7 
     8     public static void main(String[] args) {
     9 
    10         //声明接口类型,对象是实现类,发生多态
    11         InterfaceA abc = new ABC();
    12 
    13         // 访问实现类methodB方法
    14         System.out.println(abc.methodB());
    15 
    16         // 访问默认方法methodC
    17         System.out.println(abc.methodC());               
    18 
    19         // 访问默认方法methodD
    20         System.out.println(abc.methodD());               
    21 
    22         // 访问InterfaceA静态方法methodE
    23         System.out.println(InterfaceA.methodE());        
    24     }
    25 }

    运行结果:

    实现methodB方法...
    500
    这是默认方法...
    0.0

    从运行结果可见,代码第17行调用默认方法methodC,是调用类AB中的实现。代码第20行调用默认方法methodD,是调用接口InterfaceA中的实现。代码第23行调用接口静态方法,只能通过接口名(InterfaceA)调用,不能通过实现类ABC调用,可以这样理解接口中声明的静态方法与其他实现类没有任何关系。

    Tips:学习了接口默认方法后,有些读者还会有这样的疑问,Java 8之后接口可以声明抽象方法和具体方法,这就相当于抽象类一样了吗?在多数情况下接口不能替代抽象类,例如当需要维护一个对象的信息和状态时只能使用抽象类,而接口不行,因为维护一个对象的信息和状态需要存储在实例成员变量中,而接口中不能声明实例成员变量。

    四、总结

     1 接口与类的相似点:

    • 一个接口可以有多个方法。
    • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
    • 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
    • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

     2 接口与类的区别:

    • 接口不能用于实例化对象。
    • 接口没有构造方法。
    • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
    • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
    • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
    • 接口支持多继承。

     3 接口特性:

    • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
    • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
    • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

     4 接口与抽象类的区别:

    •  抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
    •  抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
    •  一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

    5 什么时候使用抽象类和接口

    • 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
    • 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
    • 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Kevin-ZhangCG/p/8934259.html
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