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  • JS 前端javascript规范文档(转)

    一、规范目的

    为提高团队协作效率,便于前端后期优化维护,输出高质量的文档。


    二、基本准则

    • 符合web标准,结构表现行为分离,兼容性优良。页面性能方面,代码要求简洁明了有序, 尽可能的减小服务器负载,保证最快的解析速度。
    • 项目的维护和二次开发可能是直接或间接的团队合作,所以创建易维护的代码是一个项目成功与否的关键,易维护的代码意味着具有如下特性:
      • 阅读性好:如良好的注释和命名规范,有文档
      • 具有一致性:看起来如同一个人编写
      • 代码的松耦合,高度模块化:将页面内的元素视为一个个模块,相互独立,尽量避免耦合过高的代码,从html,css,js三个层面都要考虑模块化
      • 严格按照规范编写代码

    三、命名规范

    1. 目的

    提高代码可预测性和可维护性的方法是使用命名约定,这就意味着采用一致的方法来对变量和函数进行命名。

    2. 变量名

    变量名包括全局变量,局部变量,类变量,函数参数

    3. 构造函数(类)命名

    首字母大写,驼峰式命名。

    JS中没有类,但是可以用new调用构造函数:var man = new Person();

    4. 普通变量命名

    首字母小写,驼峰式命名,匈牙利命名

    如:nCheckCount 表示整形的数值

    5. 匈牙利命名法

    匈牙利命名法语法:变量名=类型+对象描述

    • 类型指变量的类型
    • 对象描述指对象名字全称或名字的一部分,要求有明确含义,命名要容易记忆容易理解。

    提示: 虽然JavaScript变量表面上没有类型,但是JavaScript内部还是会为变量赋予相应的类型

    JavaScript变量起名类型变量命名前缀举例
    Array 数组 a aList,aGroup
    Boolean 逻辑 b bChecked,bHasLogin
    Function 函数 f fGetHtml,fInit
    Integer 数字 n nPage,nTotal
    Object 对象 o oButton,oDate
    Regular Expression 正则 r rDomain,rEmail
    String 字符 s sName,sHtml

    6. 其他前缀规范

    可根据团队及项目需要增加

    • $:表示Jquery对象

      例如:$Content,$Module,一种比较广泛的Jquery对象变量命名规范。

    • fn:表示函数

      例如:fnGetName,fnSetAge;和上面函数的前缀略有不同,改用fn来代替,个人认为fn能够更好的区分普通变量和函数变量。

    7. 例外情况

    以根据项目及团队需要,设计出针对项目需要的前缀规范,从而达到团队开发协作便利的目的。

    • 作用域不大临时变量可以简写,比如:str,num,bol,obj,fun,arr。
    • 循环变量可以简写,比如:i,j,k等。
    • 某些作为不允许修改值的变量认为是常量,全部字母都大写。例如:COPYRIGHT,PI。常量可以存在于函数中,也可以存在于全局。必须采用全大写的命名,且单词以_分割,常量通常用于ajax请求url,和一些不会改变的数据。

    8. 函数命名

    普通函数:首字母小写,驼峰式命名,统一使用动词或者动词+名词形式

    例如:fnGetVersion(),fnSubmitForm(),fnInit();涉及返回逻辑值的函数可以使用is,has,contains等表示逻辑的词语代替动词,例如:fnIsObject(),fnHasClass(),fnContainsElment()。

    内部函数:使用_fn+动词+名词形式,内部函数必需在函数最后定义。

    例如:

    function fnGetNumber(nTotal) {
        if (nTotal < 100) {
            nTotal = 100;
        }
        return _fnAdd(nTotal);
    
        function _fnAdd(nNumber) {
            nNumber++;
            return nNumber;
        }
    }
    alert(fGetNumber(10)); //alert 101
    

    对象方法与事件响应函数:对象方法命名使用fn+对象类名+动词+名词形式;

    例如: fnAddressGetEmail(),

    事件响应函数:fn+触发事件对象名+事件名或者模块名

    例如:fnDivClick(),fnAddressSubmitButtonClick()

    函数方法常用的动词

    get 获取/set 设置,
    add 增加/remove 删除
    create 创建/destory 移除
    start 启动/stop 停止
    open 打开/close 关闭,
    read 读取/write 写入
    load 载入/save 保存,
    create 创建/destroy 销毁
    begin 开始/end 结束,
    backup 备份/restore 恢复
    import 导入/export 导出,
    split 分割/merge 合并
    inject 注入/extract 提取,
    attach 附着/detach 脱离
    bind 绑定/separate 分离,
    view 查看/browse 浏览
    edit 编辑/modify 修改,
    select 选取/mark 标记
    copy 复制/paste 粘贴,
    undo 撤销/redo 重做
    insert 插入/delete 移除,
    add 加入/append 添加
    clean 清理/clear 清除,
    index 索引/sort 排序
    find 查找/search 搜索,
    increase 增加/decrease 减少
    play 播放/pause 暂停,
    launch 启动/run 运行
    compile 编译/execute 执行,
    debug 调试/trace 跟踪
    observe 观察/listen 监听,
    build 构建/publish 发布
    input 输入/output 输出,
    encode 编码/decode 解码
    encrypt 加密/decrypt 解密,
    compress 压缩/decompress 解压缩
    pack 打包/unpack 解包,
    parse 解析/emit 生成
    connect 连接/disconnect 断开,
    send 发送/receive 接收
    download 下载/upload 上传,
    refresh 刷新/synchronize 同步
    update 更新/revert 复原,
    lock 锁定/unlock 解锁
    check out 签出/check in 签入,
    submit 提交/commit 交付
    push 推/pull 拉,
    expand 展开/collapse 折叠
    begin 起始/end 结束,
    start 开始/finish 完成
    enter 进入/exit 退出,
    abort 放弃/quit 离开
    obsolete 废弃/depreciate 废旧,
    collect 收集/aggregate 聚集
    

    9. 变量命名例子

    • 为什么需要这样强制定义变量前缀?正式因为javascript是弱语言造成的。在定义大量变量的时候,我们需要很明确的知道当前变量是什么属性,如果只通过普通单词,是很难区分的。

      普通代码

      var checked = false;
      var check = function() {
          return true;
      }
      /**
      some code
      **/
      
      if(check) {//已经无法很确切知道这里是要用checked还是check()从而导致逻辑错误
          //do some thing
      }
      

      规范后代码

      var bChecked = false;
      var fnCheck = function() {
          return true;
      }
      /**
      some code
      **/
      
      if(bChecked) {
          // do some thing
      }
      if(fnCheck()) {
          // do other thing
      }
      
    • 如何标明私有方法或私有属性?

      var person = {
          getName: function () {
              return this._getFirst() + ' ' + this._getLast();
          },
          _getFirst: function () {
              //...
          },
          _getLast: function (){
              //...
          } };
      

      在这个例子中,getName()以为这这是API的一个公开的方法,而_getFirst()和_getLast()意味着这是一个私有函数。尽管他们都是普通的公开方法,但是使用下划线前缀的表示方法可以提醒使用person对象的用户,告诉他们这些方法在其他地方不能确保一定能够正常工作,不能直接调用。

    • 总结:下面是一些使用下划线约定的变量

      • 使用下划线结尾来表明是私有变量,例如name_和getElements_()。
      • 使用一个下划线前缀来表示受保护属性,使用两个下划线前缀来表示私有属性。

    四、编写注释

    为代码编写注释是非常重要的。通常人们在深入思考一个问题时,会非常清楚这段代码的工作原理。但是当过一周后再次回到该代码时,可能会花上很长时间来回想起那段代码到底是干什么的。

    • 公共组件维护者和各栏目WD都需要在文件头部加上注释说明:

      /**
      *文件用途说明
      *作者姓名、联系方式(旺旺)
      *制作日期
      **/
      
    • 大的模块注释方法:

      //================
      // 代码用途
      //================
      
    • 小的注释;

      //代码说明
      

      注释单独一行,不要在代码后的同一行内加注释。例如:

      //姓名
      var name = “abc”;   V
      var name =”abc”; //姓名 X
      

    五、使用空格

    使用空格有助于改善代码的可读性和一致性。在撰写英文文章时在逗号和区间范围后面使用空格。在javascript采用同样的逻辑,可在列表表达式(等价于逗号)和语句结束(等价于完成一次“思考”)后面添加空格。

    用处一

    • 在分开for循环的各个部分的分号之后:例如,for (var i = 0; i < 10; i +=1){…}
    • 在for循环中初始化多个变量(i和最大值等):for (var i = 0, max = 10; i < max; i += 1){…}
    • 在限定数组项的逗号后面:var a = [1, 2, 3];
    • 对象属性的逗号之后和将属性名和属性值分开的冒号之后:var o = {a: 1, b: 2};
    • 分隔开函数中各个参数的逗号之后:myFunc(a, b, c)
    • 在函数声明的大括号之前:function myFunc() {}
    • 在匿名函数表达式之后:var myFunc = function () {};

    用初二

    空格的另外一个很好的用途是用来分隔所有的操作符和操作,这也就是意味着在 +, -, *, =, <, >, <=, >=, ===, !==, &&, ||, += 等之后使用空格:

    例子:

    //大量空格,并且使用一致,是的代码可读性更好
    //允许在阅读的时候不用一口气读下去
    var d = 0,
        a = b +1;
    if ( a && b && c) {
        d = a % c;
        a += d;
    }
    
    //反模式
    //缺少空格或空格使用不一致,使得代码比较混乱
    var d= 0;
        a =b+1;
    if (a&& b&& c) {
    d=a %c;
        a+= d;
    }
    

    六、编写API文档

    1. 生成API文档的步骤:

    • 编写特殊格式的代码块(即一些注释块)
    • 运行工具来解析代码和注释(工具如:JSDoc Toolkit和YUIDoc)
    • 发布工具解析的结果,大多数情况是采用HTML格式发布(如网页版的API文档就是利用工具生成的)

    简单举例

    /**
    * 翻转一个字符串
    *
    * @param  {String} 输入需要翻转的字符串
    * @return {String} 翻转后的字符串
    **/
    
    var reverse = function (input) {
        //...
        return output;
    };
    

    YUIDoc范例

    完整范例:本程序由一个文件(app.js)组成,该文件仅有一个模块(myapp)。

    app.js:

    /**
    * 我的javascript应用程序
    *
    * @module myapp
    */
    
    //使用命名空间来定义一个空对象
    var MYAPP = {};
    
    //定义一个包含两个方法(sum()和multi())的math_stuff对象
    /**
    * @namespace MYAPP
    * class math_stuff
    */
    
    MYAPP.math_stuff = {
        /**
        * Sums two numbers
        *
        * @method sum
        * param     {Number}    是第一个数
        * param     {Number}    是第二个数
        * return    {Number}    两个输入的总和
        */
        sum: function (a, b) {
            return a + b;
        },
        /**
        * Multiplies two numbers
        * param     {Number}    是第一个数
        * param     {Number}    是第二个数
        * return    {Number}    两个输入相乘后结果
        */
        multi: function (a, b) {
            return a * b;
        }
    };
    

    @namespace:这里用于命名包含以上对象的全局引用的名称

    @class:这里有些命名不当,他实际意思是指对象或者构造函数

    @method:定义对象中的方法和方法名

    @param:列举函数所使用的参数。其中将参数类型用大括号括起来,并在其后注释参数名及描述。

    @return:类似于@param,这里用于描述返回值的,并且该方法没有名称。

    @constructor:表明这个“类”实际上是一个构造函数

    @property和@type描述了对象的属性。

    2. 编写API目的:

    • 为API编写注释不仅仅是一中提供参考文档的简便方法,而且还有其他用途——通过再次审查代码,提高代码质量。
    • 在解决问题时写出的解决方案仅仅是一个初稿。该解决方案可以给出令人期待的输出,但是该方案是否是最佳方案呢?改代码是否可读、易于理解、维护和升级呢?当您再次审视代码时您将更加确定代码哪些部分可以改进——如何使得代码更容易继续更新,移除一些不足之处等。它可以极大地帮助您创建高质量的代码。

    七、推荐写法

    1. 除了三目运算,if,else等禁止简写

       // 正确的书写
       if (true) {
           alert(name);
       }
       console.log(name);
       // 不推荐的书写
       if (true)
           alert(name);
       console.log(name);
       // 不推荐的书写
       if (true)
       alert(name);
       console.log(name)
      
    2. 在需要以{}闭合的代码段前增加换行,如:for if

       // 没有换行,小的代码段无法区分
       if (wl && wl.length) {
           for (i = 0, l = wl.length; i < l; ++i) {
               p = wl[i];
               type = Y.Lang.type(r[p]);
               if (s.hasOwnProperty(p)) {
                   if (merge && type == 'object') {
                       Y.mix(r[p], s[p]);
                   } else if (ov || !(p in r)) {
                       r[p] = s[p];
                   }
               }
           }
       }
       // 有了换行,逻辑清楚多了
       if (wl && wl.length) {
      
           for (i = 0, l = wl.length; i < l; ++i) {
               p = wl[i];
               type = Y.Lang.type(r[p]);
      
               if (s.hasOwnProperty(p)) {
                   // 处理merge逻辑
                   if (merge && type == 'object') {
                       Y.mix(r[p], s[p]);
                   } else if (ov || !(p in r)) {
                       r[p] = s[p];
                   }
               }
           }
       }
      换行可以是空行,也可以是注释
      
    3. 使用Function进行类的定义,不推荐继承,如需继承采用成熟的类库实现继承

      // 类的实现
       function Person(name) {
           this.name = name;
       }
      
       Person.prototype.sayName = function() {
           alert(this.name);
       };
      
       var me = new Person("Nicholas");
      
       // 将this放到局部变量self
       function Persion(name, sex) {
           var self = this;
      
           self.name = name;
           self.sex = sex;
       }
      

      平时咱们写代码,基本都是小程序,真心用不上什么继承,而且继承并不是JS的擅长的语言特性,尽量少用。如果非要使用的话,注意一点:

      function A(){
          //...
      }
      function B(){
          //...
      }
      B.prototype = new A();
      B.prototype.constructor = B; //原则上,记得把这句话加上
      

      继承从原则上来讲,别改变他的构造函数,否则这个继承就显得很别扭了~

    4. 使用局部变量缓存反复查找的对象(包括但不限于全局变量、dom查询结果、作用域链较深的对象)

      // 缓存对象
      var getComment = function() {
          var dom = $("#common-container"),               // 缓存dom
                      appendTo = $.appendTo,                      // 缓存全局变量
              data = this.json.data;                      // 缓存作用域链较深的对象
      }
      
      
      //当需要缓存this时必须使用self变量进行缓存
      // 缓存this
      function Row(name) {
          var self = this;
      
          self.name = name;
          $(".row").click(function() {
              self.getName();
          });
      }
      

      self是一个保留字,不过用它也没关系。在这里,看个人爱好吧,可以用_this, that, me等这些词,都行,但是团队开发的时候统一下比较好。

    5. 使用eval,采取$.parseJSON

      三个原因:

      • 有注入风险,尤其是ajax返回数据
      • 不方便debug
      • 效率低,eval是一个执行效率很低的函数

      建议: 使用new Function来代替eval的使用,最好就别用。


    八、不规范写法

    1. 句尾没有分号

      var isHotel = json.type == "hotel" ? true : false
      

      这个是要引起注意的,比如:

      a = b        // 赋值
      (function(){
          //....
      })()         // 自执行函数
      

      未加分号,结果被解析成

      a = b(function(){//...})()  //将b()()返回的结果赋值给a
      
    2. 变量命名各种各样

      var is_hotel;
      var isHotel;
      var ishotel;
      
    3. if 缩写

      if (isHotel)
          console.log(true)
      else
          console.log(false)
      
    4. 使用 eval

      var json = eval(jsonText);
      
    5. 变量未定义到处都是

      function() {
          var isHotel = 'true';
          .......
      
          var html = isHotel ? '<p>hotel</p>' : "";
      }
      
    6. 超长函数

      function() {
          var isHotel = 'true';
          //....... 此处省略500行
          return false;
      }
      

    九、需要注意的地方

    1. window.onload只能使用一次,使用多次会被最后的覆盖。

      解决方案:

      • 只引用一次window.onload
      • 使用jQuery的$(docuemnt.ready(function(){}); 可多次使用
      • 使用函数封装,代码地址
    2. CSS放在页头引入,javascript放在页尾引入

    3. 在上线之前,要编译压缩代码
    4. 减少重排与重绘
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