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  • c#之初见反射

    一.什么是反射

              1.1 提供封装程序集、模块和类型的对象,说明它是一个对象

     

              1.2   反射,一种计算机处理方式。是程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。
     
              1.3  程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。
     
              1.4  可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,
                      可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
                     ———百度百科 
    二.c#中的反射介绍

              .2.1使用的命名空间——System.Reflection

               2.1反射使用的核心类 Type, Assembly ,Activator

               2.1.1Type:Type对象提供的属性和方法可以获取对象的一切信息,如:方法、字段、属性、事件...等等

               2.2.2Assembly:可以通过Assembly的信息来获取程序的类,实例等编程需要用到的信息。

               2.2.3Activator:包含特定的方法,用以在本地或从远程创建对象类型,或获取对现有远程对象的引用

               2.3其他的使用类,Module ,ConstructorInfo , MethodInfo , FieldInfo,PropertyInfo。。。。

               2.3.1Module:包含模块的程序集以及模块中的类等。可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。

               2.3.2ConstructorInfo:解如下的类似信息构造函数的名称、参数、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息

             (如 abstract  或 virtual)等。

              2.3.3MethodInfo :了解如下的类似信息:方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信

             息(如abstract 或 virtual)等。使用 Type 的 GetMethods 或 GetMethod 方法来调用特定的方法。

              2.3.4 FieldInfo:来了解如下的类似信息:字段的名称、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 static)等;

             并获取或设置字段值。

              2.3.5PropertyInfo:来了解如下的类似信息:属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等;并获取或设置属性值。

    三.简单的使用反射

             3.1.利用Type获取类型和类的信息

              

                string str = "";
                //使用类名来获取类型 
                Type typeClass = typeof(string);
                //使用对象来获取类型
                Type typeObj = str.GetType();
                //打印str的类型
                Console.WriteLine("typeClass' type is {0}
    ,typeObj ' type is {1}",
                                   typeClass.Name, typeObj.Name);
                Console.WriteLine("*********************************************");
                //BindingFlags.Instance|BindingFlags.Public
                //| BindingFlags.NonPublic 获取类型的公开和非公开的属性
                foreach (PropertyInfo PI in typeObj.GetProperties(BindingFlags.Instance |
                                                 BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic))
                {
                     //打印类型的属性名字和属性的类型
                       Console.WriteLine("{0} TYPE IS {1}, ",
                                         PI.Name, PI.PropertyType.Name);   
                }
                Console.WriteLine("*********************************************");
    
                //BindingFlags.Instance|BindingFlags.Public
                //| BindingFlags.NonPublic 获取类型的公开和非公开的方法
                foreach (MethodInfo MI in typeObj.GetMethods(BindingFlags.Instance |
                                                 BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic))
                {
                    //打印类型的方法名字
                    Console.WriteLine("{0}'s FUCN IS {1} ",
                                       typeObj.Name, MI.Name);
                }
                Console.ReadKey();

     

     

    3.2上面我们用Type获取类型的信息 下面我们用获取的类型来创建的对象

    使用type创建对象

        class SayHello
        {
            public SayHello()
            {
                Console.WriteLine("THIS IS SAYHELLO");
            
            }
            public void Say()
            {
                Console.WriteLine("I'M SAYING SAYHELLO");
            }
        }
                //动态创建类型
                Type type = typeof(SayHello);
                Activator.CreateInstance(type);

    程序会打印一个THIS IS SAYHELLO 说明我们创建了一个对象

     

    3.3如何使用这个对象

      1. 我们可以使用接口来使用这个对象这种方法在这里就不说了

      2.我们可以使用MethodInfo这个类来调用方法

                Type type = typeof(SayHello);
                //在type中找到Say方法
                MethodInfo say = type.GetMethod("Say");
                //激活Activator.CreateInstance(type)的对象的Say方法
                say.Invoke(Activator.CreateInstance(type),null);

     

    以上只是一些非常基础的知识,希望可以帮助大家对反射有一个基本的认识。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/KeyThink/p/7373681.html
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