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  • C 学习手札

    只要你有想到达的地方,那么 一定能到达 ! 重修C语言 …

    1.C语言必须要先写要用的函数下文中才可以调用


    2.C语言没有string


    3.*取到的是地址保存的数值 &取到的是地址


    3.以下三个字符串初始化均正确
        char names[2][10] = { {'J','a','y',''}, {'J','i','m',''} }; 
        char names2[2][10] = { {"Jay"}, {"Jim"} }; 
        char names3[2][10] = { "Jay", "Jim" };

    4.二维数组作为参数必须指定列的数量 int ary[][5]


    5.gets与scanf区别
        gets可以接收空格;而scanf遇到空格、回车和Tab键都会认为输入结束,所有它不能接收空格。
        char string[15]; gets(string); /*遇到回车认为输入结束*/
        scanf("%s",string); /*遇到空格认为输入结束*/


    5.所有的指针都占8字节空间


    6.printf %d表示后面的输出类型为有符号的10进制整形,%u表示无符号10进制整型,%lu表示输出无符号长整型整数


    7.sizeof(array)!=sizeof(pointer)


    8.将数组array 赋给 *pointer 此时将丢失数组的信息,比如长度


    9.数组的指向不能改变,数组类型不能进行赋值运算

    10.typedef && #define

    typedef && #define

    1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如:
    #define PI 3.1415926
    程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r
    如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。

    2)typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。

    3)typedef int * int_ptr;

    #define int_ptr int *
    作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理 时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;

    //refer to (xzgyb(老达摩))
    #define int_ptr int *
    int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换

    typedef int* int_ptr;
    int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符

    这也说明了为什么下面观点成立
    //QunKangLi(维护成本与程序员的创造力的平方成正比)
    typedef int * pint ;
    #define PINT int *

    那么:
    const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改
    const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。

    pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改
    而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。

    3)也许您已经注意到#define 不是语句 不要在行末加分号,否则 会连分号一块置换。

    11.  extern && static

    C  extern && static
    1.extern可以用来声明一个全局变量,但是不能用来定义变量
    2.默认情况下,一个全局变量是可以供多个源文件共享的,也就说,多个源文件中同名的全局变量都代表着同一个变量
    3.如果在定义全局变量的时候加上static关键字,此时static的作用在于限制该全局变量的作用域,只能在定义该全局变量的文件中才能使用,跟其他源文件中的同名变量互不干扰

    12.条件编译

    指令 用途

    #  空指令,无任何效果
    #include  包含一个源代码文件
    #define  定义宏
    #undef  取消已定义的宏
    #if  如果给定条件为真,则编译下面代码
    #ifdef  如果宏已经定义,则编译下面代码
    #ifndef  如果宏没有定义,则编译下面代码
    #elif  如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码
    #endif  结束一个#if……#else条件编译块
    #error  停止编译并显示错误信息

    一、文件包含
    为了避免那些只能包含一次的头文件被多次包含,可以在头文件中用编译时条件来进行控制。例如:

    #ifndef MY_H
    #define MY_H
    ……
    #endif

    二、宏
    1.#define指令
    #define预处理指令是用来定义宏的。该指令最简单的格式是:首先神明一个标识符,然后给出这个标识符代表的代码。在后面的源代码中,就用这些代码来替代该标识符。这种宏把程序中要用到的一些全局值提取出来,赋给一些记忆标识符。
    #define MAX_NUM 10
    int array[MAX_NUM];
    for(i=0;i<MAX_NUM;i++)
    在这个例子中,对于阅读该程序的人来说,符号MAX_NUM就有特定的含义,它代表的值给出了数组所能容纳的最大元素数目。程序中可以多次使用这个值。作为一种约定,习惯上总是全部用大写字母来定义宏,这样易于把程序红的宏标识符和一般变量标识符区别开来。如果想要改变数组的大小,只需要更改宏定义并重新编译程序即可。
    宏表示的值可以是一个常量表达式,其中允许包括前面已经定义的宏标识符。例如:
    #define ONE 1
    #define TWO 2
    #define THREE (ONE+TWO)
    注意上面的宏定义使用了括号。尽管它们并不是必须的。但出于谨慎考虑,还是应该加上括号的。例如:
    six=THREE*TWO;
    预处理过程把上面的一行代码转换成:
    six=(ONE+TWO)*TWO;
    如果没有那个括号,就转换成six=ONE+TWO*TWO;了。
    宏还可以代表一个字符串常量,例如:
    #define VERSION "Version 1.0 Copyright(c) 2003"
    2.带参数的#define指令
    带参数的宏和函数调用看起来有些相似。看一个例子:
    #define Cube(x) (x)*(x)*(x)
    可以时任何数字表达式甚至函数调用来代替参数x。这里再次提醒大家注意括号的使用。宏展开后完全包含在一对括号中,而且参数也包含在括号中,这样就保证了宏和参数的完整性。看一个用法:
    int num=8+2;
    volume=Cube(num);
    展开后为(8+2)*(8+2)*(8+2);
    如果没有那些括号就变为8+2*8+2*8+2了。
    下面的用法是不安全的:
    volume=Cube(num++);
    如果Cube是一个函数,上面的写法是可以理解的。但是,因为Cube是一个宏,所以会产生副作用。这里的擦书不是简单的表达式,它们将产生意想不到的结果。它们展开后是这样的:
    volume=(num++)*(num++)*(num++);
    很显然,结果是10*11*12,而不是10*10*10;
    那么怎样安全的使用Cube宏呢?必须把可能产生副作用的操作移到宏调用的外面进行:
    int num=8+2;
    volume=Cube(num);
    num++;
    3.#运算符
    出现在宏定义中的#运算符把跟在其后的参数转换成一个字符串。有时把这种用法的#称为字符串化运算符。例如:

    #define PASTE(n) "adhfkj"#n

    main()
    {
    printf("%s ",PASTE(15));
    }
    宏定义中的#运算符告诉预处理程序,把源代码中任何传递给该宏的参数转换成一个字符串。所以输出应该是adhfkj15。
    4.##运算符
    ##运算符用于把参数连接到一起。预处理程序把出现在##两侧的参数合并成一个符号。看下面的例子:

    #define NUM(a,b,c) a##b##c
    #define STR(a,b,c) a##b##c

    main()
    {
    printf("%d ",NUM(1,2,3));
    printf("%s ",STR("aa","bb","cc"));
    }

    最后程序的输出为:
    123
    aabbcc
    千万别担心,除非需要或者宏的用法恰好和手头的工作相关,否则很少有程序员会知道##运算符。绝大多数程序员从来没用过它。

    三、条件编译指令
    条件编译指令将决定那些代码被编译,而哪些是不被编译的。可以根据表达式的值或者某个特定的宏是否被定义来确定编译条件。
    1.#if指令
    #if指令检测跟在制造另关键字后的常量表达式。如果表达式为真,则编译后面的代码,知道出现#else、#elif或#endif为止;否则就不编译。
    2.#endif指令
    #endif用于终止#if预处理指令。

    #define DEBUG 0
    main()
    {
    #if DEBUG
    printf("Debugging ");
    #endif
    printf("Running ");
    }

    由于程序定义DEBUG宏代表0,所以#if条件为假,不编译后面的代码直到#endif,所以程序直接输出Running。
    如果去掉#define语句,效果是一样的。
    3.#ifdef和#ifndef
    #define DEBUG

    main()
    {
    #ifdef DEBUG
    printf("yes ");
    #endif
    #ifndef DEBUG
    printf("no ");
    #endif
    }
    #if defined等价于#ifdef; #if !defined等价于#ifndef
    4.#else指令
    #else指令用于某个#if指令之后,当前面的#if指令的条件不为真时,就编译#else后面的代码。#endif指令将中指上面的条件块。

    #define DEBUG

    main()
    {
    #ifdef DEBUG
    printf("Debugging ");
    #else
    printf("Not debugging ");
    #endif
    printf("Running ");
    }

    5.#elif指令
    #elif预处理指令综合了#else和#if指令的作用。

    #define TWO

    main()
    {
    #ifdef ONE
    printf("1 ");
    #elif defined TWO
    printf("2 ");
    #else
    printf("3 ");
    #endif
    }
    程序很好理解,最后输出结果是2。

    6.其他一些标准指令
    #error指令将使编译器显示一条错误信息,然后停止编译。
    #line指令可以改变编译器用来指出警告和错误信息的文件号和行号。
    #pragma指令没有正式的定义。编译器可以自定义其用途。典型的用法是禁止或允许某些烦人的警告信息。

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