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  • Unity 用ml-agents机器学习造个游戏AI吧(1) (Windows环境配置)

    前言:以前觉得机器学习要应用于游戏AI,还远得很。最近看到一些资料后,突发兴致试着玩了玩Unity机器学习,才发觉机器学习占领游戏AI的可能性和趋势。

    使用Unity ML-Agents Toolkit训练的可爱柯基犬Puppo | Unity官方开发者社区

    • 机器学习训练出的游戏AI,模型可能数据庞大,但是这完全可以部署于服务器。
    • 目前绝大部分游戏AI都是人工制作,工作量庞大。机器学习可以解放生产力,放台主机训练让其自己培养出更实的AI。

    ML-Agents介绍


    Unity Machine Learning Agents (ML-Agents) 是一款开源的 Unity 机器学习插件, 使得我们得以在游戏环境和模拟环境中训练智能 agents。
    它可以使用 reinforcement learning(强化学习)、imitation learning(模仿学习)、neuroevolution(神经进化)等机器学习方法,通过简单易用的 Python API进行控制,对 Agent 进行训练。

    此外一提,本文之所以在Windows环境来运行机器学习,是因为对于穷苦学生党来说,尤其是疫情期间剩下一台装不下双系统的笔记本,是无奈的选择。因此如果有条件,尽量还是推荐使用Linux来跑机器学习。

    Unity ML-Agents Toolkit Github项目

    由于ML-Agents Toolkit项目还在不断更新,还没有一个比较稳定的版本,因此应当留意github项目的版本更新文档有什么新改动。本文目前是使用第三个正式发行版的ML-Agents Toolkit项目。

    环境配置


    环境示例:Windows 10 + Unity2018.4.1f + Anaconda3 + python 3.8 + CUDA toolkit 10.1 + cuDNN 7.6.5 + tensorflow 2.1.0

    要注意各软件版本应当互相匹配,特别是CUDA、cuDNN和tensoflow有版本对应。

    1.下载/安装Unity(2018.4或更高版本)

    2.下载/安装python(3.7或更高版本)

    https://www.python.org/getit/

    3.下载/安装/配置Anaconda3

    3.1 下载并安装Anaconda3

    https://www.anaconda.com/distribution/#windows

    3.2 更改环境变量

    编辑系统变量的"Path"变量,添加下面这些新路径:

    %UserProfile%Anaconda3Scripts
    %UserProfile%Anaconda3Scriptsconda.exe
    %UserProfile%Anaconda3
    %UserProfile%Anaconda3python.exe
    

    4.配置GPU训练环境

    4.1 下载并安装CUDA 10.1通用并行计算架构

    https://developer.nvidia.com/cuda-10.1-download-archive-update2

    4.2 下载 Nvidia cuDNN 7.6.5深度神经网络的GPU加速库(需要注册Nvdia账号)

    https://developer.nvidia.com/cudnn

    4.3 添加cuDNN库到CUDA

    将下载好的cuDNN库cuda目录的三个文件夹(bin,include,lib),复制覆盖到C:Program FilesNVIDIA GPU Computing ToolkitCUDAv10.1文件夹里。

    4.4 再次更改环境变量

    添加系统变量:"CUDA_HOME",变量值为

    C:Program FilesNVIDIA GPU Computing ToolkitCUDAv10.1
    

    编辑系统变量"Path",添加如下路径:

    C:Program FilesNVIDIA GPU Computing ToolkitCUDAv10.1libx64
    C:Program FilesNVIDIA GPU Computing ToolkitCUDAv10.1extrasCUPTIlibx64
    

    系统变量"Path"所有添加的路径如红框圈起来:

    4.5 配置GPU训练环境

    首先要打开Anaconda Prompt窗口 (可以通过在windows开始菜单搜索)

    打开之后,首先要创建一个新的Conda环境,输入如下命令(根据自己具体python版本):

    conda create -n ml-agents python=3.8
    

    中间会有问要不要安装新包,输入y并回车就完事了。

    为了使用这个环境,还得先激活它,输入如下命令:

    activate ml-agents
    

    输入后会看到左边()里的内容变成ml-agents

    然后为了安装tensorflow,输入如下命令:

    pip uninstall tensorflow
    pip install tensorflow-gpu
    

    安装成功界面如下:

    5.下载并安装 Unity的ml-agents插件

    (如果重新打开了一个新的Prompt窗口记得得重新激活ml-agents)

    下载方法:

    git clone --branch latest_release https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents.git
    

    然后在Anaconda Promptc窗口定位到你clone项目的目录ml-agents文件夹的ml-agents-envs文件夹(本文clone项目路径在C:project),并使用pip install -e .命令。

    cd C:projectml-agentsml-agents-envs
    pip install -e .
    

    之后,同样地,对项目目录ml-agents文件夹里的ml-agents文件夹使用pip install -e .命令。

    cd C:projectml-agentsml-agents
    pip install -e .
    

    如果提示找不到setup.py,说明定位路径不对,要检查一下。

    结语


    看到这里就已经证明该配置好的配置好了,终于可以关掉电脑,去泡杯咖啡好好休息一下了。如果还想继续的话,不妨看看下一篇博文。

    下一篇博文将介绍一个Unity ml-agents 强化学习的入门案例:

    https://www.cnblogs.com/KillerAery/p/10631310.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/KillerAery/p/10629963.html
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