草稿,还有很多细节需要细化。
改造后的结果:
(那两个健康度指示器还没改!)
在设计中,有一个基本的设计原则:
不使用传统的图片切割方式(除图标使用PNG格式图片),从而保证所设计的是完全可实现的,进而也保证了设计和实现是不走样的。
(在本例的设计中,不规则形状使用PATH实现。)
silverlight/WPF技术的出现,给广大的微软系界面开发程序员,提供了机会也提出了挑战。
程序员应该借此实现由编码人员向设计人员的转变。所谓的设计,包括交互和架构两方面的设计。
为了凑200字,随便啰嗦几句,老生常谈。各位偶过的朋友,有兴趣的多交流。